Мод «Food Poisoning Cures» для Rimworld (v1.3 - 1.4)

Дата
22.02.23
Просмотров
3299
Версия
15.01.23

Мод, добавляющий два препарата для борьбы с пищевыми отравлениями (если вы не любитель питательной пасты).

Один оставит у вас неприятный привкус во рту и приведет вашу пешку в восстановительное состояние, в то время как другой мгновенно вылечит ваш желудок.


Требуется:

Мод проверен на версии игры: 1.3 , 1.4

  • Обновил до 1.4. Добавил русский язык.

Версия 01.09.22 для Rimworld (v1.3)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

Ссылки для загрузки будут доступны через сек.

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Ли Чугун Сталиваров
11:24
русик добрые люди киньте пожалуйста
14:24 (отредактировано)

 

Русификатор от kotobike  steamcommunity.com/profiles/76561198945316123

Ссылка на скачивание modsfire.com/IWT2tj65Hv3CvhS

 

Саша
19:45
Очень актуальный мод, так как стандартную «Римку» можно смело переименовывать в «Бесконечная блевотина».
Колонисты травятся и блюют постоянно по любому поводу.
Не важно, что у вас повар 14 ур., потому что причиной отравления будет — «неопытный повар». Не важно, что у вас на кухне стерильная плитка и убрано, причиной отравления будет — «грязь на кухне». Не важно, что желе насекомых — это деликатес — так как причиной отравления будет — «опасная пища». Ну и ягоды — это просто обычные «блёвоягоды».
И так всё практически без перерывов и бесконечно по кругу.
Саша
20:47
Прошу прощения, но это крик души… Совсем забыл упомянуть, что в игре есть ещё и глисты, и не важно, что ваши колонисты не употребляли сырой пищи, игра подкинет вам «Желудочных червей» и круговорот бесконечной блевотины будет продолжен. Ну и практически любое заболевание также сопровождается блевотиной.
С уровня сложности «Кровь и прах».
Вы качественно, без ранений, приняли пару следующих друг за другом рейдов; уничтожили набег «агрессивных животных» численностью в 30+ особей, успешно сходили в рейд; победили холеру и малярию; Но 3 из 5 ваших колонистов будут небоеспособны, так как или валяются в кроватях или находятся в предстрессовом/стрессовом состоянии причиной которого стало «пищевое отравление»…
Единственным действенным средством от этой напасти для меня стал только DLC «Биотех» с его ген модификацией колонистов на «сильный желудок». К сожалению это актуально только для стартовых пешек, все остальные такого гена не имеют и блюют весьма активно и весьма дружно.
Так что ещё раз повторю, это весьма актуальный мод.
16:57 (отредактировано)

Просто готовь в чистом помещении желательно в стерильном , уровень чистоты кухни в которм будет готовиться блудо влияет на то будет ли отравление или заражения в дальнейшем вашым колонистом при употреблении пищи

 

 

17:09

В настройках сложности, даже во время игры, поставить частоту пищевых отравлений на нужный уровень. Мод хорош для иммерсивности. У меня однажды беременный врач с деревянной ногой на 3 семестре отравилась. Просто валялась несколько дней. В итоге игра багнулась и 3 семестр тянулся пол года. 

Загрузка...
|