Мод «Neanderthal Vanilla race reworked» для Rimworld (v1.6)

Дата
25.02.26
Просмотров
1312
Версия
14.12.2025

Обзор

Ксенотип неандертальцев сильно отличается от любой другой расы ободного мира из-за одной важной, уникальной для них вещи. Они были настоящими

Поэтому я хотел воссоздать их как можно точнее, с учетом истории и науки.

Для исследования я использовал chat gpt. Но ничто здесь не написано искусственным интеллектом.

Я напишу, что я нашел о каждом типе генов, а не только о тех, которые были добавлены или удалены. А также о тех, которые я рассматривал, и почему их в итоге не тронул. (Позже)

Метаболизм +25% не просто так. Обычно они ели +75% того, что едят современные люди, но если бы мы попали в их среду и их образ жизни, разница составила бы около 15-30%.

Давайте начнем с того, что я

удален от оригинала


Холодоустойчивость - сменилась на суперустойчивость. Неандертальцы жили в ледниковый период. И комфортной температурой для них было около -5 градусов Цельсия. Это температура, при которой у них не возникало никаких проблем с манипуляциями, например онемения пальцев. Для нас эта температура составляет около +15 градусов Цельсия, что ровно на 20 градусов выше. Так что это изменение идеально.

Теплоустойчивость - у них никогда не было проблем с жарой, потому что им это просто не приходило в голову. Поэтому их тело не имело эффективного способа охлаждения. У них было меньше потовых желез, а их тело было гораздо более громоздким.
Изменено на Слабость к жаре

Уменьшение боли - наука показывает, что неандертальцы могли чувствовать даже большую боль, чем мы, базовые люди. Возможно, они были более устойчивы к ней благодаря своему телосложению, но "Прочный" и "Неудержимый" компенсируют это.

Медленное обучение - Если бы неандертальцы родились в нашем мире, они бы не испытывали трудностей с обучением, в большинстве случаев. Они были менее предрасположены к одним навыкам и более - к другим.
Именно по этой причине у нас есть смещение навыков. (Кроме того, с точки зрения игроков, медленное обучение действительно переводит их в категорию неиграбельных ксенотипов)

Плохая стрельба - У них не было проблем со зрением. Поэтому ничто не мешает им научиться стрелять даже из пистолетов. (Также странно видеть, как они борются с пилумами или луками в ранней игре)


Теперь мы переходим к

мои дополнения


Тепло и холод - объяснено ранее

Непривлекательные - Если бы их выбросить в мир с современными людьми. Все остальные определенно сочли бы их непривлекательными. Вы можете возразить, что они не должны считать свой род уродливым. Но я скажу, что если бы они увидели наш вид, то определенно сочли бы нас красивее. Даже их женщины, скорее всего, сочли бы нас более красивыми из-за нашего роста.

Неудержимый - здесь трудно доказать, прав он или нет. Но это игра, и нам нужно уравновесить персонал. Этот ген теперь компенсирует "уменьшение боли". Также неандертальцы теперь - идеальный материал для упырей).

Сильная добыча - они генетически сильнее. Поэтому в этой задаче они превзойдут базовых людей.

Бедные растения - неандертальцы никогда ничего не выращивали. Даже если бы они смогли начать, им было бы сложно откладывать удовлетворение. Они не привыкли планировать, поэтому им было бы трудно рационализировать ожидание.

Сильные животные - это все, что они знали. Многие вещи, связанные с животными, были бы даже инстинктивными.

Сильное ремесло - мозг неандертальцев был предрасположен к пониманию механики. Большинство ремесел Rimworld либо просты для понимания, либо слишком сложны для воспроизведения, но все же каким-то образом доступны людям. Если люди могут придумать, как сделать "каменную кожную железу", используя всего лишь печатную плату, то и неандертальцы тоже.

Слабый артистизм - Когда я начинал исследование, я надеялся дать им "сильный артистизм" из-за стереотипов. Но оказалось, что их мозг плохо работает с символическим мышлением. Они не понимают абстрактного искусства (как и я:)


Совместим со всем, кроме того, что касается неандертальцев.

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Обновление

Версия 28.08.25 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Гость
15:02
Вот поэтому они и вымерли. Интересно почитать про реальных неандертальцев, но мод я конечно же устанавливать не буду =)
Загрузка...