Мод «PsychoCasts (Continued)» для Rimworld (v1.1 - 1.6)

Дата
16.02.26
Просмотров
506
Версия
14.06.25

Этот мод расширяет возможности пси-силы, добавляя множество новых пси-способностей, а также несколько небольших изменений в некоторых существующих способностях для улучшения их функциональности.

На данный момент мод добавляет 12 пси-способностей. В будущем я, возможно, добавлю еще, но пока что, думаю, этого более чем достаточно в сочетании с оригинальными пси-способностями игры. Я старался включить довольно равномерное распределение баффов, дебаффов и контролирующих способностей и, кажется, неплохо справился с балансом, чтобы они не затмевали существующие способности. 

Дополнительные пси-способности:

Сбор, уровень 1:

  • Мотивирует всех вокруг заклинателя призывом к действию в сочетании с волной психических внушений для усиления эффекта.
  • 12 затрат энтропии
  • Дает всем в радиусе вокруг заклинателя бафф ко всем характеристикам, похожий на кратковременный кайф от люцифериума.

Мигрень, уровень 1:

  • Перегружает чувства цели, вызывая изнуряющую мигрень.
  • 20 затрат энтропии
  • Дебафф, снижающий потерю сознания на 15% и наносящий 10% боли мозгу. Не работает на мехах.

Тошнота, уровень 2:

  • Вызывает у цели головокружение, переполняя ее тошнотой.
  • 18 затрат энтропии
  • Заставляет цель рвать в течение нескольких секунд. Не работает на мехах.

Медитация, уровень 2:

  • Очищает разум заклинателя от всех мыслей, быстро истощая энтропию на короткий миг.
  • 5 затрат энтропии
  • Очень ненадолго увеличивает скорость восстановления энтропии заклинателя, очищая примерно вдвое больше энтропии, чем затрачивает, хотя фактическое количество варьируется в зависимости от чувствительности заклинателя.
    [ПРИМЕЧАНИЕ: Пока не восстанавливает пси-фокус, но эта функция может появиться в ближайшее время.]

Болевой шок, уровень 3:

  • Стимулирует болевые рецепторы, вызывая боль и повышая чувствительность цели.
  • 22 затрат энтропии
  • Дебафф, наносящий 20% боли по всему телу и повышающий чувствительность к боли до 130%. Не работает на мехах.

Спешка, уровень 3:

  • Вызывает незначительный всплеск адреналина, ускоряющий движения цели.
  • 27 затрат энтропии
  • Увеличивает скорость передвижения цели в 1.8 раза и манипулирование в 1.3 раза, а также дает плоскую прибавку 0.2 к скорости передвижения и работы. Примечание: уровень ниже, чем у «Фокуса», но дороже.

Обезоруживание, уровень 4:

  • Парализует части моторной коры, ослабляя хватку цели и заставляя ее выронить оружие.
  • 35 затрат энтропии
  • Дебафф, снижающий манипулирование до 0, заставляя выронить оружие. Не работает на механоидах.

Охота, уровень 4:

  • Ввергает животное в ярость. Фокусировка импульса на небольшой области требует некоторой концентрации, но также значительно снижает серьезность энтропии.
  • 27 затрат энтропии
  • Одиночный импульс «ярости» с более длительным временем подготовки.

Ужас, уровень 5:

  • Вселяет мысли об ужасе в цель, вынуждая к мгновенной капитуляции.
  • 40 затрат энтропии
  • Дебафф, снижающий передвижение до 0, заставляя цель кататься по земле в панике. Не работает на мехах.

Связь энтропии, уровень 5:

  • Продвинутая техника связи, позволяющая заклинателю создать вторую энтропийную связь, чтобы еще больше помочь с рассеиванием энтропии. Связи передают меньше энтропии, чем каналы, но имеют более прочную связь.
  • 12 затрат энтропии
  • Вторичный канал энтропии, который нельзя заменить; он должен истечь или быть разорван расстоянием. Заклинатель получает 70% энтропии, в то время как его партнер получает 30%, накладывается один раз с каналом энтропии.
    Примечание: Наличие двух активных каналов дает заклинателю большую свободу, но это также может быть смертельно для его партнеров. Используйте эту способность осторожно.

Массовый скачок, уровень 6:

  • Телепортирует цели в области на желаемую позицию не слишком далеко от начальной точки.
  • 50 затрат энтропии
  • «Скачок» с областью действия, может телепортировать несколько целей в целевую точку.

Теневой скачок, уровень 6:

  • Скрываете себя от чувств других и совершаете скачок на короткое расстояние, даже сквозь твердую материю. Эта способность лучше всего работает в местах, знакомых пользователю. Скачок в незнакомые места возможен, однако, как известно, это создает временные аномалии.
  • 60 затрат энтропии
  • Делает заклинателя невидимым и позволяет совершить скачок на короткое расстояние без необходимости прямой видимости. Должна быть применена на себя и не может быть применена снова, пока невидимость не спадет.
  • Важно: Это позволяет пользователям совершать скачки сквозь стены, но если вы совершаете скачок в область скрытую туманом войны, она останется скрытой. По какой-то причине линия обзора колонистов, кажется, не определяет видимость. Находясь внутри тумана, вы все еще можете отдавать приказы своему колонисту и даже копать стены, чтобы открыть область, если необходимо, но враги внутри скрытой области (например, древняя опасность) не «увидят» вас, пока туман не исчезнет. Для наилучшего результата используйте это только для прохода сквозь стены, когда вы знаете, что находится с другой стороны. Я включил это, потому что технически это работает, просто включите воображение и представьте это как межмерная абракадабра, пошедшая не так.

Можно безопасно добавлять и удалять из сохраненных игр. Для наилучшего результата после удаления этого мода из игры, где колонисты изучили эти способности, используйте режим разработчика, чтобы сделать «Unload Unused Assets».

Требуется Royalty.

Мод проверен на версии игры: 1.1 , 1.2 , 1.3 , 1.4 , 1.5 , 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: yellows
  • Автор: Mlie
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 0.2 mb
  • Источник: Перейти

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...