Последнее обновление: 02.03.26.
Причина: Мод обновлен до версии 18.01.2026
Этот мод находится в стадии разработки, со временем будут добавлены новые языки и изменены весовые коэффициенты.
Этот мод работает только с XML, поэтому он очень лёгкий и должен работать со всем остальным без каких-либо проблем. Однако это означает, что он может делать только то, что может.
Лучший генератор имён для колонистов, содержащий сотни тысяч записей из нескольких стран, включая точные прозвища и уменьшительно-ласкательные формы, а также поддержку языков с гендерными фамилиями. Этот набор данных был создан благодаря бесчисленным часам работы с переписями населения и форматированию данных. Я люблю имена, и мне всегда хотелось, чтобы в игре был более интересный и разнообразный набор имён, но этому всегда мешала жёсткая западная система именования. Это моя попытка наконец-то заставить её работать так, как мне нравится, однако некоторые языки ещё не готовы из-за этого ограничения.
В настоящее время это влияет только на фракции, использующие астрополитическую культуру, но я могу добавить это к древним(?) и рейдерам, если потребуется.
Я настоятельно рекомендую использовать Pawn Name Variety, если вы хотите убрать имена спонсоров.
Как это работает
Генератор имён случайным образом выбирает язык и имя, а также фамилию в зависимости от пола. У некоторых имён есть соответствующие прозвища и уменьшительно-ласкательные формы, например, Кэтрин — «Кейт». В некоторых языках фамилии различаются по половому признаку. Отчества, как правило, не включаются в случае, если генерируется имя их фактического отца, но в некоторых языках в любом случае используются в основном отчества, и в этом случае они не будут соответствовать имени фактического отца.
Это не всегда так просто, в наборах данных по языкам есть подмножества для определённых пограничных случаев и стран с несколькими различными культурами, но суть вы уловили.
Генератор обычно связывает совпадающие наборы данных на одном языке для имени и фамилии, однако из-за использования полных данных переписи населения в разных странах всё же возможно, хотя и менее вероятно, получить смешанное имя. Например, с большей вероятностью будет сгенерировано имя «Джулия Теруцци», чем «Джулия Джонс», или «Роберт «Боб» Хоскинс», чем «Роберт «Боб» Чжан».
Вес языка в некоторой степени зависит от численности населения в мире в качестве отправной точки, а затем корректируется с помощью множества тестов и нажатия кнопки «Рандомизировать» до тех пор, пока не будет достигнуто оптимальное соотношение.
А как насчёт языков без фамилий?
Это всегда было моим слабым местом в системе имён Rimworld, и именно поэтому мне потребовалось столько времени, чтобы это исправить. Такие языки, как бирманский, балийский и индонезийский, в настоящее время не представлены из-за жёсткого ограничения системы на имя и фамилию. Я собираюсь провести несколько экспериментов с мононимами и тому подобным, но пока что некоторые языки, в которых нет фамилий, представлены в этой системе, где вторая/последняя часть имени становится фамилией, как это обычно происходит при иммиграции в западную страну.
Версия 18.06.25 для Rimworld (v1.4 - 1.6)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Информация о файле
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!