Этот простой мод автоматически отрисовывает текстуры карнизов крыш из мода Architecture of the Rim (включая углы) вокруг стен там, где это необходимо.
Это хорошо работает для прямых стен, Т-образных стыков, Х-образных стыков и длинных L-образных углов. Есть небольшие проблемы с зигзагообразными стенами, толстыми стенами (в несколько слоёв) и внешними углами, выходящими внутрь комнаты.
Вы можете включить или отключить отрисовку карнизов с помощью гиза/кнопки для каждого сегмента стены при его выборе.
В настройках мода вы можете указать, должны ли карнизы быть включены по умолчанию или выключены, а также должны ли они отображаться для стен, не принадлежащих игроку (руины или вражеские базы). Также есть третий флаг, который мне был нужен только для отладки, показывающий, как была идентифицирована каждая стена (прямая стена, L-образный угол, Т-образный стык и т.д.).
Текстуры автоматически берутся от стены. Похоже, это хорошо работает для всех ванильных материалов.
Включение/выключение карнизов приводит к перерисовке небольшой области вокруг этой стены. Иногда это требуется, когда крыша была создана внутри комнаты. Вы также можете перерисовать все карнизы на всей карте с помощью кнопки в настройках мода.
Расчёт выполняется только при добавлении или удалении стены. Так что это не должно сильно влиять на производительность.
Зависимости
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Информация о файле
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!