для v.1.54. Мод «NEXT-GEN Graphic Mod» версия 1.54 для Euro Truck Simulator 2 (v1.54.x) WinRAR не может распаковать. Не известный файл. Лажа ПОЛНАЯ РАЗРАБАМ…
На самом деле, то что я написал выше лишь часть. Попробую развёрнуто описать мысль.
Мало, просто в пейнте пару точек нарисовать, но нужно же какие то коды писать, чтоб игра мод воспринимала. А вот уже в это для меня — лес густой и ветки гнуться. Если в Пейнте я худо-бедно разберусь, то в кодах я олень из леса вышел.
Ведь ты молодец, что смог разобраться в способах и методах написания кодов для «Риса»
Я тебя понимаю, но делал его в основном для себя. Я не супер художник, чтобы рисовать прекрасные текстуры. И да, она была сделана быстро где-то за 7-10 минут
Было бы странно найти аналогичные моды рескина аптечки. Точнее реколора...
Пойми правильно, я не пытаюсь издеваться, но не могу игнорировать желание задать вопрос.
Долго реколор делал? Месяц? Может три месяца?.. а может 3-5 минут в Paint?
Возможно, этот мод может кому-либо и понадобиться, но я лично (полностью субъективно) не вижу смысла переполнять список модов простым перекрашиванием аптечек. Понятное дело, делал мод для себя, и решил выложить.
— A new highlight texture is now available for headBlank.
The base color of the headBlank's highlight texture is white (255,255,255,255) instead of skin color.
— To minimize game speed reduction, the base color for eye highlights was set to white (255,255,255,255).
Of course, the transparency can be changed to match pawn's eyesight and the eye color can be selected.
Работает
На самом деле, то что я написал выше лишь часть. Попробую развёрнуто описать мысль.
Мало, просто в пейнте пару точек нарисовать, но нужно же какие то коды писать, чтоб игра мод воспринимала. А вот уже в это для меня — лес густой и ветки гнуться. Если в Пейнте я худо-бедно разберусь, то в кодах я олень из леса вышел.
Ведь ты молодец, что смог разобраться в способах и методах написания кодов для «Риса»
Я тебя понимаю, но делал его в основном для себя. Я не супер художник, чтобы рисовать прекрасные текстуры. И да, она была сделана быстро где-то за 7-10 минут
Было бы странно найти аналогичные моды рескина аптечки. Точнее реколора...
Пойми правильно, я не пытаюсь издеваться, но не могу игнорировать желание задать вопрос.
Долго реколор делал? Месяц? Может три месяца?.. а может 3-5 минут в Paint?
Возможно, этот мод может кому-либо и понадобиться, но я лично (полностью субъективно) не вижу смысла переполнять список модов простым перекрашиванием аптечек. Понятное дело, делал мод для себя, и решил выложить.
В основном я делал этот мод для сборок по средневековью, где технологии не так развиты как в ваниле
Начинается событие, типо «пропущенная осада врат»
Видны куча порталов и звук тварей, но твари невидимые. Так должно быть или глюк?
— A new highlight texture is now available for headBlank.
The base color of the headBlank's highlight texture is white (255,255,255,255) instead of skin color.
— To minimize game speed reduction, the base color for eye highlights was set to white (255,255,255,255).
Of course, the transparency can be changed to match pawn's eyesight and the eye color can be selected.
Я создаю все мои моды, прежде всего, для себя, ведь я не нахожу аналогов, которые бы мне подошли. Однако мне просто нравиться их делать