Последнее обновление: 25.05.26.
Причина: Мод обновлен до версии 22.05.26
Мод добавляет более 200 новых генов, а также несколько ксенотипов. Некоторые из них оказывают незначительное влияние на игру, другие - значительное. Почти все гены можно найти в генпаках.
Русификатор от pashka - Скачать
Пустышки — требуют очень мало пищи, но у них повышенная сонливость. У них не бывает нервных срывов и они вообще не могут работать. Они не стареют, очень быстро растут, а здоровье их оставляет желать лучшего. Единственное, для чего они могут пригодиться — это для экспериментов.
Мехаподобные — требуют много еды, могут отращивать потерянные конечности, имеют отличную броню, никогда не испытывают нервных срывов, невосприимчивы к токсинам и обладают врождённым мехлинком. Чаще всего они являются подксенотипом пустышек наследуют от них многие недостатки. Большинство навыков им фактически недоступны, и лучшая роль для них — боец-механитор.
Тровексы — требуют много еды, быстро передвигаются, способны могут тушить пожары, а также производят мехпакеты. Они очень слабо подходят в качестве боевой единицы, но зато будут весьма полезны в качестве ремесленников, садоводов или идеологических лидеров. Они не размножаются обычным способом, для этого у них есть специальная способность.
Теневеки — имеют три гена, которые определяют их сильные стороны. Живучесть, регенерация, пси-способности, голод и т.д. Их навыки в большой степени неизменны, например, готовка — не их конёк. Они не подвержены болезням, не стареют, беззащитны перед солнцем, не терпимы к тем, кто отличается от них, и, самое главное, могут вживлять свои гены. Они являются также отличными бойцами и псиониками.
Рунексы — требуют очень мало еды, но много спят, у них хороший иммунитет, и им не грозит пищевое отравление. Двигаются они очень медленно и совершенно бесполезны в бою. Но они обладают способностью призывать и контролировать големов, которые полностью нивелируют слабые стороны их ксенотипа.
Големиды — очень медлительны, мало едят и получают много урона. Они невосприимчивы к большинству болезней, не стареют, но у них слабая регенерация здоровья и слабая психочувствительность. Обычно они являются подксенотипом рунексов, что несколько изменяет подход к контролю големами.
Нежить — имеют семь генов, которые всегда случайны. Голод, иммунитет, скорость передвижения, регенерация и эффективность работы всегда случайны. Общим для всех них является невероятная хрупкость — они очень уязвимы в бою. Но это компенсируется их относительным бессмертием — каждая смерть отнимает у них 5 лет жизни, и в какой-то момент смерть становится необратимой. Они могут оживлять мёртвых, превращая их в себе подобных.
Големы — несколько типов многозадачных механоидов. Новый тип механоидов, призываемых с помощью нового гена «Связь с роем». Они не требуют подзарядки, а их общая скорость работы зависит от психочувствительности оператора. Големы имеют «мягкий» лимит, при увеличении которого они погибают через некоторое время (1-5 дней). Начальный уровень этого предела равен 0, повысить его можно либо с помощью генов, либо соответствующей идеологии (DLC Ideology), либо с помощью святынь (DLC Royalty). Лимит действует не на общее количество големов, а отдельно для каждого. То есть, если лимит равен 1, то одновременно механитор может управлять одним големом каждого типа.
Мод добавляет 3 новых генных пакета и в общей сложности четыре типа сывороток ксенотипа.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Версия 16.05.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 15.05.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 12.05.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 28.04.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 25.04.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 20.04.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 15.04.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 05.04.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 31.03.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 22.03.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 14.03.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 11.03.26 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 01.02.26 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 03.01.26 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 24.11.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 19.11.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 28.10.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 19.10.25 для Rimworld (v1.4 - 1.6)
Версия 01.11.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
версия 2.0.3
Особенность:
- Gene undead теперь восстанавливает параметры работы пешек после воскрешения.
- Время восстановления способности "Создатель рабов" теперь можно изменить в настройках.
- Добавлены дополнительные результаты для способности "дубликатор".
- Добавлен ментальный сбой, вызывающий дублирование. (дополнение к req Anomaly)
Изменения:
- Генетические рабы теперь доставляют меньше хлопот. Поглощение возрождающихся клеток больше не требует прямого контакта.
* Способность, используемая для питания, исчезнет со всех старых сохранений.
- Создатель рабов теперь копирует навыки заклинателя цели.
- Создатель рабов больше не применяет к жертвам болезнь воскрешения, но количество шрамов от повреждений будет значительно больше.
- Рабы теперь получают несколько случайных основных генов, а также могут сохранить несколько генов, которые у них были до имплантации.
* Теперь учитывается конечный метаболизм генного набора раба, и дополнительные гены, которые раб может получить, будут основаны на этом.
- Наборы генов раба были перестроены. Теперь они несколько слабее.
- Теперь удаление нечеловеческого гена больше не приводит к удалению всего нечеловеческого.
* Если пешка по какой-то причине была снова очеловечена, то ее потомство вернется через некоторое время, что произойдет через некоторое время.
* Это изменение не влияет на существующие гены.
- переименована регенерация после смены => лечение перед сменой
Версия 30.06.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 15.12.23 для Rimworld (v1.4)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!