Мод «RimIOT - Logistic Matrix» для Rimworld (v1.6)

Дата
18.05.26
Просмотров
85
Версия
16.05.26

Этот мод добавляет три логистических здания, которые образуют логистическую сеть через кабели, эффективно улучшая складские и логистические возможности вашей базы.


Поддерживается русский язык!

IOT Кабель:
Действует как скрытый вариант силового кабеля. Когда как минимум один IOT Входной Коннектор и как минимум один IOT Интерфейсный Терминал соединены через IOT кабели, они образуют функциональную логистическую сеть.

IOT Входной Коннектор:
Здание уровня пола. Вы можете размещать над ним контейнеры для хранения (например, полки) или обозначать зоны складирования. Контейнеры или зоны над ним будут зарегистрированы в сети для централизованного управления. Допускается только один входной коннектор на контейнер/зону, и коннекторы нельзя размещать рядом друг с другом.

IOT Интерфейсный Терминал:
Здание, которое может быть установлено ТОЛЬКО на стены. После подключения к сети этот интерфейс позволяет колонистам быстро получать доступ ко всем предметам, хранящимся в сети.

Демонстрация возможностей

• Автосортировка •
Предметы в сети автоматически сортируются по приоритету и доступности, экономя время ваших поселенцев на ручную организацию.

• Удалённое размещение / извлечение •
Колонисты могут напрямую класть и забирать предметы сети прямо из интерфейсного терминала, что значительно сокращает трудозатраты на перевозку. Доступ к нему также возможен через стены.

!! ПРИМЕЧАНИЕ: Контейнеры в сети ДОЛЖНЫ быть доступны для колонистов пешком. Зона хранения или контейнер, полностью изолированный стеной или недоступный из-за запрещённых дверей, не могут быть использованы должным образом, даже если подключены к сети !!

• Потребление энергии •
Сеть создаёт большую энергетическую нагрузку, которая быстро растёт по мере масштабирования. Правильное планирование и расположение различных узлов сети может эффективно сэкономить энергию.

Сеть на скриншоте ниже имеет 6 входных коннекторов и 3 интерфейсных терминала, потребляя в сумме 1340 Вт.

Вопросы и ответы

В: Можно ли добавить в середине сохранения?
О: Да.

В: Можно ли удалить в середине сохранения?
О: Да, просто уничтожьте/удалите все здания, связанные с этим модом, с вашей карты, и вы сможете безопасно удалить мод.

В: Как насчёт влияния на производительность?
О: Я призвал пять Божеств ИИ - Gemini, Claude, ChatGPT, DeepSeek и Grok - чтобы они многократно проверили производительность. Они сказали мне, что единственный способ оптимизировать это дальше - вызвать Тайнана на бой в Mortal Kombat и заставить его переписать ванильную логику перевозки и хранения в версии 1.7, что фактически взорвёт каждый мод в мастерской.

Если конкретнее: при общем количестве 800 ячеек хранения, 40 входных коннекторов, 50 интерфейсных терминалов, 30 колонистов, разделённых на 3 отдельные логистические сети, этот мод вносит базовые накладные расходы около 0.5 мс/тик. Это совершенно приемлемо для логистического мода.

Как показано, затраты производительности от патчей Harmony этого мода намного ниже, чем у типичных модов. Просто наличие активного Vanilla Expanded Framework (VEF) создаёт больше накладных расходов, чем этот мод. Кроме того, MapComponent, отвечающий за управление сетью, имеет невероятно низкое влияние на производительность.

Но что более важно, этот мод резко сокращает поиск путей для перевозки вашими колонистами - а перевозка является одним из главных потребителей производительности в ванильном RimWorld. Проще говоря, если ваша сеть экономит колонисту 5 клеток ходьбы за одну работу по перевозке, то затраты на этот мод полностью окупаются.

А это очень легко достичь.

В: Я всё это понимаю, но почему мы можем строить все эти продвинутые вещи, просто открыв базовое «Электричество»?
О: Это называется творческая лицензия.

Совместимость
Из-за способа реализации этого мода он фундаментально изменяет различные работы по перевозке. Поэтому некоторые моды, изменяющие логику перевозки, могут работать не совсем так, как ожидается.

Это не означает, что будут конфликты, ломающие игру - это просто означает, что эти моды на перевозку могут не функционировать с максимальной эффективностью.

Например, конкретный мод на перевозку может позволить поселенцам быстро перемещать предметы особым способом, но при взаимодействии с интерфейсным терминалом этот особый способ может привести к тому, что они положат только 1 предмет, а затем переключатся на ванильное поведение для хранения остальных.

Но будьте уверены, этот мод в настоящее время совместим с Pick Up And Haul, а также с модами на контейнеры, которые зависят от ASF (Adaptive Storage Framework). Я считаю, что это должно покрыть подавляющее большинство сценариев.

Требуется Harmony.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

10:27 (отредактировано)

Что-то Replimat напомнило...

Загрузка...