Мод «Surveillance Shift» для Rimworld (v1.6 - 1.7)

Дата
19.10.26
Просмотров
367
Версия
17.10.26

Это крупный контентный мод и опциональная переработка геймплея для RimWorld, который является продолжением Perspective Shift и отлично с ним сочетается, не требуя его напрямую.

Часть первая

Система осведомленности

Ваш путь, когда угодно, для каждого сохранения
Этот мод создан для того, чтобы постоянно находиться в вашем списке модов, независимо от того, используете ли вы все его функции. Осведомленность настраивается для каждого сохранения отдельно и является полностью опциональной функцией, которую можно переключать в любой момент.

Туман войны
Играли когда-нибудь в Zomboid? Режим ограниченной осведомленности добавляет в игру иммерсивную реализацию «тумана войны», созданную так, чтобы ощущаться плавно и чисто. Если вы используете «Аутентичный стиль» с режимом персонажа, ваш колонист-игрок будет единственными глазами, через которые вы смотрите. Вещи будут полностью неизвестны вам, пока вы не увидите их своими глазами.

Просмотр через окна
Прозрачные здания работают как окна во внешний мир, позволяя вам наблюдать за происходящим снаружи.

Запоминание старых локаций
При настройках по умолчанию ранее увиденные области становятся тусклыми визуальными образами, без возможности разглядеть точные детали.

«Прыжок к локации» заменен
При использовании режима ограниченной осведомленности вместо того, чтобы камера сразу перемещалась к событию, вы можете вместо этого подать сигнал (отметить локацию), чтобы отправиться на разведку. Синий цвет означает нейтральных, красный - враждебных.

Рейды и визиты должны быть обнаружены
Вам больше не сообщают, где и когда находятся люди на вашей территории. Рейдер может тайком пробраться и украсть ваши вещи, пока вы собираете ягоды. Пока кто-то не расскажет вам об этом или вы не увидите это сами, всё просто происходит за кадром.
 
Панель колонистов и мультикарта
Если вы используете «Аутентичный стиль» с Perspective Shift, а также режим ограниченной осведомленности, то у вас больше нет панели колонистов. Вместо этого вверху вы видите каждую активную карту. Карты, на которых нет вашего игрового персонажа, нельзя увидеть без таких вещей, как рации. Если там нет членов вашей фракции, туман отключается в качестве запасного варианта, так как это часто делается для наблюдения. (Пример: бой с гравикораблями).

Часть вторая

Разведка

Информация теперь имеет ценность
Местоположение чего-либо или кого-либо больше не воспринимается как должное. Чтобы понять, вещи нужно сначала увидеть - либо завернув за угол, либо когда они появляются на клетке. Это общее изменение построения мира/геймплея, имеющее далеко идущие последствия.

Разведчики
Когда-нибудь задумывались, откуда другие фракции знали о вашем богатстве или о пытках их колонистов? Теперь вражеские разведчики появляются вместе с подкреплением, чтобы проверить это. Их можно перехватить, но это заставит их вернуться в значительно большем количестве, чтобы проверить снова. Напротив, потеря отношений происходит мгновенно, если вы находитесь на клетке, принадлежащей этой фракции.

Дипломатические разведчики
Чем лучше ваши отношения с фракцией, тем охотнее они будут отправлять к вам дипломата вместо того, чтобы шпионить за вами. В этом случае вы можете просто сами снабдить их информацией или солгать им, если у вас хорошие социальные навыки.

Подзорная труба
Однотрубный оптический прибор с устойчивой рукоятью. Его узкий, сильно увеличенный обзор позволяет пользователю видеть на большие расстояния.

Бинокль
Пара призматических полевых биноклей. Приложенные к глазу, они позволяют пользователю различать мелкие детали на большом расстоянии через две линзы.

Часть третья

Охрана

Следить за угрозами
Угрозы теперь могут скрываться в темноте. Вам понадобится ваша команда, чтобы вести наблюдение. Установите приоритеты и то, насколько далеко вы хотите, чтобы они преследовали противника.

Телохранители
Нажмите правой кнопкой мыши на колониста другим колонистом, чтобы назначить его телохранителем. Это становится работой по охране с критическим приоритетом для защиты цели.

Обученные животные
Животных также можно обучить следить за угрозами.

Точка охраны (скрываемая)
Отмечает место, где назначенный охранник будет стоять на страже, глядя в направлении, куда указывает точка. Охранник сообщает об угрозах, вступает в бой с врагами, вошедшими в зону поражения, и затем возвращается на место.

Точка маршрута патрулирования (скрываемая)
Отмечает остановку на маршруте патрулирования. Новые точки присоединяются к маршруту, над которым вы работали последним, в порядке их размещения. Используйте гизмо (кнопку интерфейса), чтобы изменить порядок, переименовать или разделить маршруты, а также задать время, в течение которого охранники задерживаются на точке.

Сторожевая башня
Возвышенное строение, используемое для дальнего обзора окружающей местности, позволяющее наблюдателю видеть поверх строений и замечать отдалённые угрозы.
 

Часть четвёртая

Коммуникация

Об угрозах необходимо сообщать
Если вы используете режим ограниченной осведомленности вместе с «Аутентичным стилем» из Perspective Shift, ваши колонисты теперь могут видеть вещи за пределами вашего восприятия. Это означает, что теперь вы должны давать им указания сообщать вам о том, что они видят. Теперь это доступно через выпадающее меню кнопки выбора отчета об угрозе, которое идеально сочетается с ванильным выпадающим меню выбора реакции на угрозу.

Сигнальный рог (Продукт разделки рогатых животных)
Примитивный рог, используемый для подачи сигнала об опасности или призыва на помощь. В крайнем случае может использоваться как оружие.

Рация
Небольшая портативная радиостанция, обеспечивающая жизненно важную связь между колонистами на больших расстояниях.

Кнопка тревоги
Кнопка, нажимаемая в случае опасности, которая активирует связанные системы сигнализации и освещения.

Громкоговоритель
Возвышенная звуковая система для трансляции оповещений по всей колонии. Должна активироваться существующей привязанной кнопкой тревоги.

Часть четвёртая

Системы наблюдения

Работа «Наблюдение»
Колонисты теперь могут следить за колонией с помощью новой работы «Наблюдение».

Установка приоритетов наблюдения
Станции наблюдения можно задать приоритет с помощью кнопки на вкладке.

Прямой доступ к трансляциям (Perspective Shift)
Игровой персонаж может напрямую просматривать и получать доступ к выбранной трансляции с камеры.

Станция наблюдения
Надежный комплект мониторов для просмотра прямых трансляций с камер наблюдения по сети видеокабелей.

Настенная камера
Камера наблюдения, установленная на стене. Для работы должна быть подключена к источнику питания и соединена со станцией наблюдения или маршрутизатором через видеокабели.

Башня с камерами (Имеет варианты)
Столб с четырьмя установленными камерами, позволяющий получить полный обзор окружающей территории. Для работы должен быть подключен к источнику питания и соединен со станцией наблюдения или маршрутизатором через видеокабели.

Маршрутизатор наблюдения (Имеет варианты)
Аппаратное обеспечение, которое обрабатывает видеоматериалы с камер наблюдения из нескольких источников и направляет их в частную полосу пропускания, доступную для удаленных устройств наблюдения для портативного мониторинга.

Удаленный планшет наблюдения
Небольшой сенсорный планшет для потоковой передачи данных с функцией беспроводной связи. Для сетевого наблюдения требуется связанный маршрутизатор.

Видеокабель
Высококачественные кабели для передачи видеоданных между устройствами наблюдения.

Список модов, в которых совместимо выпадение рогов
 
- Core
- Odyssey
- Dark Ages : Beasts and Monsters
- Erin's Fluffy Fauna
- FEB's Biopunk Livestock
- Medieval Overhaul
- Mythic Ages: Megafauna Bestiary
- ReGrowth 2
- Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded
- Sarcho Turtle - Stoneborn
- Cuisine
- Vanilla Animals Expanded
- Vanilla Animals Expanded — Endangered
- Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
- Vanilla Genetics Expanded
- Vanilla Ideology Expanded - Dryads

Лучше всего сочетается с

  • Perspective Shift, отцом этого мода.

Часто задаваемые вопросы

  • Совместимо с сохранениями? - Да! Только не удаляйте его.

  • Не могу отключить хардкорный режим? - Переключитесь на нестабильную ветку RimWorld.

  • Как включить в середине игры? - В меню игровых опций.

  • Производительность? - Максимально оптимизирована. Профилировано и протестировано, и мы готовы решать любые проблемы, которые могут возникнуть.

  • Требуется ли Perspective Shift? - Нет, но мод в значительной степени создавался с расчетом на его наличие.

Требуется:

Мод проверен на версии игры: 1.6 , 1.7

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Andr
01:47
Русского языка нет, но это не страшно.

Заявленный функционал работает — но мод для любителя душного реализма в стиле HSK.
Если оставить дефолтные настройки видимости, то практически все автоматы и винтовки из CE, можно выбрасывать т.к дальность видимость в 2 раза меньше дальности стрельбы.

Хотя задумка с туманом войны суперская
Загрузка...