Новые требования для работы.
Vanilla Expanded Framework.
GrimWorld 40,000 — Framework.
Последнее обновление: 16.05.26.
Причина: Мод обновлен до версии 16.05.26

Core Imperialis включает в себя множество функциональных возможностей для различных модулей, чтобы мы могли оптимизировать и избежать дублирования кода в наших текущих и будущих модах. Это является и будет обязательным требованием для всех модов GrimWorld 40,000, если не указано иное. Со временем сюда также будет добавлен необходимый контент для нескольких фракций. Этот мод является частью более крупной коллекции модов под названием "GrimWorld 40,000".
За императора!
Мод полностью совместим с Combat Extended.
Требования:
Авторы:
Clashgore: Mod "founder", balancing stuff, descriptions and manager
BlackMarket420: Artist and textures author
Alite: Coding


![]()



![]()




Мод проверен на версии игры: 1.6
Версия 05.05.26 для Rimworld (v1.6)
Исправления ошибок:
- Исправлен рецепт «Массовый трупный крахмал»
ThingDefsCorpseStarch.xml: уменьшено значение bulkRecipeCount с 60 до 4.
По новому рецепту можно получить в 4 раза больше стандартного количества (4 единицы, 20 единиц человеческого мяса, 2800 единиц работы) вместо прежних 60 единиц (300 единиц мяса, 42 000 единиц работы).
Предлагаемый рецепт в 10 раз: 10 блюд = 50 кусков мяса, 7000 тиков
- Звуковые определения — перенесены в Core-Imperialis/1.6/Defs/SoundDefs.xml
Перемещены сюда общие звуковые определения, так как Core-Imperialis всегда является зависимым модулем:
- GW_Grenade_Gun_Sound — папка с клипами Weapons/GrenadeLauncher (3 файла ogg)
- Smite — клип SmiteSFX
- ChainSword — папка с клипами Weapons/ChainSword
- PowerSword — папка с клипами Weapons/PowerSword
- Исправление Corpse Starch — интеграция MPI
- Исправление Odyssey Airtight — интеграция MPI
- Добавление GW_PatchDefs — добавление MPI
- Добавление GWCat — добавление MPI
- Добавление GWResearch — добавление MPI
- Добавление GWBalance — добавление MPI
- Добавление GWGene — добавление MPI
- Добавление VEHook — добавление MPI
GW4KArmor (сборка ItemPainter)
Исправления в сборке — изменения в API RimWorld 1.6
- Core.cs — добавлен атрибут [StaticConstructorOnStartup]; загрузка пакета ресурсов стала не зависеть от версии (по порядку пробуются версии 1.6, 1.5, 1.4); после загрузки пакета устанавливается GW4KArmor.UI.MaterialPool.StaticMask.
- MaterialPool.cs — добавлен атрибут [StaticConstructorOnStartup] и использование Verse;; изменен инициализатор StaticMask с встроенного new Material(Core.MaskMaterial) на поле, устанавливаемое Core после загрузки пакета (устранена проблема циклической инициализации).
- MaskTextureStorage.cs — добавлено using RimWorld; для BodyTypeDefOf; заменено удаленное ContentFinder<Texture2D>.Exists(path) на ContentFinder<Texture2D>.Get(path, false) == null.
- Command_ActionWithPaintOptions.cs — заменено Comp.Props.maskCount - 1 на Comp.Props.Masks.GetAvailableMaskIndices(...).Count - 1 (поле было удалено).
- Comp_TriColorMask.cs — исправлены предупреждения CS0649; вспомогательные поля _gizmo и _gizmoMulti теперь присваиваются в ветвях else методов получения свойств.
Автоматическое обнаружение масок
- Удалено поле maskCount из CompProperties_TriColorMask — теперь маски автоматически обнаруживаются во время выполнения путем последовательного поиска _mask1, _mask2 и т. д. до тех пор, пока не будет найден отсутствующий файл (MaskTextureStorage.GetAvailableMaskIndices).
- CompProperties_TriColorMask.ConfigErrors() — исправлено исключение NullReferenceException; теперь используется параметр parentDef (доступный во время проверки конфигурации) вместо свойства Def (присваивается позже с помощью FindMaskableThings). Устранен преждевременный доступ к Masks на этапе проверки конфигурации.
- Метод получения TexPath — проверка на null для Def и graphicData для предотвращения сбоя при вызове до запуска FindMaskableThings.
- Добавлена перестановка IndoctrinationChamber → Misc перед удалением GrimworldCategory, что позволило исправить ошибку с перекрестными ссылками, из-за которой IndoctrinationChamber теряла свою категорию назначения
Core-Imperialis — Chamber_Thing.xml
- Изменен размер здания с (3,4) на (3,3)
Core-Imperialis — CoreResearches.xml
- Восстановлен исследовательский узел Indoctrination_chamber
Переместил исследовательский узел indoctrination_chamber в позицию (7.00, 4.00)
Версия 10.01.26 для Rimworld (v1.6)
Версия 15.11.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 21.10.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 20.08.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 17.08.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)
Версия 30.04.25 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 31.01.25 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 30.08.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 10.06.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 28.08.23 для Rimworld (v1.4)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!