Последнее обновление: 27.01.26.
Причина: Мод обновлен до версии 26.01.26
![]()
RimPsyche представляет систему личностей в RimWorld.
Во многом вдохновлённый популярным модом Psychology, он предлагает современный и эффективный способ наделить каждого персонажа уникальным характером, делая их взаимодействие более индивидуальным и эффективным. Пешки будут формировать мнение о других на основе этих личностей, преобразуя социальные отношения в RimWorld из простых проверок совместимости во что-то более сюжетно-ориентированное.
![]()
✔ Разговоры, отражающие характер
✔ Гибкая интеграция с чертами
✔ Динамическое развитие личности
✔ Нет тикинга/сканирования → не грузит игру
![]()
В настоящее время нет интеграции с конкретными модами. Это не означает несовместимость, а скорее означает, что некоторые функции могут пока не идеально сочетаться с другими модами.

Личность
Фасеты (аспекты) — это основные строительные блоки личности колониста. Каждый из 15 фасетов отражает определённую черту характера, а их уникальная комбинация формирует индивидуальность пешки.
Узлы личности — это внешнее проявление внутренних фасетов пешки. Эти 32 узла напрямую влияют на:
отношения с другими,
поведение,
принимаемые решения.
RimPsyche интегрируется с чертами характера. Например, пешки с чертой «Железные нервы» получат повышенный показатель Устойчивости.
Если пешка теряет или приобретает черту, ее личность автоматически корректируется, сохраняя логичность поведения.
Больше никаких предустановленных значений совместимости!
Теперь пешки общаются через:
Мелкие разговоры (Smalltalk),
Серьёзные беседы (Conversation).
Вероятность каждого типа взаимодействия зависит от их личностей.
Механика диалогов
Инициатор выбирает тему, основываясь на своих интересах.
Мнение каждой пешки о теме формируется ее личностью.
Исход беседы зависит от:
Совпадения/различия мнений,
Особенностей личностей участников.
Влияние на личность
Редко, но беседы могут слегка менять личность пешки.
Мини-изменения накапливаются со временем — например, после долгих отношений характеры становятся чуть ближе.
Дети гораздо более впечатлительны и легко меняются под влиянием окружения.

Общие показатели
Мод не использует методы
tickingилиhediffsи не выполняет фоновых сканирований.
Это означает, что он не создаёт постоянной нагрузки на игру.Примечание: Полностью "бесплатных" функций не бывает — производительность всегда зависит от сложности механик.
1. Диалоги
Основные вычисления происходят во время взаимодействия «Разговор».
Сравнение времени обработки (100 колонистов):
Ванильная версия RimPsyche Время вызова 0.002 мс +0.002 мс Разница минимальна и практически не влияет на производительность.
2. Генерация пешек
При создании пешки назначается 15 полу-случайных значений (фасетов личности).
Задержка:
+0.7 мс на одну пешку.
Пример: рейд из 300 пешек добавит 0.21 секунды к времени генерации.
3. Транспайлер
Модифицирует ванильные методы, добавляя:
+0.002 мс на обработку 100 пешек.
На практике незаметно.
Почему RimPsyche быстрее Psychology?
Старый мод Psychology был известен высокой нагрузкой из-за:
Многотиковых диалогов с проверкой
hediffs.Сложной математики (матрицы, проекции) для сравнения личностей.
Дополнительных систем (выборы мэра, сканирование пеонов).
RimPsyche оптимизирован за счёт:
✔ Расчёта диалогов за один тик (без протяжённых проверок).
✔ Упрощённых формул (сравнение через «вес тем»).
✔ Фокуса на ядре личности — без второстепенных функций.
![]()
RimPsyche разработан модульным, что позволяет вам выбирать только необходимые функции. Этот модульный подход также значительно улучшает совместимость.
![]()
✅ Можно добавить к текущей игре — персонажам назначатся случайные личности.
❌ Не удаляйте мод из сохранения — это приведёт к поломке игры.
![]()
Пока нет.
Из-за пересечения функционала не работают с RimPsyche:
Psychology
1-2-3 Personalities
Personality Plus
Требуется Harmony.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Версия 13.12.25 для Rimworld (v1.6)
Версия 23.11.25 для Rimworld (v1.6)
Версия 20.11.25 для Rimworld (v1.6)
Версия 17.11.25 для Rimworld (v1.6)
Версия 01.11.25 для Rimworld (v1.6)
Версия 18.10.25 для Rimworld (v1.6)
Rimpsyche v1.0.16
[Особенности]
Интеграция
- Жизненные уроки (речь)
- Добавлены черты характера Hauts
- MouseKin
[Исправления]
Отключение психики для Shamblers
[Рефакторинг]
Повышение производительности
Версия 26.07.25 для Rimworld (v1.6)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!