|
Последнее обновление: 05.09.26.
Причина: Мод обновлен до версии 04.09.26

Позвольте мне рассказать вам сказку о красивом пользовательском интерфейсе в нашей любимой игре
Этот мод полностью преображает окно исследований, добавляя в него невероятную графику, отзывчивость и улучшения, повышающие качество игры.
Основная идея заключалась в том, чтобы исправить все недостатки существующих подобных модов и по-новому взглянуть на пользовательский интерфейс.



В ванильной версии игры все узлы размещаются разработчиками вручную. В целом это работает неплохо, пока не подключаются моды. Когда вы добавляете моды, все превращается в хаос, элементы накладываются друг на друга.
Многие авторы модов это понимают, поэтому появилась тенденция создавать отдельные вкладки для каждого мода. Поначалу кажется, что это удобно, но к чему это приводит на самом деле?
В итоге у вас появляется 15–20 вкладок, и разобраться в связях между ними становится настоящей головоломкой.

Моя идея проста: если вещи логически связаны, они должны оставаться на одном экране. Это касается не только прямых взаимосвязей между исследованиями, но и логически сгруппированных категорий, таких как, например, управление энергопотреблением.

С математической точки зрения безупречная планировка невозможна. Однако мы можем добиться приемлемого результата, при котором все не будет превращено в единый массивный монолит и не растянется на многие километры.


Встроенная очередь исследований уже доступна.
Вы также можете легко изменить порядок исследований с помощью интуитивно понятного перетаскивания.

Вкладки были полностью удалены. Теперь все находится в едином пространстве с удобным боковым навигатором, который служит той же цели.
..с несколькими дополнительными категориями для удобства использования.

Мод также отображает расчетное время завершения вашего текущего исследования (и всей очереди в скобках). Он учитывает расписание и действия ваших пешек, динамически подстраиваясь под текущие события.

Более того, это меняет ваш подход с «Что исследовать дальше?» на «Я хочу исследовать это».

Это должно работать с любыми модами, которые не изменяют пользовательский интерфейс этого окна. Однако при использовании модов с большим количеством изменений (более 400) могут возникнуть проблемы с доступностью исследований, так как узлы будут расположены дальше друг от друга. Тем не менее я вручную добавил множество правил и исключений для популярных модов.
Если вы заметили явные проблемы с топологией, пожалуйста, оставьте свой отзыв.
Полностью совместим с:

Если вы смените язык в процессе игры, вся вселенная может свернуться в кольцо (я не шучу)
Гига-пакеты модов и странные моды могут нарушить группировку, но это не повлияет на игровой процесс.
Если при открытии окна возникают проблемы, включите в настройках однопоточный режим

Начнём с того, что все эффекты реализованы в виде шейдеров, что делает их крайне оптимизированными с точки зрения производительности.
Алгоритм обработки топологии также очень эффективен. Я протестировал его на модпаке с 367 модами, и он справился с задачей всего за <100 мс.
Однако нужно понимать, что чудес не бывает и за всё приходится платить. Проблема в том, как сам игровой движок рендерит простые примитивы, и, к сожалению, я не могу это оптимизировать. Из-за этого на слабых компьютерах могут возникать проблемы. Поэтому я добавил в настройки мода раздел, посвящённый производительности, где вы можете настроить различные пресеты, чтобы найти оптимальный вариант.
Я гарантирую, что при закрытой вкладке производительность не пострадает.
Мод не работает в фоновом режиме.

В: Подождите, а может ли одновременно выполняться несколько очередей?
О: Да, исследования из дополнения Anomaly обрабатываются параллельно, не мешая основной ветке.
В: Мне не нравится единое рабочее пространство. Можно ли снова разделить его на вкладки?
О: Да, эту опцию можно легко включить в настройках мода.
В: Куда делась категория Vanilla Expanded?
О: Теперь она полностью интегрирована в ванильные ветки исследований.
В: Как добавить в очередь больше исследовательских задач?
О: Нажмите и удерживайте Shift.
Можно безопасно добавлять и удалять задачи в середине игры.

Translations:
Для работы требуется: Harmony, Milky Way.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Версия 21.08.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 06.08.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 31.07.26 для Rimworld (v1.6)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!