|
DLC Odyssey добавило 13 уникальных видов оружия: редкие разовые варианты, которые получают до 3 случайных черт (из 42), цвета и имена, и добываются из квестов и лута в мире. Все они - «огнестрелы». Для ближнего боя не было ничего.
Этот мод заполняет пробел. Новые уникальные варианты ванильного оружия ближнего боя неолита и средневековья: каждое может быть сделано из разных материалов, имеет свой набор новых черт, правила именования и чистые текстуры с двойной маской.
Требуется Harmony.
7 видов уникального оружия ближнего боя
Уникальные варианты ванильного ножа, гладиуса, длинного меча, копья и булавы, а также топора и боевого молота с Royalty. Каждое наследует характеристики и инструменты базового оружия.
Может создаваться из разных материалов, в отличие от дальнобойных уникальных из Odyssey, поэтому множители от материала применяются как обычно.
5 вариантов рисованных артов на оружие, с независимым наложением уникального акцентного цвета и цвета материала/материала изготовления.
28 новых черт оружия
Черты выбираются из 6 новых категорий, ограниченных физическими особенностями оружия. Копьё может быть зазубренным, но не ребристым; булава - литой, но не заточенной. Психические благословения на носителе остаются прерогативой синхроружия.
Клинковое: заточенное, зазубренное, мономолекулярное, с плазменным сердечником.
Колющее: игольчатое, бронебойный шип, зазубренное, отравленное, с опиатами.
Дробящее: ребристое, шипованное, литое, с гасителем отдачи, с электроголовкой, с ударным механизмом.
Тяжёлое: с утяжелённой головой, с противовесом.
С гардой: с перекрестием (для оружия с реальной гардой).
Универсальные (ванильные): декоративное, некрасивое, лёгкое, громоздкое, золотая инкрустация, инкрустация нефритом.
Универсальные (новые): залитое кровью, обугленное, эмалированное, легендарное.
Новые эффекты ближнего боя
Большинство интересных полей уникальных черт не работают для ближнего боя; игра считывает их только для огнестрела и синхроружия. Новые черты работают по-настоящему:
Эффекты при попадании: дополнительный урон, оглушение, пошатывание, психические срывы, кровоточащие раны, накопление токсинов и седативных веществ.
Перенаправление типа урона: зазубренный край наносит рваные раны, отравленное острие передаёт токсины.
Пробивание брони настраивается отдельно от урона (обычно они связаны) и также индивидуально для каждого инструмента.
Эффекты на стороне носителя: сложность применения игольчатого наконечника, шанс парирования у гарды.
Принудительный цвет тела: обугленный чёрный, эмалевый фиолетовый, мономолекулярный белый, плазменный оранжевый, цвет запёкшейся крови.
Новые активные способности
Землетрясение (ударный механизм): ударьте оружием о землю, выпустив оглушающую ударную волну, проходящую под стенами.
Боевой клич (легендарное): поднимите оружие и издайте боевой клич; союзники временно игнорируют боль и пошатывания.
Новый квест «Военная банда»
Низкотехнологичный аналог квеста «Древние наёмники» из Odyssey. Бродячая военная банда обосновалась в заброшенном поселении, и их вожак носит уникальное оружие ближнего боя. Убейте вожака - и оружие ваше.
Настройки
Ваша колония - ваши правила:
Включайте/выключайте отдельные виды оружия.
Отключайте ультратехнологичные черты для низкотехнологичных прохождений.
Настраивайте перезарядку способностей, радиусы, длительность.
Регулируйте или отключайте частоту квеста с военной бандой.
Совместимость с модами
Безопасно добавлять в существующие сохранения.
Небезопасно удалять, но всё можно отключить в настройках мода.
Unique Weapons Unbound: полностью интегрирован и настроен, тематически реализованы затраты черт.
Черты ближнего боя полностью отделены от уникальных черт дальнего боя из Odyssey и черт клинкового оружия из Royalty.
С Combat Extended пока не тестировалось
Часто задаваемые вопросы
В: Нужно ли DLC для использования?
О: Да. Нужна система уникального оружия из Odyssey. Royalty не требуется, но открывает дополнительное оружие/черты, как указано выше.
В: Как получить оружие?
О: Так же, как уникальное дальнобойное оружие из Odyssey: награды за квесты, древние ящики, рыбалка, лут при генерации карты - все это даёт шанс получить их. А также собственный новый квест с военной бандой.
В: Но они такие редкие! И черты с цветами не те, что мне нужны!
О: Загляните в Unique Weapons Unbound - все виды оружия полностью поддерживаются.
В: Это сделано с помощью LLM?
О: Часть рутинного кода и большинство локализаций. Я профессиональный инженер-программист с 25-летним стажем. Весь код проверен и протестирован вручную; все сообщения об ошибках и конфликтах с модами обрабатываются лично, насколько позволяют время и детали. Вся графика либо заказана у людей, либо создана вручную в Krita, либо и то и другое.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!