|

Мод «Ecotech» для Rimworld (v1.6)

Дата
01.09.26
Просмотров
214
Версия
29.08.26

Модификация в стиле биопанка, ориентированная на племенное \ средвековое выживание.

EcoTech - это высокофэнтезийный мод, ориентированный на племенной стиль игры, который использует силы природы как средство прогресса, вместо того чтобы полагаться на механику. Этот альтернативный путь технологий известен как ТЕРРАТЕХ.

Терратех использует не только растения и деревья; земля, океан, ветры и даже звёзды - всё это находится в сфере его применения. Терратех полагается только на то, что даёт природа, а не на создание искусственных улучшений.

Выращивайте оружие и сооружения из семян, а затем мутируйте их во время роста, чтобы они лучше подходили вашей колонии, или эволюционируйте их, чтобы раскрыть тайны, которые они скрывали веками. Создайте лампу, которая даёт защитный слой, когда излучает свет; мутируйте количество снарядов пистолета с одного до трёх. Всё строится вокруг индивидуализации.

В настоящее время мод вводит два пути терратеха, множество единиц терра-оружия и брони, выращиваемые сооружения и механики на природную тематику - всё это дружелюбно к племенам, бесконечно возобновляемо и требует только навыков и терпения. Всё это может быть столь же эффективно, как и произведённые технологии, предлагая вам полностью натуральную, жизнеспособную альтернативу для вашей колонии.

Больше не нужно быть принуждённым к более высоким технологическим уровням, чтобы защитить себя или масштабировать производство! Цель этого мода - дать племенной и высокофэнтезийный способ развития вашего племени, не впадая в перебор или имбаланс.

Это НЕ переработка (overhaul), а значит, мод будет работать с большинством других модов!

Требуется Vanilla Expanded Framework.

ОРГАНИЧЕСКИЙ ПУТЬ

  • Всё выращивается, а не создаётся или строится.

  • Включает уникальные ГЕНОМЫ как основные точки прогресса.

  • Геномы обладают уникальными чертами, способностями и/или скрытым потенциалом.

  • Создан с учётом индивидуализации, выбора и разнообразия.


ЛИТИЧЕСКИЙ ПУТЬ

  • Всё создаётся всего из нескольких специфических сооружений и ресурсов.

  • Включает уникальное оружие и сооружения; классы встречаются очень редко.

  • Используемое снаряжение улучшается со временем, позволяя каждому оставаться актуальным.

  • Создан для простоты и меньшей зависимости от механик, оставаясь при этом довольно мощным.

КАК ПРОГРЕССИРОВАТЬ

В целом прогресс в EcoTech привязан к элементу, на котором он основан. Для органического терратеха вы открываете новые предметы, высаживая семена, созданные в Терракузнице, и мутируя терра-растения с помощью терра-сока.

Литический терратех гораздо более прямолинеен; по большей части вы либо настраиваете создание предметов в Терратистовом тигле, либо эволюционируете их в Хронитной кузнице.

НАЧАЛО ВАШЕГО ПУТИ

Секрет начала любого терратеха.

Исследование терратеха начинается немного иначе, чем другие технологии. Для начала вам нужно создать исследовательский стол терратеха; после этого исследования часто будут требовать особые исследовательские фолианты. Эти фолианты служат защитой от опасных и высокотехнологичных фракций, но их можно купить у невраждебных поселений терратеха. Начальный сценарий даёт вам несколько уже изученных технологий.


Обратите внимание, что из-за масштаба мода многие предметы и сооружения имеют описания, предназначенные для помощи в понимании того, что они делают или для чего используются. Кроме того, внутриигровой помощник обучения также используется для этого мода, так что обязательно используйте и его, если это необходимо (возможно, его потребуется повторно включить).


Известные как «Геномы» в органическом терратехе, это области терратеха, которые оказались чрезвычайно ценными. Они могут быть очень обширными, гибкими, предлагать невероятно мощные преимущества и так далее. Многие другие классы существуют, но они, как правило, меньше или являются сегментами основного класса.

Геном: Prima

СТУПЕНЬ

Prima - это первый геном, с которым столкнётся любой, кто выберет Органический путь. Будучи первым созданным геномом, он является наиболее развитым и адаптивным и может быть развит довольно далеко. Самое важное - это один из немногих геномов, который может предложить «Безграничную» мутабельность, и только один другой геном способен на это.

Геном: Periwood

ГЕНОМ «ЖИВОЙ ДРЕВЕСИНЫ»

Геном Periwood испытывает навыки, отношения и учение племени, служа одновременно и точкой подготовки, и вратами в то, что органический терратех может действительно предложить.

Геном Periwood использует нетрадиционные навыки и методы роста, но взамен предлагает более устойчивые и широкие конструкции.

ЛИТИЧЕСКИЕ СОЗДАНИЯ

СОКРОВИЩНИЦА БЕСКОНЕЧНЫХ БОГАТСТВ

У литического пути почти нет классов; вместо этого большинство созданий начинают со скрытого потенциала, в который игрок вкладывает средства со временем. От выбора температурного порога оружия до усиления психической настройки кристаллов - всё, что предлагается, действительно уникально. Что ещё лучше, все литические создания имеют долгий срок службы, многие из них - бесконечный. Однако... всё же существуют некоторые классы, такие как Мидас. Но их сила НЕВЕРОЯТНО мощна и хорошо охраняется. Нужно открыть тайны самостоятельно, чтобы понять почему...


ОСОБЕННОСТИ:

  • Всё оружие имеет несколько (2–5) улучшаемых стадий. Каждая стадия даёт оружию новые характеристики, способности и даже новые формы.

Геном: Wild

ОТГОЛОСКИ ДРУГОЙ ЭПОХИ

Всё, что известно под геномом «Wild», помечено так по одной общей причине: все они являются частью генома, который либо вымер, либо секретен, либо вот-вот появится. Некоторые быстро создают хорошо известные субгеномы, такие как Briar, в то время как другие занимают столетия, как Bloomwood.

В любом случае, многие геномы либо находятся в разработке, либо близки к вымиранию. Этот класс является обобщающим термином для таких типов... и он очень, ОЧЕНЬ строго охраняется.


Особое:

  • Н/Д: оружие Wild происходит из неизвестных геномов. Что они делают и как - остаётся загадкой.

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ

НЕ КАЖДЫЙ ДОСТОИН

Контент EcoTech предназначен для фракций, которые не будут отравлять мир ради эгоистичных нужд, а вместо этого будут использовать силу мира, защищая его взамен.

...и по этой причине EcoTech лучше всего подходит для парней ниже индустриального технологического уровня. Вы всё равно можете получить доступ к этой технологии независимо от этого, но это будет нелегко. EcoTech - моё любовное письмо коллегам-любителям племенного и фэнтезийного стиля игры.

Индустриальные технологии?

  • Полагаются на войну, электричество и конечные ресурсы для выживания.

  • Ресурсы на карте могут закончиться.

  • Всё снаряжение со временем изнашивается.

  • ЭМИ, нехватка топлива и т.д. отключают ВСЮ вашу базу, производство и могут даже вызвать каскадные отказы.


Терратех!

  • Почти всё зависит от навыка. Электричество не нужно!

  • Всё возобновляемо. Больше никаких конечных ресурсов!

  • Снаряжение и сооружения можно восстанавливать и даже эволюционировать.

  • Отсутствие зависимости от электричества означает бесперебойную работу базы!

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Yuki
22:33
неужели этот старый мод реанимировали под 1,6? ) встречал его еще во времена кажется 1,3 или даже 1,0
Tsaesci
05:20
Крч, играем за зергов. Русик будет?
Загрузка...