|

Мод «Psycasts²» для Rimworld (v1.6)

Дата
10.08.26
Просмотров
3491
Версия
09.08.26

Psycasts² превращает Vanilla Psycasts Expanded в глубокую RPG-систему прогрессии в стиле Diablo. Прокачивайте свои психокасты, плетите автоматические синергии, поднимайтесь по дереву созвездий в духе Path of Exile и пройдите долгий путь от первой медитации до вознесённого психического мастерства.

 русификатор

Уровни навыков

  • Вкладывайте очки, чтобы прокачать ЛЮБОЙ психокаст из VPE или совместимых с VPE аддонов, прямо со вкладки психокастов (обычная вкладка VPE или Modern Psycasts UI).
  • Каждый уровень повышает силу, радиус и длительность способности. Подсказки показывают точный прирост за уровень.

Автоматические синергии Прокачка связанных психокастов одной школы заставляет их усиливать друг друга — направленные, ролевые бонусы генерируются для каждой школы в порядке загрузки модов. Граф синергий фиксируется при первой генерации, поэтому остаётся стабильным при добавлении или удалении аддонов.

Встроенный редактор баланса Перенастройте всю сеть синергий прямо из игры. Включите режим разработчика и откройте редактор баланса со вкладки психокастов: выберите дерево, затем измените основной эффект любого навыка, получаемые им синергии, навыки, которые он усиливает, и силу каждой связи через простые выпадающие списки. Живое превью отображает дерево с вашими изменениями в реальном времени, включая точные цифры для выбранного персонажа. Ваш выбор применяется мгновенно, сохраняется в настройках и может быть «запечён» в мод как новые значения по умолчанию через настройки мода — так каждый сможет создать собственный баланс.

Специализации созвездий Тратьте очки специализации в дереве в стиле Path of Exile, состоящем из мастерства, дисциплин и настроек. Любой финальный узел ветки открывает Конвергенцию — вершину, которая открывает семь парящих созвездий Апофеоза, по одному на персонажа, каждое со своей аурой и уникальной силой.

Медитация, Пробуждение и Просветление

  • Любого колониста можно настроить на медитацию. Продолжительная медитация может вызвать поток древнего знания: полный уровень психокастера для психокастера или прогресс к Пробуждению для не-психокастера.
  • Целеустремлённый не-психокастер пробуждается до I уровня примерно за неделю медитации.
  • Психокастеры поднимаются по трём уровням Просветления, каждый раз получая новый выбор карты плюс бонусные очки специализации.
  • Психокастеров нужно заслужить: случайные персонажи больше не появляются со встроенным псилинком, если только они не пробудились, хотя некоторые всё ещё могут появляться как истинные Пробуждённые психокастеры с настраиваемым шансом.
  • Чрезмерная медитация опасна: если далеко выходить за пределы безопасного дневного окна, растёт риск всё более долгой психической комы.

Квесты паломничества Достигайте более высоких уровней через две сюжетные цепочки квестов рассказчика: Испытание Алтаря — единственное освящённое место, удерживаемое против волн древнего ордена психокастеров, или Путь Анимы — более долгое, бескровное паломничество среди деревьев анимы.

Уровни вражеских психокастеров Враждебные психокастеры, особенно Империя, могут появляться Просветлёнными: усиленный псилинк, дополнительные школы, полный псифокус и более быстрое применение способностей — для более сложной поздней игры.

Удобство использования

  • Псифокус больше не убывает по умолчанию: он растёт только от медитации и падает только при использовании на применение способностей.
  • Тронами может пользоваться любой психокастер — королевский титул не требуется.
  • Встроенный внутриигровой справочник по навыкам и полевое руководство.
  • Всё настраивается в параметрах мода.

Совместимость Требует Royalty и Vanilla Psycasts Expanded. Рекомендуется Modern Psycasts UI. Psycasts² динамически считывает любую школу психокастов из VPE/VEF, поэтому работает со всей экосистемой аддонов VPE, включая серию Sentinel. Если у вас установлен ISEKAI RPG Leveling, Psycasts² не даёт его универсальным RPG-уровням раздувать ваши психические характеристики.

Спасибо Morton за текстуру карты!

Отзывы и сообщения об ошибках всегда приветствуются.

Моё обязательство по качеству:

  • Полностью протестировано: каждая функция и каждая строка кода тщательно протестированы в игре.
  • Активная поддержка: автор полностью привержен поддержке этого мода.
  • Не заброшенный проект: мод будет активно патчиться и обновляться.
  • Без просьб о кофе: автор никогда не будет просить пожертвования за моды, созданные с помощью ИИ.

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Обновление

Версия 10.07.26 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

SashaHerobrine
20:41
-2
ну почемууууууууууууууу не на 1.5
у меня сборка на 152 мода а тут новейшие только на 1.6
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
WIID
13:39
слууушай, тут такое дело, у меня мод на гемофагов псиоников не работает. а делает он это как — начинаю игру со сценария «вампир» ЧИТЕРЮ вампиру нейроформер пси связи, НЕ выбиваю эту ветку как первую и открываю её через режим разработчика, изучаю любую способность, пытаюсь её применить и мне пишет «невозможно». я подозриваю что тут дело в привязке ветки к запасу гемогена или гена (гемогеничность) или что-то в этом роде. можешь разобраться пожалуйста?
15:28

как качать абилки

18:15
+1

Как я понял из настроек мода, нужно докачать псионика до трансцендентного тира (IV, V, VI и далее), каждый уровень трансцендентности даст очко специализации для открывания новых путей, и немного других плюшек

SashaHerobrine
00:11
пж для 1.5 версии
кстате он совместим с Rimworld of magic?
SashaHerobrine
00:14
духовно поддерживаю создателя этого мода)
14:59

а как это выглядит? 

Максим
13:44
Есть проблема: при создании наборов не получается добавить способности, которые прокачаны менее чем на 5- 6 уровень (они ещё обозначены жёлтым квадратиком)
...
13:19
подскажите пожалуйста почему после открытия навыков не появляется возможность их использовать?
13:49

Они появляться в боевом режиме

21:18

у меня на гомофага вкачаны скилы испепелителя. он из-за пирофобии не хочет их каставать, или это баг?

WIID
13:57
тут скорее вопрос в том почему ты решил качать пироманта на гемофаге, есть и другие ветки для урона.
20:47

А что случилось-то? при первой выборе все нормально было а после того как я отложил выбор все сжалось (перезагрузка не помогает)

Загрузка...