|

Мод «Capitalism» для Rimworld (v1.6)

Дата
14.08.26
Просмотров
7012
Версия
1.9

Capitalism — капиталистическая экономика для RimWorld.
Мод достаточно большой и добавляет в RimWorld капиталистическую экономическую систему. Каждый колонист получает личный банковский счёт, зарплату и возможность распоряжаться деньгами: покупать товары, участвовать в турнирах, торговать на рынке, арендовать комнаты и многое другое. Мод меняет экономику колонии с коммунистической на капиталистическую — теперь каждый сам за себя!

Всё взаимодействие происходит через капиталистический терминал, построить можно из вкладки "Разное", требует электричество. Выбрать любого колониста и нажать ПКМ на терминале.


Основные возможности:

Банковская система
- Личный счёт у каждого колониста.
- Просмотр баланса, пополнение и снятие средств.
- Переводы денег между колонистами.

Система зарплат
- Настраиваемая зарплата для каждого колониста
- Автоматическая выплата раз в N дней в указанный час
- Возможность выплаты со склада (физическое серебро) или виртуально
- Кнопка "Выплатить сейчас" для ручной выплаты
- Индивидуальные ставки или расчёт по навыкам

Должности
- Динамическое создание должностей с названием, зарплатой и описанием
- Редактирование и удаление должностей
- Назначение колонистов на должности, при назначении на должность для колониста автоматически устанавливается зарплата.

Виртуальный магазин
- Покупка товаров через капиталистический терминал
- Категории: Еда, Оружие, Одежда, Медицина, Ресурсы
- Цены по рыночной стоимости игры.

- Куленый товар поступает в инвентарь колониста.

Автоматические покупки
- Колонисты сами покупают еду при голоде
- Покупают лекарства при необходимости лечения
- Покупают товары для поднятия настроения
- Настраивается в настройках (вкл/выкл,)

Рынок колонии
- Выставляйте вещи из инвентаря на продажу внутри колонии
- Устанавливайте свою цену или используйте рыночную

Аренда комнат
- Назначение комнат колонистам с ежедневной арендной платой
- Автоматический расчёт стоимости по размеру и впечатлению
- Ручная установка цены
- Выбор: оплата аренды на склад колонии или внешняя (деньги исчезают)

Учёт заключённых
- Запись преступления, срока (в днях) и примечаний
- Отслеживание оставшегося срока
- Уведомление письмом при истечении срока заключения
- Кнопка "Освободить" для удаления записи (освобождать из тюрьмы нужно вручную).

Турниры
- Покерный и шахматный турниры с бай-ином
- В покере результат на 80% зависит от удачи и 20% от навыка учёности, в шахматах наоборот.
- Призовой фонд: 1 место — 60%, 2 — 30%, 3 — 10%
- Для организации турниров нужны соответствующие столы.

Установка
- Скопируйте папку Capitalism в RimWorld/Mods/
- Включите мод в меню "Моды"
- Обязательно наличие Harmony

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Добавлен суд и кодекс правонарушений

Версия 1.8 для Rimworld (v1.6)

- Добавлена возможность продлевать контракты у наёмных колонистов
- Добавлена система налогов

СКАЧАТЬ


Версия 1.7 для Rimworld (v1.6)

- В глобальном магазине можно теперь не только покупать, но и продавать товары со склада колонии по стандартной цене.
- Колонисты теперь покупают необходимые товары с рынка колонии у других колонистов, если на рынке цена выгоднее, чем в магазине колонии
- Добавлена возможность колонисту продавать товары на склад колонии по стандартной цене игры

СКАЧАТЬ


Версия 1.6 для Rimworld (v1.6)

- Теперь в вакансиях по 5 кандидатов
- Добавлена тонкая настройка автопокупок, теперь можно выбрать что колонисты будут покупать сами (в меню магазина колонии)
P.S. При первой загрузке старого сохранения может появиться ошибка, это нормально, так как убрана настройка мода, теперь эта настройка в меню магазина колонии. При последующем сохранении игры ошибок больше не будет

СКАЧАТЬ


Версия 1.5 для Rimworld (v1.6)

1. Добавлен рынок труда. Теперь можно нанимать наёмных рабочих на работу по контракту.
Особенности:
- Вакансии обновляются каждый день.
- Можно нанять сотрудника на срок от 1 дня до 5 лет.
- Зарплата рассчитывается на основании специального навыка работника.
- Уменьшить зарплату ниже установленной у наёмного работника нельзя.
- По истечении срока контракта работник покинет колонию.
2. Капиталистического терминала больше нет, теперь вместо терминала отдельная вкладка внизу панели - "Капитализм".

P.S. При первой загрузке сохранения, если у вас в нём был построен капиталистический терминал, может появиться ошибка, это нормально, так как капиталистический терминал убран из игры. При последующем сохранении игры ошибок больше не будет

СКАЧАТЬ


Версия 1.4 для Rimworld (v1.6)

- Добавлен банковский счёт колонии. Теперь все взаимодействия со счетами колонистов происходят через банковский счёт колонии, а не через склад.
- Выплату зарплат можно выбрать: виртуально, со склада, или со счёта колонии.
- В банке добавлена сортировка по балансу и имени

СКАЧАТЬ


Версия 1.3 для Rimworld (v1.6)

- Вместо виртуального магазина теперь есть Глобальный магазин и Магазин колонии.
- Игрок может купить на склад колонии товары в Глобальном магазине по стандартной цене. Если переименовать склад на "Магазин" или "Shop", тогда купленные товары будут размещаться туда в приоритетном порядке, если настройки склада разрешают хранить там такой товар.
- Теперь колонисты не покупают товары из воздуха, а могут купить его только со складов колонии (магазин колонии).
- В магазине колонии можно установить свои цены на любой товар для продажи колонистам, есть возможность установить наценки как на все товары, так и на отдельные категории.
P.S. Чтобы колонисты не "воровали" товары, можно просто запереть дверь склада, с которого планируете продавать товары.
- Добавлено меню "Банк колонии", теперь посмотреть и отредактировать счета всех колонистов можно через это меню.
- Исправлены мелкие недочёты, улучшен визуал терминала.

СКАЧАТЬ


Версия 1.2 для Rimworld (v1.6)

  • Теперь колонист при голоде покупает блюдо, которое соответствует его настроению (при плохом - шикарное, при обычном - простое)
  • Колонисты теперь также покупают одежду по сезону, в случае износа, а также наркотики в случае ломки

СКАЧАТЬ


Версия 1.1 для Rimworld (v1.6)

- Цены в магазине теперь с десятыми долями.
- Исправлено: теперь навык умственный труд корректно влияет на результаты в турнирах (20% покер, 80% шахматы).

- Переработана система шахматного турнира, теперь проходит симуляция партий по швейцарской системе, как в реальных шахматных турнирах, призовые распределяются более равномерно.

- Добавлен рейтинг ЭЛО в шахматы, посмотреть можно во вкладке "Шахматный турнир" в компьютере

СКАЧАТЬ


Версия 1.0 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: Disser16
  • Автор: Disser16
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 1.0 mb

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

18:27
+1

Есть русский?

18:33
+1

Да, мод полностью на русском языке 

16:12

В Steam будет ли?

13:14

В ближайшее время пока не нет, нужно провести полноценное тестирование мода, выявить все возможные баги и недоработки

ryqwim
21:07
мод неплохой, но хотелось бы больше вещей в виртуальном магазине
09:10

Скоро будет обновление, связанное с виртуальным магазином и там будет больше вещей

Ната
17:44
Подскажите, как выставить вещи из инвентаря на продажу внутри колонии?
09:13

1. Постройте Капиталистический терминал (вкладка «Разное»)

2. Подключите электричество

3. Нажмите ПКМ на терминале → выберите «Рынок колонии»

4. Перейдите на вкладку «Продать»

5. Выберите предмет из инвентаря в списке слева

6. Укажите количество и цену (или нажмите «По рыночной»)

7. Нажмите «Выставить на продажу»

 

Предмет появится на вкладке «Купить» у других колонистов. Они смогут купить его поштучно, деньги перейдут на счёт продавца.

09:40

Поиграл я с этим модом, и мне очень нравится его задумка, но не очень нравится исполнение части вещей. Я то думал, что пешки будут автоматически по рыночной цене покупать себе предметы со склада, а оказывается, что за виртуальную валюту они просто материализуют их из воздуха (видимо, они психически отправляют свои заказы на какой-нибудь архотек-маркетплейс, а потом получают посылку гиперскоростным невидимым дроном). Еще, довольно неудобно, что одна пешка не может работать на двух работах одновременно. И заключённых в учете нельзя поставить на пожизненное, т.е. что делать с теми, кого я хочу поработить и отправить в шахты до конца их жизни — непонятно. Кстати, прикольно было бы, если бы вместо заключения можно было взимать штрафы — а тех, у кого денег недостаточно, отправлять в долговое рабство. Впрочем, всё остальное (турнины, аренда и т.д.) в моде мне понравилось, спасибо, Disser16, за ваше творение.

10:04

Спасибо Вам за развёрнутый отзыв!

По поводу покупок «из воздуха»:

Вы правы, сейчас товары материализуются виртуально. В следующем обновлении планирую переделать магазин — товары для колонистов будут физически покупаться со склада, а не создаваться из ничего.

По поводу пожизненного заключения:

В учёте заключённых можно поставить срок 0 дней — это и означает «пожизненно». В интерфейсе так и написано: «0 = пожизненно». При сроке 0 уведомление об освобождении не придёт.

По поводу штрафов:

Это можно реализовать вручную путем редактирования банковского счета колониста во вкладке виртуального магазина, там есть кнопка «Банк», и есть возможность забрать деньги со счета на склад колонии, либо установить любое значение, которое хотите

Недоверчивый
16:57
Вот бы кто ни будь снял мод как пользовать всей этой хитрой системой… А то моей 1,5 извилины не хватая что бы осилить капитализм…
23:04

Просто постройте Капиталистический терминал из вкладки «Разное», подключите электричество, после этого выберите любого колониста и нажмите на терминале правой кнопкой мыши, появится меню терминала со всеми его функциями. Если что-то не понятно по каким-то функциям, спрашивайте, обьясню

Недоверчивый2
20:54
Мне нужно понять всё. Я совершенно не понял, как мне например организовать какое-то подобие магазина.

Я планировал сделать симуляцию, первые 5-10 строго социализм, когда колония наконец подрастёт, я планировал распределить роли и обязанности колонистов, по их умениям. НО! Повар не может купить у фермера его растения, что бы потом только из них и только, начинать готовить пищу, что бы готовые блюда могли покупать другие колонисты.

Так же планировал чисто государственные виды деятельности, вроде строительстелей которым з/п начисляются ежедневно, которые они тратят на аренду комнат и покупку той самой пищи.

Кроме того я не могу сделать вещи колонистов индивидуальными, что так же печалит, ибо платиновый меч если я его поставлю, в магазин, то его самолично никто не купит( А даже если я сделаю вид что купили, то потом если пешка упадёт и мечь отнесут на склад, его может взять каждый дурак
ананас
11:29
Вот что меня интеересует.
Сможет ли игрок в открытую прикаазывать какому-то колонисту отдать деньги и имущество другому? Может, игрок сможет манпулировать предметами и работами, чтобы обогащать одних и разорть других? Или контроль игрока тут сведён к минимуму, и колонисты откажутся делать то что им не выгодно?
10:19

Этот мод даёт возможность игроку полностью управлять финансами и вещами колонистов. Этот мод про симуляцию капитализма и такая свобода для игрока сделана, чтобы вы могли смоделировать любую ситуацию в любое удобное вам время. При желании, безусловно, вы можете не вмешиваться и не забирать деньги у одного колониста, чтобы отдать их другому, можете не производить манипуляции с деньгами колонистов вручную, здесь уже выбор за вами

ананас
21:31
Я по привычке использовал «коммунистическое» распределение ресурсов и игра никак не мешала.
ТАк что этот мод превратился скорее в набор оповещений. Например, если пешка ранена- ей в инвентарь телепортируется аптечка, а если изорвана одежда- может купить пять рубашек ни ни одной не надеть.
ананас
21:32
Но вообще, было бы круто, если бы этот мод влиял на геймплей, как я писал ранее.
И мод бы вынуждал игрока подстраиваться под интересы колонистов.
Вожможно даже ожидания конкретного колониста бы зависели от личного богатства, а не только богатства колонии.
Увы, мои ожидания не оправдались
10:00

Мне жаль, что Ваши ожидания не оправдались. К сожалению для Вас, этот мод не про создание челленджа и он не ставит в рамки игрока, этот мод — инструмент, который даёт новые возможности, которых нет в ванильной игре, такие как личные деньги колонистов и позволяет симулировать экономику внутри колонии. Вы сами решаете использовать ли эти инструменты и насколько глубоко их применять.

Я регулярно обновляю мод и добавляю в него новые фишки, возможно через некоторое время он станет именно таким, каким Вы хотели его увидеть. Спасибо Вам за отзыв

Молчаливый Жлоб
10:38
Так всё равно это социализм какой-то, только теперь пешки более живые и могут ништяки себе приобрести
14:22

У пешек теперь есть личные деньги, зарплата. Вы можете например закрыть склад с едой, чтобы пешки не брали её бесплатно и они будут её покупать с вашего склада за свои деньги. К примеру, если какая-то пешка не получает зарплату и у неё не будет денег, то в конечном итоге она умрет с голода, только если не добудет еду другим способом (сбор ягод, охота) 

Baeshi
17:07
Привет, мне очень понравился мод, но жаль, что у меня почему то с этого сайта не скачивается. Скачал с нексуса, но там старая версия. Если можешь, то поправь пожалуйста, мод классный, желаю удачи в его разработке
14:37

Приветствую, спасибо за отзыв. Странно, потому что там тоже ссылка на sharemods, как и здесь. Попробуйте скачать мод по этой ссылке напрямую - 

sharemods.com/c9uw7quf10n1/Capitalism_v_1.9.zip.html

Обратите внимание, что в последней версии уже нет капиталистического терминала, а просто вкладка «Капитализм» на нижней панели

Загрузка...