@.@ я думал это и так в игре используется… думал раз в римке интерфейс говно то хоть с оптимизацией норм… но видимо люденовцы вообще хер клали на игру. Спасибо
DefLoadCache кэширует результаты загрузки XML-файлов определений и применения патчей в RimWorld, поэтому при повторном запуске с тем же списком модов пропускаются два самых медленных этапа запуска.
При списке из 414 модов это сокращает время запуска с ~9 минут до ~2:40 после первого запуска.
При запуске RimWorld с модами процесс загрузки проходит через ряд этапов. Вот некоторые из них, относящиеся к загрузке Def:
В списке из 414 модов этапы 3 и 5 (LoadModXML + ApplyPatches) занимают около 6 из 9 минут. Кроме того, при каждом запуске они дают одинаковый результат, если ничего не менять.
DefLoadCache пропускает этапы 3, 5, 6 и 8 при запуске с попаданием в кэш. После первого обычного запуска он сериализует полностью пропатченный XmlDocument на диск, а затем при последующих запусках возвращает кэшированный документ обратно вместо повторного чтения файлов и повторного запуска патчей.
Кэш автоматически аннулируется при изменении любого содержимого def. Для каждого файла в папках Defs/, Patches/, Assemblies/ и About.xml каждого мода вычисляется отпечаток SHA-256. Любое изменение на уровне байтов в любом из этих файлов меняет отпечаток и принудительно запускает пересборку. Добавление, удаление, изменение порядка модов, изменение версий, обновления RimWorld и пересборка DLL-файлов запускают пересборку.
Этапы, которые по-прежнему выполняются при каждом запуске независимо от состояния кэша: загрузка текстур/аудио/строк, ParseAndProcessXML, ResolveReferences, патчинг Harmony и статические конструкторы. Это объясняет оставшиеся примерно 2:40 минуты времени запуска, которые остаются после попадания в кэш.
Измерения проводились на наборе модификаций Combat Extended milsim из 414 модулей:
При любых изменениях (добавлении, обновлении, удалении, изменении порядка) при следующем запуске примерно через 9 минут выполняется полная пересборка, и цикл начинается заново.
Наибольшую выгоду получают SSD-накопители и 16 ГБ оперативной памяти и более. Более старое оборудование также работает, но прирост производительности невелик, поскольку чтение из кэша конкурирует с другими операциями ввода-вывода на диске.
MissileGirl — это комплексный пакет для повышения производительности. Он включает в себя Gagarin (кэширование XML-определений), RocketMan (кэширование статистики/объектов), Soyuz (регулирование тиков пешек), Cosmodrome (оптимизация патчей) и кэш текстур. Если вам нужен один мод, который решает множество проблем с производительностью одновременно, MissileGirl, как правило, является более предпочтительным выбором. Он делает больше, чем DefLoadCache.
DefLoadCache фокусируется на одном: конвейере XML-определений. На этом этапе он пересекается с Gagarin, поэтому запуск обоих избыточен. Остальные подсистемы MissileGirl (кэширование статистики, регулирование пешек, кэш текстур) не затрагивают загрузку XML и могут работать вместе с DefLoadCache без проблем. Вы можете использовать только один из них. Если вы предпочитаете другие возможности MissileGirl, пожалуйста, используйте MissileGirl.
Выбирайте DefLoadCache, если:
Для работы мода требуется:
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Информация о файле
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!