Последнее обновление: 20.09.25.
Причина: Мод обновлен до версии 26.08.25
Trains of the Rim революционизирует возможности перевозки сыпучих грузов в вашей колонии, внедряя систему железнодорожного транспорта. Поезда могут эффективно перевозить большое количество грузов и пассажиров на огромные расстояния. Однако ваша колония должна оплатить первоначальные затраты на трудоемкую железнодорожную инфраструктуру, чтобы получить долгосрочные преимущества от большой грузоподъемности и значительной топливной экономичности. Этот мод нацелен на то, чтобы предложить поезда в качестве раннего варианта промышленного транспортного средства, но при этом он по-прежнему остается актуальным в колониях середины и конца игры как экономичный способ удовлетворения потребностей в торговле и транспортировке грузов.
Trains of the Rim является преемником моего мода SRTS Trains. Хотя я хотел бы добавить еще больше функций и контента (смотрите планы на будущее ниже), я думаю, что мод уже готов к выпуску.
Железнодорожные транспортные средства
Автоприцепы
Поезда используйте вкладку Транспортные средства в меню Форма Автоприцеп
Поезда могут перемещаться только по железным дорогам на карте мира
Железнодорожные вагоны - "транспортные средства" могут передвигаться без топлива и им не требуется водитель, однако железнодорожные вагоны не могут образовывать состав без локомотива, работающего на топливе
В настоящее время для каждого дополнительного вагона в караване требуется пассажир-закладчик из-за ошибки в конструкции транспортного средства, при которой автономные транспортные средства присоединяются к караванам
Чтобы сформировать железнодорожный состав, просто перейдите на карту мира и сформируйте его, как обычно. Все доступные железнодорожные транспортные средства будут перечислены на вкладке "Транспортные средства" на экране формирования состава. Помните, что для того, чтобы выбрать транспортное средство для каравана, на карте мира должна быть изображена железная дорога, построенная на вашей колонии. Во всех железнодорожных караванах также должен быть хотя бы один локомотив.
Железнодорожное здание
Стройте как железные, так и обычные дороги, используя механику, основанную на системе дорожного строительства в Vanilla Factions Expanded: Classic (очень благодарен Оскару Потоцкому за великодушное разрешение повторно использовать часть кода VFE: Classic на C#!)
Отправьте караван на плитку и выберите тип дороги, которая будет проложена к соседней плитке. Это не требует никаких ресурсов, но занимает много времени, особенно для железных дорог. Чем больше пешек в караване, тем быстрее он будет построен.
Строительство железных дорог требует изучения паровозов, а каменные дороги требуют изучения обработки камня.
Встроенная совместимость, если вы также используете дорожное строительство из VFE: Classical
Совместимость с Rails и Roads of the Rim
Новые железнодорожные объекты, которые можно построить на карте colony, вдохновлены декоративным железнодорожным реквизитом
Схема движения поездов
Железнодорожные составы могут быть сцеплены вместе, чтобы следовать за локомотивом. Когда вы даете команду локомотиву двигаться, все сцепленные железнодорожные составы будут пытаться переместиться в соответствующее относительное положение, чтобы перестроить поезд. Я настоятельно рекомендую использовать функцию "Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы сориентироваться", когда приказываете локомотиву переместиться на новое место, чтобы поезд развернулся правильно.
Связанные с поездом транспортные средства могут быть возвращены в сохраненное положение, аналогичное моду "Оборонительные позиции".
Железнодорожные составы, возвращающиеся на карту колонии из каравана, автоматически возвращаются на свое сохраненное местоположение
Дополнительная экспериментальная функция, требующая создания специального рельефа для движения железнодорожных составов. Это в высшей степени экспериментально, в основном из-за некоторых особенностей определения маршрута в Vehicle Framework, когда включена опция полного определения маршрута в VF, которая используется по умолчанию. Вы можете отключить полное определение маршрута в настройках мода для Vehicle Framework, но это приводит к некоторым другим особенностям передвижения.
При включении режима VF mod, устанавливающего полный маршрут движения локомотива, у более длинного локомотива, такого как Frisco, могут возникнуть проблемы с получением приказа о перемещении в другое место, если транспортное средство не поместится при повороте.
Планы на будущее
Вот некоторые вещи, которые я хотел бы сделать в будущем, если у меня будет время.
Совместимость
Должен быть совместим со всеми модами транспортных средств, включая расширенные версии Vanilla Vehicles
Встроенная совместимость с VFE: Classic
Совместим с Rails and Roads of the Rim
Требуется:
Мод проверен на версии игры: 1.6
Версия 04.08.25 для Rimworld (v1.6)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Информация о файле
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!