Это полная переработка исследований в RimWorld, при этом игровой процесс в основном остаётся прежним.
Система узлов
Этот мод превращает все ваши исследовательские проекты в узлы и создаёт высокопроизводительную визуальную диаграмму, вдохновлённую приложением для заметок Obsidian.
Нажмите левой кнопкой мыши и перетаскивайте, чтобы перемещать обзор.
Наведите курсор на узел, чтобы увидеть информацию о нём.
Нажмите левой кнопкой мыши на узел, чтобы начать его исследование.
Нажмите левой кнопкой мыши на свернутый узел, чтобы развернуть его.
Не заинтересованы в проекте? Нажмите правой кнопкой мыши на узел, чтобы свернуть его.
Постепенно стройте и изучайте своё дерево
Каждый узел должен быть открыт вами вручную, так что вас никогда не завалит тем, чего вы не понимаете. Каждый узел можно проверить вручную, и если он вам не интересен - свернуть. Этот мод лучше всего работает с очень небольшим количеством начальных исследований, например, со сценарием «Потерянное племя».
Фундаментальные проекты
Некоторые проекты являются основой вашего технологического роста: электричество, камнерезное дело, механика или их аналоги в вашу технологическую эпоху. Эти проекты требуются по умолчанию для перехода на новые технологические эпохи.
Ядро: Электричество, Микроэлектроника, Механика, Мультианализатор, Высокоточное производство, Кузнечное дело, Камнерезное дело.
Vanilla Factions Expanded — Tribals: Огонь, Культура.
Medieval Overhaul: Сталь, Инженерия.
Progression: Production: Исследовательский стол.
Medieval Overhaul + Progression: Production: Продвинутый исследовательский стол, Верстак, Индустриальная ковка.
Altered Carbon 2: ReSleeved: Нейронная оцифровка.
Переход на новые технологические уровни
Этот мод добавляет свою собственную версию технологического прогресса. Если вы используете Vanilla Factions Expanded - Tribals, этот мод заменяет и удаляет их систему. Завершите все фундаментальные технологии, и вы откроете узел «Возникновение», который нужно будет долго исследовать, прежде чем откроется следующая эпоха.
Переключение технологического прогресса: да.
Фундаментальные проекты: переключаются.
Узлы «Возникновение»: переключаются.
Замена системы VFE Tribals: переключается.
Вы можете опционально сделать так, чтобы прогресс работал идентично VFE Tribals, привязываясь к общему завершению, а не к фундаментальным проектам или «Возникновению».
Замысел мода
Этот мод задуман как окончательное объединение исследовательских модов, берущее всё лучшее из Semi Random и Research Tree. Он не перегружает вас выбором, представляя каждый проект по одному, и позволяет свернуть проекты, которые вам не интересны. Проходите сквозь эпохи, не углубляясь в кучу проектов, которые вам не нужны.
Все типы изучения поддерживаются
Существует отдельное меню для доступа к тёмному изучению из Anomaly и гравитационным технологиям из Vanilla Gravships Expanded. Легко переключайтесь между тремя стилями исследований с красивой сменой визуального фона.
Иконки-маркеры узлов
Узлы исследований теперь могут получать маркеры, указывающие на дополнительные детали о них. Это очень простая в использовании XML-платформа для дальнейшего использования. Мод включает встроенные патчи:
Vanilla Factions Expanded - Classical: Маркеры для каждой из республик в их исследованиях.
Группы узлов
Узлы исследований могут быть распределены по группам, позволяя им быть связанными, не имея общих обязательных предварительных требований. Это очень простая в использовании XML-платформа для дальнейшего использования. Мод включает встроенные патчи:
Vanilla Factions Expanded - Classical: Маркеры для каждой из республик в их исследованиях.
Патчи для переопределения иконок
Этот мод также даёт моддерам инструменты для переопределения иконок исследований, чтобы проекты визуально соответствовали их сути. Мод имеет несколько встроенных:
Vanilla Factions Expanded - Tribals: Иконка «Огонь», иконка «Культура».
Часто задаваемые вопросы
Поддерживает ли этот мод все модовые исследовательские проекты? - Да! Всё физически симулируется на лету.
Доступно ли стандартное исследовательское меню вместе с этим модом? - Да! Вы можете получить к нему доступ в любой момент, и его можно полностью отключить, если вы хотите заблокировать себе этот вид.
Совместимость с сохранениями? - Должно быть нормально, но лучше не удалять мод.
Могу ли я отключить физическую симуляцию? - Да! Внизу слева есть простой переключатель.
Могу ли я использовать это с Semi Random Research? - Да, он заменит только ванильное древовидное меню.
Могу ли я использовать это с другими модами на древо исследований? - Нет, моды будут конкурировать за право быть ванильным меню.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!