|
Рой, затемняющий небо прибыл. По ИХ приказу Окраины становятся свидетелями лишь фрагмента той жестокой, древней войны.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Если вы ориентированы на ванильную игру или обычно играете на сложности ниже «Проигрывать - это весело», вам, возможно, стоит поискать другой мод.
Напоминание: Убедитесь, что ваше модовое окружение обеспечивает боевую мощь значительно выше ванильного уровня (например, DMS, V.O.I.D). В противном случае, если вы не ветеран, регулярно играющий на 500% силе рейдов, улучшения, предоставляемые этим модом, сделают борьбу с насекомыми очень и ОЧЕНЬ сложной.
Тестирование подтвердило, что закрытые киллбоксы (в стиле узких проходов) могут выдерживать рейды 500% угрозы даже при наличии Монархов. В настоящее время Сорн, Хелис и Нухадус могут быть стабильно побеждены, в то время как для других типов всё ещё может потребоваться удача. Это доказывает, что мод полностью жизнеспособен для прохождения «Ваниль + Все DLC» - при условии, что вы являетесь скилловым игроком.
VFEI2 Enhancement комплексно усиливает как ванильных насекомых, так и насекомых из VFEI2, превращая их в мощных врагов с потенциалом роста. Вы также можете использовать эту особенность для выращивания собственной армии насекомых.
Помимо повышения сложности, этот мод также предоставляет некоторые улучшения качества жизни (QOL) для улучшения игрового опыта.
В моде присутствует русский язык!
Требуется:
Качество жизни (Quality of Life)
Уничтожение аванпостов насекомых теперь даёт репутацию со всеми фракциями и очищает всю прилегающую ползучую местность.
Насекомые на стороне игрока могут входить в спячку - долгосрочное состояние сна, которое потребляет почти никакой еды и снижает нагрузку на производительность. Они автоматически просыпаются при обнаружении опасности.
Мясо насекомых и хитин теперь имеют больше применений - например, мясо насекомых можно превратить в нейтроамин на нарколаборатории.
Усиления для игрока
Насекомое желе теперь можно использовать для укладки ползучего покрытия, а время возрождения всех коконов улья сокращается на 1 день.
Большинство производственных сооружений теперь можно перемещать, а ядро улья можно строить на гравикораблях.
Радиус обслуживания узла улья увеличен на 2 (теперь 9 клеток).
Турели улья теперь сильнее и могут быть принудительно нацелены вручную. Время восстановления шипованных стручков сокращено до 2 дней.
Петроглифер теперь может преобразовывать обычные стены улья. Стены из ульевого камня улучшены до 1000 HP, больше не горят и имеют увеличенную скорость самовосстановления.
Петроглифер теперь производит 60 стали или 20 урана каждые 2.5 дня после завершения преобразования, вместо хитина.
Ключевая особенность: Феромоновые ядра, выпадающие с боссов, можно использовать для предоставления насекомому 1 баффа эволюции, давая ему более мощные способности - вы можете вручную создать монстра.
Некоторые насекомые с производственными способностями теперь производят более эффективно.
Прирученная Императрица может производить насекомых королевской касты.
Улучшения насекомых
Универсальные:
Базовые характеристики увеличены; больше отрядов появляется за волну. Некоторые насекомые получают повышенную устойчивость к боли и сниженное кровотечение. Монархи теперь имеют крайне низкий шанс появиться естественным путём.
Сорн (Sorne):
Отряды более высокого уровня появляются чаще.
Хелис (Chelis):
Улучшенный ИИ прыжков. Имеет уникальную механику «охотничий импульс» - получается при появлении и после использования прыжковых способностей. В активном состоянии значительно увеличивает скорость передвижения и боевые способности в ближнем бою. Получение ударов или нанесение ударов сокращает длительность эффекта.
Нухадус (Nuchadus):
Теперь имеют стандартные атаки дальнего боя. Атаки некоторых отрядов снижают тепловую броню цели.
Кемиан (Kemian):
Теперь имеют стандартные атаки дальнего боя. Атаки некоторых отрядов снижают броню цели и наносят токсичное отравление.
Ксанидес (Xanides):
Механика брони переработана: «линейно ухудшается при получении урона» - после того как панцирь сломан, они линейно увеличивают скорость и мощь в ближнем бою. Значительно повышена устойчивость к кровотечению и эффективная устойчивость к оглушению.
Улучшения боссов
Аура-баффы: Когда на карте присутствует монарх, все насекомые той же генеалогической линии получают бонусы к характеристикам.
Эскортные отряды: При появлении монарха фиксированное количество дополнительных насекомых появляется в качестве эскортного отряда с улучшенными характеристиками.
Новые способности: Некоторые монархи получили новые способности - например, Императрица может мгновенно заставить ближайших ульевых личинок окуклиться и заставить все существующие коконы вылупиться немедленно.
Глобальная эволюция
Насекомые становятся сильнее по мере того, как вы с ними сражаетесь.
Эволюция от убийств:
По мере накопления смертей насекомых, вновь появляющиеся насекомые получают случайные усиливающие баффы.
При 5000 общих убийств система достигает максимальной интенсивности - все насекомые будут появляться с гарантированным эффектом эволюции максимального уровня.
Масштабирование угрозы:
Рейды насекомых масштабируются в зависимости от богатства вашей колонии - например, после превышения богатства в 500 000, крупномасштабные рейды насекомых гарантированно включают монарха.
Когда включён любой из следующих модов - GlitterWorld Destroyer 5 / Mechanoid: Total War / Milira Faction Expansion: Milira Empire / United Heavy Industries - усиления насекомых дополнительно укрепляются для максимальной резни.
Улейный интеллект
Настраиваемая опция мода, отключена по умолчанию.
Она не влияет на какие-либо характеристики - только на определённое поведение насекомых. При включении наступательная способность насекомых значительно возрастёт в определённых сценариях.
Вопросы и ответы
В: Совместимо с CE?
О: Да - по крайней мере, я не нашёл никаких проблем при тестировании.
В: Могу ли я добавить этот мод в существующее сохранение?
О: Да, но ваши существующие насекомые будут иметь некоторые отсутствующие эффекты.
В: Враги слишком сильны, я не могу победить!
О: Сражайтесь с насекомыми с помощью насекомых, так же как вы сражаетесь с механоидами с помощью механоидов - они не патентовали эту идею.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!