|
Последнее обновление: 31.07.26.
Причина: Мод обновлен до версии 31.07.26

Позвольте мне рассказать вам сказку о красивом пользовательском интерфейсе в нашей любимой игре
Этот мод полностью преображает окно исследований, добавляя в него невероятную графику, отзывчивость и улучшения, повышающие качество игры.
Основная идея заключалась в том, чтобы исправить все недостатки существующих подобных модов и по-новому взглянуть на пользовательский интерфейс.



В ванильной версии игры все узлы размещаются разработчиками вручную. В целом это работает неплохо, пока не подключаются моды. Когда вы добавляете моды, все превращается в хаос, элементы накладываются друг на друга.
Многие авторы модов это понимают, поэтому появилась тенденция создавать отдельные вкладки для каждого мода. Поначалу кажется, что это удобно, но к чему это приводит на самом деле?
В итоге у вас появляется 15–20 вкладок, и разобраться в связях между ними становится настоящей головоломкой.

Моя идея проста: если вещи логически связаны, они должны оставаться на одном экране. Это касается не только прямых взаимосвязей между исследованиями, но и логически сгруппированных категорий, таких как, например, управление энергопотреблением.

С математической точки зрения безупречная планировка невозможна. Однако мы можем добиться приемлемого результата, при котором все не будет превращено в единый массивный монолит и не растянется на многие километры.


Встроенная очередь исследований уже доступна.
Вы также можете легко изменить порядок исследований с помощью интуитивно понятного перетаскивания.

Вкладки были полностью удалены. Теперь все находится в едином пространстве с удобным боковым навигатором, который служит той же цели.
..с несколькими дополнительными категориями для удобства использования.

Мод также отображает расчетное время завершения вашего текущего исследования (и всей очереди в скобках). Он учитывает расписание и действия ваших пешек, динамически подстраиваясь под текущие события.

Более того, это меняет ваш подход с «Что исследовать дальше?» на «Я хочу исследовать это».

Это должно работать с любыми модами, которые не изменяют пользовательский интерфейс этого окна. Однако при использовании модов с большим количеством изменений (более 400) могут возникнуть проблемы с доступностью исследований, так как узлы будут расположены дальше друг от друга. Тем не менее я вручную добавил множество правил и исключений для популярных модов.
Если вы заметили явные проблемы с топологией, пожалуйста, оставьте свой отзыв.
Полностью совместим с:

Если вы смените язык в процессе игры, вся вселенная может свернуться в кольцо (я не шучу)
Гига-пакеты модов и странные моды могут нарушить группировку, но это не повлияет на игровой процесс.
Если при открытии окна возникают проблемы, включите в настройках однопоточный режим

Начнём с того, что все эффекты реализованы в виде шейдеров, что делает их крайне оптимизированными с точки зрения производительности.
Алгоритм обработки топологии также очень эффективен. Я протестировал его на модпаке с 367 модами, и он справился с задачей всего за <100 мс.
Однако нужно понимать, что чудес не бывает и за всё приходится платить. Проблема в том, как сам игровой движок рендерит простые примитивы, и, к сожалению, я не могу это оптимизировать. Из-за этого на слабых компьютерах могут возникать проблемы. Поэтому я добавил в настройки мода раздел, посвящённый производительности, где вы можете настроить различные пресеты, чтобы найти оптимальный вариант.
Я гарантирую, что при закрытой вкладке производительность не пострадает.
Мод не работает в фоновом режиме.

В: Подождите, а может ли одновременно выполняться несколько очередей?
О: Да, исследования из дополнения Anomaly обрабатываются параллельно, не мешая основной ветке.
В: Мне не нравится единое рабочее пространство. Можно ли снова разделить его на вкладки?
О: Да, эту опцию можно легко включить в настройках мода.
В: Куда делась категория Vanilla Expanded?
О: Теперь она полностью интегрирована в ванильные ветки исследований.
В: Как добавить в очередь больше исследовательских задач?
О: Нажмите и удерживайте Shift.
Можно безопасно добавлять и удалять задачи в середине игры.

Translations:
Для работы требуется: Harmony, Milky Way.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!