В истории RimWorld война и конфликты являются вечными темами. Этот мод фокусируется на совместных операциях различных типов механоидов, стремясь воссоздать интегрированную систему огня и маневра передовых механизированных дивизий. Он сохраняет относительно высокий уровень справедливости — после полного развертывания системы совместных операций она сможет противостоять Разрушителю передовых миров лицом к лицу (хотя с вашей стороны будут значительные потери).
Этот мод добавляет несколько классов тяжелых механоидов, достаточных для формирования всесторонней системы совместных действий с наступательными и оборонительными возможностями, включая:
[Броня] Экономичные механоиды переднего края (использующие спрайты Shortgunners, Hedges и Bastions)
[Логистика] Полевые ремонтные механоиды, обеспечивающие питание и восстановление прочности призванных механоидов
[Командование и управление] Командные механоиды, способные удаленно загружать карты и предоставлять поддерживающие навыки
[Артиллерия] Артиллерийские и реактивные механоиды, способные наносить удары по карте, а также дополнительные типы боеприпасов (высокоточные боеприпасы, кассетные боеприпасы)
[Защита] Механоиды-генераторы щитов с усиленной защитой от настильного и навесного огня
Кроме того:
Добавлена серия крупнокалиберного оружия для тяжелых механоидов.
Добавлен высокопрочный материал, подобный ткани, для создания передовых механоидов мода, который также можно использовать для изготовления одежды.
Добавлены два типа орбитальных целеуказателей, не зависящих от прямой видимости (орбитальная бомбардировка и орбитальный мусорный дождь), а также способы их получения.
Включены рецепты для массового производства материалов для строительства механоидов.
Добавлены два предмета снаряжения, увеличивающих пропускную способность механикатора и группы пропускной способности.
Представлена ранняя противотанковая ракетная установка с быстрым прицеливанием.
Добавлена постоянно враждебная фракция механоидов — Легион Отступников, характеризующаяся рейдами высокой интенсивности, но без босс-юнитов.
Скорректирована производительность оригинальных механоидов Dead Man's Switch, а также некоторых механоидов из дополнений Ancient Mechanoid Expansion и Synthetic Humanoid Expansion, чтобы сделать их более эффективными.
Добавлена совместимость с Combat Extended (CE):
Добавлена совместимость с CE для оружия, механоидов, материалов и одежды.
Внесены небольшие корректировки в механику непрямого огня CE, позволяя артиллерийским механоидам этого мода имитировать точность современной артиллерии с погрешностью в метр (они не будут получать серьезных штрафов к точности из-за отсутствия прямой видимости или передовых наблюдателей). [Теоретически, следовало бы добавить тип боеприпасов «управляемый артиллерийский снаряд», но это не было реализовано для уменьшения логистической (и кодовой) сложности.]
Ракетная установка изменена на многоразовое оружие, требующее перезарядки боеприпасами RPG-7.
Орбитальная бомбардировка теперь совместима с CE; однако взрывы при орбитальном мусорном дожде остаются не-CE взрывами из-за ограничений кода — в настоящее время это просто большие фейерверки. Исправление будет предпринято в будущем.
Высокоточные боеприпасы теперь совместимы с CE. Механика осколков CE для артиллерийских снарядов значительно увеличивает их площадь поражения, что сделало роль кассетных боеприпасов этого мода неоднозначной. Поэтому кассетные боеприпасы не включены в версию для CE.
Статистика CE для большинства механоидов была присвоена несколько произвольно и может быть немного грубоватой.
Требуется:
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!