Мод «RimDark 40k - Mankinds Finest» для Rimworld (v1.5 - 1.6)

Дата
04.02.26
Просмотров
15563
Версия
01.02.26

Этот мод добавляет новые ксенотипы, включая Громовых Воинов, Кустодес, Перворожденных Космических Десантников, Примарисов, Примархов, Живых Святых из вселенной Warhammer 40K. Новый производственный конвейер для их создания. Новые системы: Украшение брони и Древо Рангов. Новые структуры и предметы.

 


Зависимости:

 

Мод проверен на версии игры: 1.5 , 1.6

  • Обновление

Версия 31.01.26 для Rimworld (v1.5 - 1.6)

  • Обновление

СКАЧАТЬ


Версия 20.10.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)

  • Обновление

СКАЧАТЬ


Версия 14.09.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 13.07.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)

  • Поддержка 1.6

СКАЧАТЬ


Версия 26.06.25 для Rimworld (v1.5)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Интересный человек
10:14
+1
Кадия стоит
вахофаг
06:03
гидра доминатус
Дима
10:32
Поскорей бы руссификатор
11:54 (отредактировано)

Мод не имеет системы локализации нет папки

Languages
 или ключей 
DefInjected
для перевода потребуется правка DLL-файлов через декомпиляцию.

09:34

Китайцы свою локализацию почти месяц назад сделали

HORYZOR
15:26
+3
Новая линейка модов по вахе? Они там не могут договориться сделать одну?
апыуп
22:24
-4
нахер там оду делать дурачок? чтобы потом мучаться с несовместимостью с другими модами по вархаммеру?
19:43
+3

Гений?  Как раз из за множества линеек получается несовместимость одних линеек с другими

14:36
+1

Это продолжение модов genes, psycast, ideology с теми же разрабами, только их в кучу собрали и по-другому назвали

Апокалиптон
12:50
Сделайте мод на хаоситов и демонов из вархаммер 40к.
ПЖ.
17:54 (отредактировано)

Кому-то удалось сделать примарха? У меня почему-то не получается засунуть готовый эмбрион в капсулу, так же не могу вставить био-жижу для роста без админки.

Вася
21:43
Удалось. Хотя создания процесс не такой очевидный.

Чтобы создать примарха, делаешь primarch grows vat (инкубатор для выращивания примарха), выделяешь его и внизу над меню появляется кнопка для помещения геносемени примарха в инкубатор. Естественно для этого в колонии должно иметься хотя бы одно геносемя примарха. Далее, как поместят геносемя примарха в инкубатор, нужно дополнительно прожать кнопку о начале выращивания примарха и еще раз согласиться в вылетевшем окне. Через 10 дней достаем из духовки готовенького примарха. Далее ставим мод:
top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/26860-live-munitions.html
и сразу же можем атаковать противников примархами.

Чтобы сделать геносемя примарха(primarch embryo), нужно извлечь обычную яйцеклетку из любого колониста женского пола. Затем нажать на яйцеклетке и выбрать вариант оплодотворить. Для этого, как ни странно, в колонии должен иметься хотя бы один колонист мужского пола ну или на крайняк трап. Далее на столе gene manipulation table(стол генетических манипуляций) так же выделяем его и внизу над меню появляется кнопка «создать эмбрион примарха». Но для того чтобы она была активна в колонии должен быть хотя бы один флакон вознесения примарха. Далее, кода у тебя есть оплодотворенная яйцеклетка и флакон вознесения примарха просто выбираешь колониста с медициной не меньше 10 и умственным трудом не меньше 14, чтобы сделать сперму модифицированную геномом примарха.

Чтобы сделать флакон вознесения примарха необходимо построить гестратор геносемени и иметь в наличии хотя бы одну генетическую матрицу примарха. Этого достаточно для создания обычного флакона вознесения примарха. Если же построить дополнительную пристройку к гестратору геносемени называемую «Хранилище Сингримус Портум»(вроде так), и поместить в него какой-нибудь материал примарха (primarch material), то к стандартному набору генов примарха добавиться еще один уникальный ген. Как по мне овчинка выделки не стоит. Слишком много заморочек с этим доп. геном. Вполне достаточно и обычных генов примарха. Так еще и по моим наблюдениям каждый пятый примарх рождается и так с уникальным геном «Гамма перпетул» делающий его практически бессмертным.

Что нужно чтобы получить генетическую матрицу(genetic matrix). Лично я их покупал у космических торговцев. Но в теории для воинов от громовых кулаков до астартес можно вроде как получить генетическую матрицу с помощью «редуктора», который может использоваться и как оружие дальнего боя и с помощью «нартециума» — те же яйца, вид сбоку, только нартециум послабее редуктора будет. Можно ли получить генетическую матрицу именно примарха с помощью этих устройств? Не знаю, не проверял.

Итак подводя итоги, цепочка по созданию примарха следующая:
1. Генетическая матрица примарха.
2. Флакон вознесения примарха(можно дополнить доп. геном какого-нибудь материала примарха).
3. Оплодотворенная яйцеклетка + флакон вознесения примарха = геносемя примарха.
4. Прогоняем через инкубатор геносемя примарха получаем новорожденного примарха.
5. профит…

З.ы. чуть не забыл, для выращивания примарха в инкубаторе понадобиться еще какая-то фигня называемая raw gestational slurry(сырая гестационная суспензия), которая создается на столе генетических манипуляций из человеческого мяса и люциферия. Удачи в генетических экспериментах!
Ананим
11:02
Вышло обновление 1.6, Вы не могли бы обновить на этом сайте, буду очень признателен.
Ананим
12:01
Спасибо но без RimDark 40k — Framework на v1.6 он работать не будет. Он тоже получил обновление.
Ананим
18:13
Э кто небуть знает как получать ранги?
Вася
21:41
Делаешь пешку воином и у тебя появится слева над меню кнопка с рангами.
Воины, я так понял, подразделяются на обычных солдат:
1. Громовые воины (thunder warriors)
2. Астартес
3. Примарес ( не путать с примархами)

И элитных воинов:
4. Кустодес ( типа телохранители примархов)
5. Примархи (элита элит)

Чтобы сделать пешку воином, надо иметь флакон вознесения. Далее в разделе операций ищи функцию например: «Создать Примареса без ордена». Процесс зодания проходит в три этапа, по завершении одного этапа опять заходишь в раздел добавления медицинских операций и ищешь что-то типа «начать вторую стадию» и т.д. Если сделал пешку Астартес, то с помощью операции рубикон можешь проабгрейдить ее до Примарес. Конечно-же нужно сделать до этого соответствующие исследования.

И даже когда твоя пешка будет воином, не помню точно, можно ли сразу получить какой-то ранг, но точно помню, что для повышения рангов нужно пробыть несколько дней в предыдущем звании, и только потом откроется возможность для повышения звания на ранг выше. Так-же некоторые ветки развития рангов перекрывают возможность развития по-другим направлениям.
Ананим
19:38
А руссификатор добавить можно, в стиме вышел для обоих модов.
Ананим
15:50
Обновите мод.
ЗИ
19:55
Я не знаю куда написать если у вас связь с разработчико мода напишите ему что в последнем обновлении при попытке надеть нагрудник брони пешка исчезает и это только с нагрудником с шлемом все в порядке.
M1
12:09
А этот мод и «GrimWorld 40,000 — Angels of Death» совместимы или нет?
Кай
22:47
Видел сборки модов по вахе и там были оба этих мода.
Кай
22:23
А русификатор есть на этот мод?
Владос
15:15
Теперь на пешке не отображается броня живого святого, причём тело с надетым доспехе полностью пропадает, одна голова летает
Океанище
11:25
Подскажите, броня космодесанта отображается красным крестиком в красном квадрате, как это исправить?
Вася
21:48
Была похожая проблема, когда я конвертировал спрайты из .png в .dds. с помощью RimRy. Половина текстур превратилась в красные крестики. Пришлось откатить обратно. Проделал ту-же операцию с помощью RimSort и сейчас все отображается нормально. Правда, после недавнего обновления у меня сломалась RimSort. И теперь и старая версия не работает и тем более новая. Возможно существует еще какой-то способ конвертации спрайтов из .png в .dds.
Fenrir
20:11
Кто знает в чем проблема? У меня не отображается броня если ее надеть полностью если только шлем он виден и не показываются бонусы рангов тестил только только с этим модом и библеотеками
AvelNR
02:52
у меня схожая проблема, надетая броня из мода визуально не отображается, хотя в окне вещей присутствует, и шлем та же фигня. Пробовал перекрашивать — не помогло. Если броню дропаешь на землю — ее видно, надеваешь на пешку — нет.
степан
21:14
у меня вопрос почему у меня не загружается мод он просто снижает скорость загрузки и после этого просто не загружает и просто перестаёт полностью загружать
Загрузка...