Этот мод добавляет стены, амбразуры и двери, которые практически невозможно разрушить.
Стены, амбразуры и двери практически непробиваемы. Если у вас действительно много ресурсов (материалов и рабочей силы), этот мод позволит вам построить базу, через которую в ближайшее время не сможет пройти ни один сапер. Стены, амбразуры и двери невозможно пробить тупыми предметами, и они очень устойчивы ко всем другим видам ударов. Стены, амбразуры и двери не воспламеняются.
Создатели мода - SickBoyWi,denty
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Вот sharemods.com/bkgh1u9yz5a1/Vault_WaD_Russ.zip.html распаковать в папку с модом.
ну и нахрен такой мод? в чем смысл тогда игры, почему сразу не дать каждой пешке кнопку убить всех врагов?? а ну да это по сути тогда и есть эта кнопка
тоже один из дисбалансых модов и опять же в пользу игрока, притом настолько упоротых как и этот мод
против V.O.I.D. мне кажется этот мод не поможет
они забыли добавить ответную атаку у стен
ой разнылся, кто хочет тот скачивает, мб кому-то по душе когда все легко :)
отключаешь сложность и будет все легко...
а то понастроят себе бетонных стен с невьебенной структурой, потмо говорят на ютубах там всяких «йа победиль всех», смотрите топ контент и мастерство… крикеросы 10 точка 0
))) ну так просто эти стены не построить, нужен дьяволитник его пока вырастишь вечность пройдет, да всегда что нибудь с ним случается то пожар или заболел
хз, у меня нет проблем с выращиванием дьяволонитника, да и за такую цену в 10 едениц это смешно а не цена… ладно бы 10 люциферия за 1 блок еще понятно было бы)
то есть потом по 10 лет ремонтировать каждый тайл стены это ты не теряешь время???
и да между прочим сталь вполне неплохо горит если кто-то не знал...
а вторых. Сложность заключается не только боевым потенциалом колонии, но и экономикой и производственной мощностью поселения, которую вы подобными модами выпиливаете из игры..
потмо бегут с свомии сборккаами о я крутой прохжденец, выжил на томатной пасте и бетоне с миллионами структурами из нихрена… враги повержены я победиль… игра перестает быть игрой когда она не может достичь поставленных программой целей из за мода, а не усилиями и действием тактикой игрока..(не удивлюсь если цена такой стены не будет пропорциональна ее структуре, а будет на уровне дерева а то еще дешевле)
я не хардкорщик, и дело не в хардкоре, а в балансе, нахрена взвинчивать сложность если не можешь вывезти без модов которые эту самую сложность обнулят в минус ?? стрелять из амбразур пешками и турелями до которых не могут добраться вражеские силы? в чем смысл тогда? это даже не тавер-дефенс получается
вот к примеру у меня ни килбоксов, ни под горами, без турелей… ну да погибло 36 посленцев за 6 игровых лет, зато без модов ломающих баланс