Комментарии

18:12

Работает

 

17:49
Fallout 4 момент би лайк:
ФархадNEXT-GEN Graphic Mod
17:41
Все другие файлы с модами Вашего сайта распаковались без проблем. Извините ещё раз.
ФархадNEXT-GEN Graphic Mod
17:37
ИЗВИНИТЕ за ОСКОРБЛЕНИЕ.
ФархадNEXT-GEN Graphic Mod
17:22
для v.1.54. Мод «NEXT-GEN Graphic Mod» версия 1.54 для Euro Truck Simulator 2 (v1.54.x) WinRAR не может распаковать. Не известный файл. Лажа ПОЛНАЯ РАЗРАБАМ…
17:18
у меня не работает мод
после загрузки игры, черный экран рим ворлда. SOS
16:20 (отредактировано)
+1

На самом деле, то что я написал выше лишь часть. Попробую развёрнуто описать мысль.

Мало, просто в пейнте пару точек нарисовать, но нужно же какие то коды писать, чтоб игра мод воспринимала. А вот уже в это для меня — лес густой и ветки гнуться. Если в Пейнте я худо-бедно разберусь, то в кодах я олень из леса вышел.

Ведь ты молодец, что смог разобраться в способах и методах написания кодов для «Риса»

15:06

Я тебя понимаю, но делал его в основном для себя. Я не супер художник, чтобы рисовать прекрасные текстуры. И да, она была сделана быстро где-то за 7-10 минут

14:56 (отредактировано)
+1

Было бы странно найти аналогичные моды рескина аптечки. Точнее реколора...

Пойми правильно, я не пытаюсь издеваться, но не могу игнорировать желание задать вопрос.

Долго реколор делал? Месяц? Может три месяца?.. а может 3-5 минут в Paint?

 

Возможно, этот мод может кому-либо и понадобиться, но я лично (полностью субъективно) не вижу смысла переполнять список модов простым перекрашиванием аптечек. Понятное дело, делал мод для себя, и решил выложить.

14:28

В основном я делал этот мод для сборок по средневековью, где технологии не так развиты как в ваниле

14:04 (отредактировано)

Начинается событие, типо «пропущенная осада врат»

Видны куча порталов и звук тварей, но твари невидимые. Так должно быть или глюк?

— A new highlight texture is now available for headBlank.
The base color of the headBlank's highlight texture is white (255,255,255,255) instead of skin color.
— To minimize game speed reduction, the base color for eye highlights was set to white (255,255,255,255).
Of course, the transparency can be changed to match pawn's eyesight and the eye color can be selected.

элита2Fort
13:17
карты просто нет только пару обектов
StgLightsOut
12:51
Мод с Wall Light вообще не работает в сборках
StgLightsOut
12:41
У меня та же проблема. Исправили?
???The Fire Rises
11:53
пожайлуста добавьте новые страны в мод
henid[SWTAC] ASSAILANT
11:34
привет, это постройка.
11:27

шлем находится на торсе, как сделать чтобы он был на голове?

10:47

Я создаю все мои моды, прежде всего, для себя, ведь я не нахожу аналогов, которые бы мне подошли. Однако мне просто нравиться их делать

|