Мод «Configurable Bionic Distribution» для Rimworld (v1.6)

Дата
15.02.26
Просмотров
1147
Версия
05.02.26

Я всегда хотел видеть больше бионических имплантов у персонажей в мире, особенно когда играешь с модами, добавляющими огромное количество супер-интересных протезов и имплантов.

Configurable Bionic Distribution — это мой ответ на это. Этот инструмент позволяет тонко настроить появление бионических имплантов, протезов для каждого технологического уровня, он полностью настраиваемый, легковесный и из коробки совместим с подавляющим большинством модов.

Хотите, чтобы рейды Империи снова стали страшными? Абсолютно возможно, именно поэтому я создал этот мод.

Хотите, чтобы фракции племен появлялись с Анима-бионикой? Пожалуйста.

Просто хотите иногда видеть персонажа с протезом или бионическим имплантом? Вау, это действительно хорошо дополняет повествовательную составляющую RimWorld.

Содержание

По умолчанию технологические уровни ограничиваются исключительно рыночной стоимостью бионных имплантов или имплантов.

(Изображение) Ползунки появления для каждого технологического уровня

Но для более тонкого контроля над генерацией персонажей в мире и более захватывающего опыта вы можете индивидуально включать/отключать бионику и моды по технологическим уровням.

(Изображение) Индивидуальные переключатели бионики для каждого технологического уровня с фильтрацией по моду или части тела

Они по-прежнему должны будут соответствовать установленным порогам стоимости. Но если вы проделали большую работу по выбору бионики для технологических уровней, вы можете смело выкрутить ползунки на максимум, не опасаясь, что у всех появятся архотехнологичные конечности. Если только вы не хотите именно этого.

Баланс?

Настолько сбалансированно, насколько вам нравится. Очевидно, что появление большего количества бионических имплантов у персонажей в мире означает больший доступ к ним для игрока, если только у вас не задействованы другие механики из модов или вы не всегда играете за психопатов, собирающих органы. Однако добавленные бионические импланты не учитываются в расчете очков рейда, что может сделать рейды высокотехнологичных фракций значительно сложнее.

Совместимость

Я тестировал CBD с умеренным количеством популярных модов на бионику, но трудно учесть все удивительные вещи, которые создали люди. Все, что просто добавляет бионику без каких-либо хитростей, должно работать нормально; моды, которые вводят свои собственные механики или имеют уникальные системы, могут привести к интересному поведению.

Встроенная совместимость с New Limbs Needs Training, чтобы все помнили, как пользоваться своими ногами.

Модули Bionic modularity (на данный момент) пропускают часть с модуляцией и устанавливаются прямо в плоть. Я, возможно, исправлю это, если люди сообщат мне, что они этого хотят.

Совместимость с CE? хз, бро

Прочее

«Бионические импланты не появляются, когда они включены!!» — Чтобы появиться, бионический имплант должен: быть включен для данного технологического уровня, находиться в пределах порогов стоимости для бионики этого технологического уровня, и у этой части тела должно быть достаточно жизнеспособных заменяемых частей, чтобы попасть в пул (настраивается, реализовано для предотвращения постоянного появления бионических пальцев ног).

Требуется Harmony.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: yellows
  • Автор: 5505
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 1.0 mb
  • Источник: Перейти

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Трансгуманист
09:35
А у него есть русификатор, или же он встроеный?
Загрузка...