|

Мод «El's Archeology» для Rimworld (v1.4 - 1.6)

Дата
11.09.25
Просмотров
4803
Версия
01.09.25

Станьте археологом! Раскапывайте каменные обломки в поисках древних артефактов, сокровищ или оружия! Постройте музей!

Постройте археологический стол и позвольте вашим пешкам осторожно вскрывать каменные глыбы, чтобы обнаружить древние археологические находки!

Каждое исследование длится несколько часов и дает шанс что-то обнаружить, будь то доисторические окаменелости, зарытые ресурсы, потерянные сокровища, мощные артефакты и даже случайную опасность.
 
Продайте свои находки, чтобы быстро заработать, или постройте музей, где они будут храниться, и принимайте поток туристов и пожертвований!
 
 
Исследуйте передовые археологические методы и ремонтируйте древнее оружие, зарытое в землю.
 
 
Обнаружьте древние экипируемые кольца, которые обжигают палец, но дают мощные баффы, если принять их стоимость. Остерегайтесь: экипированное кольцо вызывает туман в мозгу на сутки, снижая сознание, даже если вы его снимете.
 
 
В общем, археология - это новое занятие, зависящее от интеллектуальных способностей и манипуляций, дающее еще одно применение умным пешкам за пределами исследований, а также новый способ получить интересные вещицы во время прохождения игры, независимо от уровня техники. Вы также можете открыть продвинутые инструменты для ускорения работы и археологической реставрации древнего оружия. Храните свои находки в музеях и радуйтесь пожертвованиям туристов!

Мод проверен на версии игры: 1.4 , 1.5 , 1.6

  • Обновление до 1.6

Версия 23.04.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)

  • Поддержка 1.5

СКАЧАТЬ


Версия 26.01.24 для Rimworld (v1.4)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: RADIUS
  • Автор: El
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 16.0 mb
  • Источник: Перейти

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Kr0
23:11
Он на английском?
Просто Ростик
23:05
да, русификатора не находил. Если кто то найдет — дайте ссылку плиз.
Просто Ростик
19:51
MGO
20:19
Обновите пж до 1.5, это отличный мод
14:50

В моде присутствует ошибка которая ломает один конкретный крафт. Из камней, кроме обычных музейных экспонатов, можно вытащить обсидиановые наконечники копей и луки без тетивы, обычные и духовные. После исследования продвинутой археологии становится возможным их восстановление, т.е. превращение из музейных экспонатов в функционирующее оружие. Наконечники дополняются древесиной, а луки кожей (на качество, как и при крафте на верстаке, влияет навык ремесла). Обычные восстанавливаются в обычное оружие, а духовные становятся аналогичными оружию с ии-личностью. Тут и появляется проблема. Оба варианта луков и обычное копьё восстанавливаются нормально, а духовное копьё не восстанавливается. При крафте вместо копья получается наконечник.

Проблема в том, что автор мода допустил ошибку и в результат крафта прописал наконечник, из которого копьё делается, вместо самого копья. Ошибка в xml-файле, расположенном по пути «El'sArcheology/1.6/Defs/OldOnes/OldOnesRecipeDefs.xml». Если вручную исправить def-имя с «EL_SpearTipSmart» на «EL_SpiritSpear» в пункте продукта (см. скрины), крафт начинает работать корректно.

На стим-странице мода пишут о том же, буквально последний комментарий на данный момент, так что от автора фикса не было. Кому не лень, можете починить мод и залить на сайт версию с фиксом. Мне лень.

Ещё в моде есть шанс на то, что в качестве лута, археолог добудет из камня мусор (грязь) разного вида (какие-то бумажки, детальки и т.д.) и один из вариантов этой грязи — серость (gray), судя по всему, не имеет текстуры, потому что у меня оно выглядит как красный квадрат с крестом. Возможно текстура сломалась, когда я оптимизировал текстуры через RimSort, но в стиме об этом тоже пишут, так что, скорее всего, проблема на стороне мода. Но эта проблема не критическая, так что я не разбирался. Но если кто будет чинить мод на сайте, было бы славно заодно и это исправить (убрать серость из пула возможного лута или намутить ей какую-нибудь текстуру (например текстуру другого мусора из этого же мода))

Сергей Владимирович
12:13
31-го января в Стим автор мода выложил какой то фикс. Кому не сложно, залейте пожалуйста сюда. Спасибо
Сергей Владимирович
12:19
Обновите пожалуйста мод до версии 31.01.2026!
Загрузка...