|

Мод «Unique Melee Weapons» для Rimworld (v1.6)

Дата
04.08.26
Просмотров
715
Версия
03.08.26

DLC Odyssey добавило 13 уникальных видов оружия: редкие разовые варианты, которые получают до 3 случайных черт (из 42), цвета и имена, и добываются из квестов и лута в мире. Все они - «огнестрелы». Для ближнего боя не было ничего.

Этот мод заполняет пробел. Новые уникальные варианты ванильного оружия ближнего боя неолита и средневековья: каждое может быть сделано из разных материалов, имеет свой набор новых черт, правила именования и чистые текстуры с двойной маской.

Требуется Harmony.


7 видов уникального оружия ближнего боя

Уникальные варианты ванильного ножа, гладиуса, длинного меча, копья и булавы, а также топора и боевого молота с Royalty. Каждое наследует характеристики и инструменты базового оружия.
Может создаваться из разных материалов, в отличие от дальнобойных уникальных из Odyssey, поэтому множители от материала применяются как обычно.
5 вариантов рисованных артов на оружие, с независимым наложением уникального акцентного цвета и цвета материала/материала изготовления.


28 новых черт оружия

Черты выбираются из 6 новых категорий, ограниченных физическими особенностями оружия. Копьё может быть зазубренным, но не ребристым; булава - литой, но не заточенной. Психические благословения на носителе остаются прерогативой синхроружия.

  • Клинковое: заточенное, зазубренное, мономолекулярное, с плазменным сердечником.

  • Колющее: игольчатое, бронебойный шип, зазубренное, отравленное, с опиатами.

  • Дробящее: ребристое, шипованное, литое, с гасителем отдачи, с электроголовкой, с ударным механизмом.

  • Тяжёлое: с утяжелённой головой, с противовесом.

  • С гардой: с перекрестием (для оружия с реальной гардой).

  • Универсальные (ванильные): декоративное, некрасивое, лёгкое, громоздкое, золотая инкрустация, инкрустация нефритом.

  • Универсальные (новые): залитое кровью, обугленное, эмалированное, легендарное.


Новые эффекты ближнего боя

Большинство интересных полей уникальных черт не работают для ближнего боя; игра считывает их только для огнестрела и синхроружия. Новые черты работают по-настоящему:

  • Эффекты при попадании: дополнительный урон, оглушение, пошатывание, психические срывы, кровоточащие раны, накопление токсинов и седативных веществ.

  • Перенаправление типа урона: зазубренный край наносит рваные раны, отравленное острие передаёт токсины.

  • Пробивание брони настраивается отдельно от урона (обычно они связаны) и также индивидуально для каждого инструмента.

  • Эффекты на стороне носителя: сложность применения игольчатого наконечника, шанс парирования у гарды.

  • Принудительный цвет тела: обугленный чёрный, эмалевый фиолетовый, мономолекулярный белый, плазменный оранжевый, цвет запёкшейся крови.


Новые активные способности

  • Землетрясение (ударный механизм): ударьте оружием о землю, выпустив оглушающую ударную волну, проходящую под стенами.

  • Боевой клич (легендарное): поднимите оружие и издайте боевой клич; союзники временно игнорируют боль и пошатывания.


Новый квест «Военная банда»

Низкотехнологичный аналог квеста «Древние наёмники» из Odyssey. Бродячая военная банда обосновалась в заброшенном поселении, и их вожак носит уникальное оружие ближнего боя. Убейте вожака - и оружие ваше.


Настройки

Ваша колония - ваши правила:

  • Включайте/выключайте отдельные виды оружия.

  • Отключайте ультратехнологичные черты для низкотехнологичных прохождений.

  • Настраивайте перезарядку способностей, радиусы, длительность.

  • Регулируйте или отключайте частоту квеста с военной бандой.


Совместимость с модами

  • Безопасно добавлять в существующие сохранения.

  • Небезопасно удалять, но всё можно отключить в настройках мода.

  • Unique Weapons Unbound: полностью интегрирован и настроен, тематически реализованы затраты черт.

  • Черты ближнего боя полностью отделены от уникальных черт дальнего боя из Odyssey и черт клинкового оружия из Royalty.

  • С Combat Extended пока не тестировалось


Часто задаваемые вопросы

В: Нужно ли DLC для использования?
О: Да. Нужна система уникального оружия из Odyssey. Royalty не требуется, но открывает дополнительное оружие/черты, как указано выше.

В: Как получить оружие?
О: Так же, как уникальное дальнобойное оружие из Odyssey: награды за квесты, древние ящики, рыбалка, лут при генерации карты - все это даёт шанс получить их. А также собственный новый квест с военной бандой.

В: Но они такие редкие! И черты с цветами не те, что мне нужны!
О: Загляните в Unique Weapons Unbound - все виды оружия полностью поддерживаются.

В: Это сделано с помощью LLM?
О: Часть рутинного кода и большинство локализаций. Я профессиональный инженер-программист с 25-летним стажем. Весь код проверен и протестирован вручную; все сообщения об ошибках и конфликтах с модами обрабатываются лично, насколько позволяют время и детали. Вся графика либо заказана у людей, либо создана вручную в Krita, либо и то и другое.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...