|
Последнее обновление: 08.10.26.
Причина: Мод обновлен до версии 08.10.26
Дом Старков из Винтерфелла для RimWorld 1.6, созданный в качестве дополнения для Medieval Overhaul.
Старков — новая фракция, которая селится только на севере. Их крепости находятся на некотором расстоянии друг от друга, вдали от ледяных щитов и земель за Стеной. Если вы посетите их или совершите на них набег, то увидите настоящие замки (с использованием карт замков из Medieval Overhaul) с солдатами Старков и несколькими прирученными лютоволками на страже.

Загружайте после всех трех модов.
Ideology и Royalty — опционально. С Ideology вы получаете религию «Древние боги леса», а с Royalty — каменный трон Старков, который работает как настоящий трон.

Дом Старков с северными именами, предысториями и названиями крепостей. Среди их подданных есть как простой люд и торговцы, так и пехотинцы, лучники, рыцари и лорды. В каждом поселении есть мейстер.

Постройте гнездо и отправьте ворона в Винтерфелл. Вы можете попросить торговый караван, призвать на помощь войска (солдаты Старков идут в бой пешком) или отправить пленного в Ночной дозор.
Как только у вас появится гнездо и вы понравитесь Старкам, Винтерфелл сам начнет с вами переписываться. Чем выше ваша репутация, тем больше воронов и тем выгоднее сделки.

Вы выбрались из Близнецов живыми. Робб мертв, Бран теперь возглавляет Старков, а Уолдер Фрей хочет довершить начатое. На третий день вы получаете ворона с его угрозами, на пятый день появляются его охотники. Кроме того, неподалеку находится аванпост Фреев, который совершает набеги на ваши земли каждые 15 дней, пока вы его не зачистите.
Вам нужна новая игра. Фракции, замки и религия создаются вместе с миром, поэтому они не появятся в старых сохранениях.
Снаряжение Старка требует предварительного изучения (Кузнечное дело, сложная одежда, длинные клинки, рекурсивный лук).
Если вы обнаружите ошибки или у вас появятся идеи, напишите мне в комментариях.
Создано с помощью искусственного интеллекта. Я учусь на программиста с хорошей технической подготовкой и использую ИИ в качестве вспомогательного инструмента на протяжении всего проекта.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Дети Старков в Виндфелле
В дополнении A New Holdfast дети Эддарда теперь живут в Виндфелле. Когда вы впервые посетите Виндфелл, Робб, Санса, Арья, Бран и Рикон появятся рядом с троном как члены дома Старков и помогут защитить замок.
У каждого ребенка есть своя предыстория из сериала, а также черты характера и цвет волос: больше никакой немой Сансы и женоненавистника Робба.
Робб всегда носит длинный меч дома Старков. Санса безоружна.
С биотехнологиями они выглядят на свой возраст из сериала: Робб и Санса — подростки, а Арья, Бран и Рикон — дети. Без биотехнологий все пятеро выглядят как молодые взрослые.
Дети из семьи Старков, которые уже существуют в вашем мире, живые или мертвые, пропускаются.
Детский дублет Старков
Новая одежда: детский дублет Старков, первый предмет одежды дома Старков с анимацией для тела ребенка. Изготавливается после изучения исследования «Северная одежда».
Включены расширенные боевые характеристики.
Виндфелл
Теперь в каждом мире есть только один Виндфелл — построенный вручную замок Старков с богорощей, гробницей Лианны и Льдом. На картах, отличных от карт Вестероса и Эссоса, одно из поселений Старков выбрано и переименовано в Винтерфелл.
После разрушения Винтерфелла на его месте не появляется другое поселение.
Теперь вокруг замка Винтерфелла стоят пехотинцы, лучники и рыцари.
Лед теперь надежно хранится в реликварии в крипте. С модом Ideology он становится реликвией идеологии Старков. Без мода Ideology он остается там как произведение искусства. В старых сохранениях, где Лед все еще лежит на полу, при следующей загрузке карты он будет убран.
Карта Вестероса и Эссоса
Белая Гавань теперь находится в устье Белого Ножа на Укусе, как в книгах, а не в глубине материка, выше по течению реки. Применимо к новым мирам.
Значок лютоволка Старков на карте мира теперь всегда смотрит вверх, а не поворачивается боком или вверх ногами при увеличении масштаба.
Сценарии
«Красная свадьба»: в Винтерфелле не осталось ни одного Старка, поэтому лидер фракции сохранил свое северное имя, и приглашений на именины больше не будет.
Естественный цвет волос
У представителей дома Старков и северных фракций в «Новой твердыне» и «Красной свадьбе» больше нет синих, зеленых, розовых или неоновых волос. Неестественные цвета, полученные с помощью генов, красителей или других модов, сбрасываются, а гены, отвечающие за их получение, удаляются.
У уже существующих пешек при загрузке сохранения снова появляется естественный цвет волос.
Переводы
Все новые тексты переведены на все девять языков.
Версия 06.10.26 для Rimworld (v1.6)
Дом Старков
Вольный народ
геральдики Старков
Лед
Аванпост Фрей:
Приглашения в Винтерфелл:
Сделки с воронами:
Версия 28.09.26 для Rimworld (v1.6)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!