|
Бойтесь и трепещите, ведь в римке теперь есть открытый мир!
Попрощайтесь с разрозненными циклами перемещения "выход из карты → карта мира → загрузка карты". RimExodus "сшивает" карты соседних тайлов мира визуально и функционально: колонисты выходят из колонии в дикую местность и пересекают невидимые границы тайлов — без каравана и без экранов загрузки.

⚠ Этот мод всё ещё в разработке! Присутствуют глубокие изменения в системе карт: ожидайте появления ошибок в самых неожиданных местах, репорты приветствуются (Github). Перед удалением запустите в настройках "Restore vanilla compatibility" и сохранитесь; при первой загрузке без модов вы увидите безобидные одноразовые красные ошибки, которые исчезнут после еще одного сохранения. Однако ограничения, связанные с генерацией карт, остаются — см. пост в Steam Workshop "About uninstalling RimExodus".
Каждая карта мировых тайлов разделена на шестиугольники, соответствующие форме тайлов мира (включая тайлы-пятиугольники); соседние тайлы соединяются "швом": рельеф, скалы и крыши плавно переходят друг в друга, реки и дороги соединяются. На стыке, соседний тайл уже отображается перед вами, и пешки просто на него переходят. Проще говоря: теперь в RimWorld есть открытый мир!

Как выглядят шестиугольные тайлы (карты) и эти самые «швы»

Стрельба через шов

Торговля с торговым поселением
Теоретически, все, что не изменяет карты (тайлы на глобальной карте), работает.
Адаптированные моды:
Вероятно несовместимые моды:
Практически нулевая нагрузка, когда не происходит никаких действий на границах карт, или не происходит генерации. И хотя слишком большое количество карт является проблемой RimWorld само по себе, этот мод несколько улучшает положение. Помимо спящего режима и удаления дальних карт-тайлов, вы так же можете настроить частоту тиков на картах без пешек которые являются домом, а также "быструю" зону швов (N ячеек вокруг каждого шва, на которые не распространяется настройка частоты тиков), чтобы не мешать боевым действиям на других картах.
При установке обоих параметров на 0, экстремальный стресс-тест с 14 активными картами с лугами и тропическими лесами показал 360 TPS на ноутбуке пятилетней давности (OMEN 16 первого поколения).
Оригинальная страница мода: Steam Workshop.
Исходный код и полная документация: GitHub.
Обнаружили проблему? Сообщите о ней в комментариях или на странице Github Issues — лог и шаги воспроизведения ошибки очень помогут.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Обновление: 29 авг в 19:26
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Информация о файле
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!