Мод «Star Wars KotOR Factions» для Rimworld (v1.5 - 1.6)

Дата
09.01.26
Просмотров
731
Версия
28.11.2025

Добавляет 15 фракций, а также пешек, титулы, идеологии и стартовые сценарии, основанные на фракциях из Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, и других игр вселенной Star Wars.

Общая суть всех описаний такова: действие происходит через 5 лет после KotOR 2, и Республика, опасаясь новых нападений ситхов, подобных тем, что произошли на Ондероне и Телосе IV, избрала коррумпированный империалистический режим, разорвала связи с хаттами и захватывает как можно больше колониальных миров на Внешнем краю галактики, чтобы поддержать свои усилия по послевоенному восстановлению. Я собирался написать краткое, лаконичное вступительное описание Star Wars, но сейчас я очень устал.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
- Это не обязательное требование, но большинство идеологий фракций построены на основе контента из этого мода, поскольку в самом DLC Ideology практически ничего нет.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Star Wars: The Force Standalone
- Это не обязательное требование для запуска мода, но оно необходимо для появления в игре любых персонажей, использующих Силу. Мод Force Standalone должен быть установлен после KotOR Factions в вашем порядке загрузки.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Star Wars Animals Collection
- Я добавил фрагмент текста к торговым караванам фракций, который *должен* был заставить их использовать вьючных животных из этого мода, хотя у меня все равно появлялись только муффало, когда я пытался запустить караваны. В любом случае, я рекомендую использовать этот мод.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
RimCities
- Полная совместимость! Все фракции имеют свои собственные встроенные настройки появления в RimCities!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ИГНОРИРУЙТЕ ВСЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ RIMPY О ОТСУТСТВИИ ТРЕБОВАНИЙ К МОДУ! ОНИ НЕВЕРНЫ! ОНИ ВСЕГДА БЫЛИ НЕВЕРНЫМИ!

~~~~~~~~~
Известные проблемы
~~~~~~~~~
Сбой при генерации мира — перейдите в папку Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RimWorld и запустите RimWorldWin64.exe от имени администратора, а затем попробуйте сгенерировать мир.

— После сбоя, пожалуйста, отправьте файл player.log (AppData/LocalLow/Ludeon Studios/Rimworld by Ludeon Studios/player.log) Lee или опубликуйте его в Discord-канале проекта KotOR (ссылка доступна на странице коллекции в мастерской). Подождите несколько минут после сбоя и несколько раз нажмите кнопку обновления папки, прежде чем отправлять файл, требуется некоторое время для обновления файла player.log после сбоя.

EdB PREPARE CAREFULLY, похоже, несовместим с начальными сценариями, добавленными в этот мод. Я не уверен, сколько еще вещей он ломает, поэтому пока не буду указывать это как серьезную несовместимость, но имейте это в виду.

~~~~~~~~~
АВТОРЫ:
~~~~~~~~~
Lee — написал много кода, включая экстренный патч для AthenaFramework, чтобы игры не вылетали во время генерации мира
kaitorisenkou — написал много кода
guy762 — XML
NelsonArts — текстуры пластикового цилиндра и металлической коробки

~~~~~~~~~
ОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ:
~~~~~~~~~
- Ranger Rick — разрешил мне использовать код FCP (впоследствии SWCP)
- Команда Empire at War Expanded — мне очень понравились многоуровневые командные бонусы для героев, поэтому я позаимствовал их для этого мода
- Xilvero — потенциально решил ошибку с вылетами генерации мира

Мод проверен на версии игры: 1.5 , 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
|