Мод «Westeros Overhaul: House Stark» для Rimworld (v1.6)

Дата
08.10.26
Просмотров
848
Версия
08.10.26

Дом Старков из Винтерфелла для RimWorld 1.6, созданный в качестве дополнения для Medieval Overhaul.

Старков — новая фракция, которая селится только на севере. Их крепости находятся на некотором расстоянии друг от друга, вдали от ледяных щитов и земель за Стеной. Если вы посетите их или совершите на них набег, то увидите настоящие замки (с использованием карт замков из Medieval Overhaul) с солдатами Старков и несколькими прирученными лютоволками на страже.

Загружайте после всех трех модов.

Ideology и Royalty — опционально. С Ideology вы получаете религию «Древние боги леса», а с Royalty — каменный трон Старков, который работает как настоящий трон.

Фракция

Дом Старков с северными именами, предысториями и названиями крепостей. Среди их подданных есть как простой люд и торговцы, так и пехотинцы, лучники, рыцари и лорды. В каждом поселении есть мейстер.

Снаряжение
  • Домашняя кольчуга, гамбезоны (в том числе более дешевая версия для ополченцев), бригантина, камзол, плащи, шлемы и щит — все по мотивам сериала
  • Длинные луки и длинные мечи
  • Мантия и цепь мейстера
  • Лед, огромный меч Неда из валирийской стали. Это редкий предмет, и его продают только мастера-оружейники Старка

 

Здания
  • Сердце Вейруда
  • Каменный трон Старка и статуя лютоволка
  • Саркофаги в крипте, гробница и статуя Лианны
  • Стоячие и настенные знамена (их можно свернуть)
  • Гнездо

  • Суровые замки на 13 макетах замков Medieval Overhead, со знаменами, тронным залом и статуями лютоволков
  • В одном или двух самых больших замках каждого мира есть богороща и склеп под ней
  • Редкое одноразовое событие: щенок лютоволка появляется в снегу, связывается с одним из ваших колонистов и получает имя из книг.
  • Древние боги леса (Идеология): мейстеры вместо жрецов, сердце-дерево как святое место, Лед как реликвия и лютоволк как почитаемое животное.
  • Торговцы Старка продают только средневековые товары, ничего высокотехнологичного
  • Новое оформление главного меню с Недом перед Винтерфеллом

 

Гнездо

Постройте гнездо и отправьте ворона в Винтерфелл. Вы можете попросить торговый караван, призвать на помощь войска (солдаты Старков идут в бой пешком) или отправить пленного в Ночной дозор.

Вороны из Винтерфелла

Как только у вас появится гнездо и вы понравитесь Старкам, Винтерфелл сам начнет с вами переписываться. Чем выше ваша репутация, тем больше воронов и тем выгоднее сделки.

  • Предупреждения: всадники направляются к вашему замку или в пути их ждет долгая зима, так что у вас есть время подготовиться
  • Караваны: оружейник Винтерфелла объявляет о своем визите
  • Сделки: товары по цене ниже рыночной. Караванщики Старка привозят их и забирают серебро из ваших хранилищ
  • Запросы: Винтерфеллу нужны зерно, лекарства или древесина для Стены. Караванщики приходят, чтобы погрузить товары, и платят вам серебром

 

Ночной дозор
  • Отправьте пленника, чтобы забрать черного. Через несколько дней приходят два чернокожих брата, забирают его из камеры и уводят к Стене. Старки отблагодарят вас по-доброму
  • Время от времени дезертир со Стены просит убежища. Примите его и разозлите Старков, отдайте его в руки правосудия Старков или отправьте прочь

 

Зима близко
  • Долгая зима: суровые северные холода, длящиеся до 18 дней, гораздо более суровые, чем внезапные похолодания, начинаются с метели
  • Тогда северные меха действительно имеют значение. Меховой плащ Старка и рыцарская бригантина сохраняют тепло и поднимают настроение

Новый оплот

Вы — представитель небольшого дома, присягнувшего на верность Винтерфеллу, и основываете новый оплот на Севере. Дом Старков — ваш союзник, во главе которого по-прежнему стоит Нед.

 

Красная Свадьба

Вы выбрались из Близнецов живыми. Робб мертв, Бран теперь возглавляет Старков, а Уолдер Фрей хочет довершить начатое. На третий день вы получаете ворона с его угрозами, на пятый день появляются его охотники. Кроме того, неподалеку находится аванпост Фреев, который совершает набеги на ваши земли каждые 15 дней, пока вы его не зачистите.

Полезно знать

Вам нужна новая игра. Фракции, замки и религия создаются вместе с миром, поэтому они не появятся в старых сохранениях.
Снаряжение Старка требует предварительного изучения (Кузнечное дело, сложная одежда, длинные клинки, рекурсивный лук).
Если вы обнаружите ошибки или у вас появятся идеи, напишите мне в комментариях.

Создано с помощью искусственного интеллекта. Я учусь на программиста с хорошей технической подготовкой и использую ИИ в качестве вспомогательного инструмента на протяжении всего проекта.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Дети Старков в Виндфелле
В дополнении A New Holdfast дети Эддарда теперь живут в Виндфелле. Когда вы впервые посетите Виндфелл, Робб, Санса, Арья, Бран и Рикон появятся рядом с троном как члены дома Старков и помогут защитить замок.
У каждого ребенка есть своя предыстория из сериала, а также черты характера и цвет волос: больше никакой немой Сансы и женоненавистника Робба.
Робб всегда носит длинный меч дома Старков. Санса безоружна.
С биотехнологиями они выглядят на свой возраст из сериала: Робб и Санса — подростки, а Арья, Бран и Рикон — дети. Без биотехнологий все пятеро выглядят как молодые взрослые.
Дети из семьи Старков, которые уже существуют в вашем мире, живые или мертвые, пропускаются.

Детский дублет Старков
Новая одежда: детский дублет Старков, первый предмет одежды дома Старков с анимацией для тела ребенка. Изготавливается после изучения исследования «Северная одежда».
Включены расширенные боевые характеристики.

Виндфелл
Теперь в каждом мире есть только один Виндфелл — построенный вручную замок Старков с богорощей, гробницей Лианны и Льдом. На картах, отличных от карт Вестероса и Эссоса, одно из поселений Старков выбрано и переименовано в Винтерфелл.
После разрушения Винтерфелла на его месте не появляется другое поселение.
Теперь вокруг замка Винтерфелла стоят пехотинцы, лучники и рыцари.
Лед теперь надежно хранится в реликварии в крипте. С модом Ideology он становится реликвией идеологии Старков. Без мода Ideology он остается там как произведение искусства. В старых сохранениях, где Лед все еще лежит на полу, при следующей загрузке карты он будет убран.

Карта Вестероса и Эссоса
Белая Гавань теперь находится в устье Белого Ножа на Укусе, как в книгах, а не в глубине материка, выше по течению реки. Применимо к новым мирам.
Значок лютоволка Старков на карте мира теперь всегда смотрит вверх, а не поворачивается боком или вверх ногами при увеличении масштаба.

Сценарии
«Красная свадьба»: в Винтерфелле не осталось ни одного Старка, поэтому лидер фракции сохранил свое северное имя, и приглашений на именины больше не будет.

Естественный цвет волос
У представителей дома Старков и северных фракций в «Новой твердыне» и «Красной свадьбе» больше нет синих, зеленых, розовых или неоновых волос. Неестественные цвета, полученные с помощью генов, красителей или других модов, сбрасываются, а гены, отвечающие за их получение, удаляются.
У уже существующих пешек при загрузке сохранения снова появляется естественный цвет волос.

Переводы
Все новые тексты переведены на все девять языков.

Версия 06.10.26 для Rimworld (v1.6)

Вкладка «Исследования»
      []Каждый мод Westeros Overhaul теперь имеет свой раздел на вкладке исследований (

Дом Старков

      , 

Вольный народ

    , ...), расположенный рядом и начинающийся сверху.[]Нажмите на заголовок раздела, чтобы свернуть или развернуть его. В заголовке отображается количество завершенных проектов, и этот параметр сохраняется между играми.
  • При выборе проекта из скрытого раздела (например, с помощью поиска) этот раздел открывается автоматически.

 

Лютоволк дома Старков
  • На гербе Старков теперь повсюду изображен серый лютоволк из сериала: на рыцарском бригантине, кожаной куртке, камзоле лучника, на барельефе каменного трона, на значке фракции, на поселениях Старков на карте мира и на значке мода.

 

Новое украшение: настенный щит Старков
      []Щит с изображением герба Старков над двумя скрещенными длинными мечами, подвешенный на стене, как настенный баннер.[]Открывается с помощью 

геральдики Старков

    . Стоимость: дерево и сталь, красота +12.

 

Замки Старка
      []Гарнизон замка теперь обороняется внутри стен, а не за воротами.[]Благодаря «Идеологии» в крипте великого замка теперь хранится 

Лед

     в гранитном реликварии как истинная реликвия Древних Богов. В каждом мире может быть только один Лед. Без «Идеологии» Лед лежит в крипте легендарного качества.
  • Знамена рядом со статуей Лианны больше не цепляются за стену крипты.

 

Исправления
      []

Аванпост Фрей:

       победа над каждым Фрей действительно завершает рейды. Поверженные и взятые в плен Фрейсы больше не поддерживают жизнь на аванпосте.[]

Приглашения в Винтерфелл:

       игра больше не заканчивается, пока ваши гости возвращаются домой. Игра теперь корректно учитывает гостей, находящихся за пределами колонии.[]

Сделки с воронами:

     нападение на перевозчиков после того, как они разгрузятся, считается обманом Винтерфелла и приводит к потере репутации.[] Поселения Старков больше не рискуют получить неправильную планировку замка после прерывания генерации карты.

СКАЧАТЬ


Версия 28.09.26 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...