Мод «Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1» для Rimworld (v1.6)

Дата
01.12.25
Просмотров
5536
Версия
30.11.25

Глобальный мод который превратит ваш гравикорабль в настоящую орбитальную космическую крепость.


Vanilla Gravships Expanded: Chapter 1 превращает гравикорабли из простых мобильных баз в живые, удобные в обслуживании суда, которые служат сердцем путешествия вашей колонии. Вместо удобства на поздних этапах игры ваш гравикорабль становится объектом строительства, модернизации и ухода.

В этой главе мы сосредоточимся на главном, а не на пустяках: на важнейших системах, которые делают корабль живым: кислороде, топливе, энергии, отоплении и управлении экипажем. Со временем ваш корабль вырастает из хрупкого атмосферного шаттла в самодостаточный орбитальный гравикорабль.

Поскольку это полная переработка гравикораблей, любые модификации, изменяющие гравикорабли, скорее всего, будут несовместимы.

Это большой мод с самой длинной инфографикой на сегодняшний день, но, учитывая, что это полная переработка, он также очень сложный. Рекомендую внимательно прочитать инфографику, чтобы понять, как мод работает сейчас.

КАКОЙ ВАРИАНТ ПОДХОДИТ ИМЕННО ВАМ?

Odyssey

  • Гравикорабли не являются главной целью вашего прохождения.

  • Вы хотите, чтобы гравикорабли были доступны рано, в виде простого исследования.

  • Вы предпочитаете простую механику без дополнительных слоёв управления.

  • Вы рассматриваете гравикорабли как удобное средство для путешествий, а не как орбитальную базу.

  • Вы не хотите боев между гравикораблями.

  • Вас устраивает лёгкое, линейное развитие контента гравикораблей.

  • Вы используете другие моды на гравикорабли и хотите избежать конфликтов.

VANILLA EXPANDED THE GRAVSHIP

  • Вы хотите, чтобы гравикорабли стали основным фокусом вашего прохождения.

  • Вы предпочитаете открывать гравикорабли позже, как настоящую веху.

  • Вы хотите, чтобы гравикорабли ощущались как настоящие космические корабли, с системами, которыми нужно управлять и поддерживать.

  • Вы хотите проводить больше времени на орбите, сталкиваясь с новыми проблемами выживания там.

  • Вы планируете построить всё прохождение вокруг постройки, улучшения и жизни на своём гравикорабле.

  • Вы ждёте более сложных испытаний, включая встречи с вражескими гравикораблями.

  • Вы хотите, чтобы путешествия на гравикораблях были глубже и сложнее.

  • Вы предпочитаете сильное чувство прогрессии с множеством улучшений, к которым нужно стремиться.

  • Вы хотите получить единый, комплексный мод, вместо множества отдельных модов на гравикорабли.

Эта переработка создана не для всех — она делает систему гравикораблей более сложной, многослойной и требовательной, чем в базовой игре.

Это совершенно нормально; не каждый мод должен нравиться каждому игроку, и даже один лишь DLC Odyssey уже предлагает более простой опыт использования гравикораблей.

VANILLA EXPANDED THE GRAVSHIP

Цель Главы 1 — вывести гравикорабли за рамки просто удобной переносной базы и сделать их настоящими, живыми кораблями, способными стать ядром всего прохождения. Вместо инструмента, который вы открыли и на который почти не обращаете внимания, гравикорабль становится домом, которым нужно управлять, улучшать и на который нужно полагаться.

Эта глава закладывает основные системы: кислородные сети для выживания, переработку астротоплива для работы двигателей, управление структурным нагревомкомпактные рабочие места и полноценные жилые помещения. Такие улучшения, как черные ящики и бортовые компьютеры, гарантируют, что корабль будет расти вместе с вашей колонией, а повседневные потребности, такие как энергия и техобслуживание, превращают его в место, о котором стоит заботиться.

Ключевая часть этого — прогрессия. Ваш гравикорабль не достаётся вам в готовом виде, вместо этого он развивается вместе с вашей колонией. Вначале это может быть хрупкий спасательный челнок, едва пригодный для орбиты, но с исследованиями, улучшениями и вложениями он превращается в самодостаточное судно.

Глава 1 посвящена основам, а не зрелищности. Прежде чем начнутся битвы гравикораблей или появятся орбитальные крепости, у вас будет рабочий, правдоподобный корабль, который требует внимания и вознаграждает вложения. Это первый шаг к превращению гравикорабля в ваш дом среди звёзд.


Этот мод вводит ряд различных систем, каждая из которых играет важную роль в управлении вашим гравикораблем. Мы не хотим, чтобы он был просто базой с крыльями: вместо этого мы хотим, чтобы он ощущался как настоящее чудо техники, требующее заботы и внимания для работы. Все эти системы объясняются в описании мода.

○ Кислород теперь является реальным ресурсом, который нужно добывать и подавать в кислородные насосы для прессуризации помещений.
▲ Астротопливо — новый вид топлива для гравикораблей, которое нужно производить из химикатов. Оно гораздо опаснее и ярко горит в космосе.
✔ Гравикорабли делятся на три типа — гравиджамперы, гравикорабли и гравихалки, предлагая естественную прогрессию.
☑ Гравикорабли изначально меньше, но могут стать намного больше, если приложить усилия.
○ Исследование гравитехнологий выполняется во время путешествий на гравикорабле и открывает новые улучшения для прогрессии.
✔ Гравикорабли требуют постоянного техобслуживания, что создает дополнительную нагрузку на большие корабли с малым экипажем.
✔ Структурный нагрев возникает во время путешествий на гравикорабле, повышая температуру внутри и вынуждая вас бороться с этим ростом.
✔ Новые гравитационные генераторы энергии, а также специальные солнечные панели позволят вашему кораблю использовать новые источники энергии.
✔ Артиллерийские орудия и турели ПВО на гравикорабле позволят ему наносить сокрушительные удары по карте мира.
✔ Новая мебель и эксклюзивные конструкции для гравикораблей помогут обеспечить безопасность и комфорт вашего экипажа.
✔ Новые орбитальные события сделают жизнь в космосе по-настоящему интересной — от уникальных солнечных вспышек до метеоритных бурь.
✔ Новые награды за квесты дают мощные бонусы для гравикорабля, давая вам причины путешествовать по миру!


Кислород — это основная система в Gravships Expanded, добавляющая жизненно важный слой выживания в космических операциях. Игроки должны добывать и хранить кислород в баллонах, чтобы снабжать насосы, поддерживающие дыхательный воздух внутри гравикорабля. Хотя его легко добыть на поверхности планеты, в космосе кислород становится дефицитным и критически важным ресурсом. Неспособность правильно управлять им может привести к разгерметизации.

  • Кислородный баллон | Газ, поддерживающий жизнь. Используется для наддува помещений, снабжения дыхательным воздухом или заправки специализированного оборудования и снаряжения для выживания. Взрывоопасен при повреждении.

    • Каждый отдельный баллон представляет 1 единицу кислорода. Кислород можно хранить в кислородных баках.

    • При разрушении взрывается, нанося значительный урон и повреждая окружающие структуры.

  • Кислородный клапан | Включает и выключает поток кислорода.

  • Кислородная труба | Усиленная труба для перемещения кислорода. Может прокладываться под стенами и другими сооружениями.

  • Опорожнитель баллонов | Накопительная структура, похожая на клапан, предназначенная для подачи кислорода из баллонов в сеть, заполняя подключенные баки.

  • Наполнитель баллонов | Накопительное устройство, похожее на клапан, предназначенное для хранения распределенного кислорода в баллонах для последующего использования.

  • Скрытая кислородная труба | Скрытая усиленная труба для перемещения кислорода. Невидима, но гораздо дороже в постройке.

  • Малый кислородный бак | Кислородный бак, который снабжает кислородом насосы по всему гравикораблю.

    • Это структура размером 2x2. Он хранит 600 единиц кислорода.

    • При разрушении взрывается, нанося урон окружающим структурам.

  • Большой кислородный бак | Большой кислородный бак, который снабжает кислородом насосы по всему гравикораблю.

    • Это структура размером 3x3. Он хранит 1200 единиц кислорода.

    • При разрушении взрывается, нанося урон окружающим структурам.

  • Кислородный сборщик | Устройство, которое втягивает дыхательный кислород из окружающей атмосферы и хранит его в кислородной сети. Он функционирует только на поверхности планеты с атмосферой и не работает в вакууме или бедных кислородом средах.

    • Это структура размером 2x2. Она позволяет игроку засасывать кислород из атмосферы для заполнения сети.

    • На поверхности он переходит в высокоэнергетический режим и производит 10 единиц кислорода в час, пополняя сеть. Должен быть подключен к кислородному баку.

  • Водорослевый оксигенатор | Важное устройство, которое перерабатывает собранные оксиводоросли в дыхательный кислород. Преобразует биомассу в газ и закачивает его в кислородную сеть для снабжения наддутых помещений и оборудования.

    • Это структура размером 2x2. Он использует энергию и оксиводоросли для производства кислорода и подачи его напрямую в сеть.

    • Каждые 12 секунд он потребляет одну оксиводоросль, чтобы произвести 1 единицу кислорода, пополняя сеть. Должен быть подключен к кислородному баку.

  • Оксиводоросли | Быстрорастущее водное растение, выращиваемое на гидропонике и используемое для генерации кислорода при подключении к системе жизнеобеспечения. Быстро гниет после сбора, что делает немедленную переработку необходимой.

  • Кислородный насос | Небольшой настенный блок, который выпускает кислород в окружающее помещение, позволяя замкнутым областям наддуваться в космосе. Необходим для длительного пребывания на орбите.

    • Имеет базовую эффективность 1% в секунду на 100 тайлов и потребляет 4 ед. кислорода/с.

  • Промышленный кислородный насос | Мощный блок, который выпускает большое количество кислорода в окружающее помещение, позволяя замкнутым областям наддуваться в космосе. Необходим для длительного пребывания на орбите.

    • Работает аналогично Кислородному насосу, но занимает целую секцию стены, подобно вентиляции. Имеет базовую эффективность 5% в секунду на 100 тайлов и потребляет 5 ед. кислорода/с.

  • Кислородный ранец | Рюкзак с большим запасом сжатого кислорода. При ношении с вакуумной экипировкой обеспечивает полный иммунитет к вакууму, поставляя дыхательный воздух. Рюкзак потребляет кислород только в вакууме и должен периодически перезаряжаться. Также значительно снижает воздействие загрязнения через легкие.

    • Это аксессуар, носится на поясе. Перезаряжается кислородными баллонами и может вмещать 75 единиц кислорода.

    • Устанавливает сопротивление вакууму пользователя на 100% при соблюдении следующих условий:

      • Колонист находится в вакууме.

      • Колонист носит другую экипировку, обеспечивающую как минимум 12% сопротивления вакууму.

      • В ранце есть кислород.

    • Также пассивно обеспечивает 80% сопротивления токсичной среде при ношении.

  • Вакуумный шлюз | Контрольно-пропускной пункт, обозначающий вход в вакуумную среду. Колонисты не перейдут через него без необходимого сопротивления вакууму.

    • Колонисты с недостаточным сопротивлением вакууму не будут проходить через этот пункт. Они будут видеть его как непроходимый. Не влияет на них в режиме приказа.


Изменения в сопротивлении вакууму!
Чтобы повысить важность кислорода и предотвратить обход кислородной системы, мы внесли изменения в сопротивление вакууму, которые обеспечат важность кислорода для длительного пребывания в вакууме. Список ниже объясняет, как изменилось сопротивление вакууму.

  • СКАФАНДР + ШЛЕМ

    • Сопротивление вакууму 101% → 97%

    • Длительность: Бесконечно → ~40 часов

  • КАТАФРАКТНАЯ БРОНЯ + ШЛЕМ

    • Сопротивление вакууму 98% → 92%

    • Длительность: 60 часов → ~14 часов

  • ПЕХОТНАЯ БРОНЯ + ШЛЕМ

    • Сопротивление вакууму 97% → 85%

    • Длительность: 40 часов → ~8 часов

  • РАЗВЕДБРОНЯ + ШЛЕМ

    • Сопротивление вакууму 95% → 80%

    • Длительность: 24 часа → ~6 часов

Помните, что Кислородный ранец — это аксессуар, который можно экипировать вместе с указанной бронёй, и он обеспечит полный иммунитет к вакууму, при условии, что он заправлен кислородом.


Экономика и потребление кислорода

Кислород — чрезвычайно важный ресурс при путешествиях в космос. Чтобы обеспечить его необходимость и предотвратить магическое прекращение его использования, если ваш гравикорабль наддут, колонисты теперь будут генерировать вакуум, симулируя дыхание и потребление кислорода.

  • Стандартная человекоподобная пешка будет потреблять 20 единиц кислорода в день. Это означает, что заполненный малый кислородный бак может поддерживать одного колониста в течение 25 дней.

  • Один Водорослевый оксигенатор способен производить 80 единиц кислорода в день, достаточно, чтобы компенсировать потребление кислорода 4 членами экипажа. Для выращивания необходимых оксиводорослей вам нужно около 3 гидропонных бассейнов на члена экипажа.

  • Каждая человекоподобная пешка теперь потребляет кислород, генерируя 0.02% вакуума в секунду на 100 тайлов. Это означает, что колонист в комнате 3x3 будет генерировать 0.22% вакуума в секунду, полностью истощая комнату от кислорода за 450 секунд.

      • Количество вакуума, генерируемого человекоподобной пешкой, масштабируется в зависимости от размера его тела, а также его сопротивления вакууму. Пешки в вакуумной защите будут генерировать меньше вакуума — а пешки, не нуждающиеся в дыхании, и андроиды не будут генерировать его вообще.

  • Кислородные насосы, а также вентиляция в другие комнаты становятся необходимы, чтобы обеспечить каждую комнату источником кислорода.


Астротопливо — это новый ресурс, который питает двигатели гравикораблей, заменяя химическое топливо, чтобы сделать путешествия более требовательными и реалистичными. Оно производится из химического топлива либо колонистом на очистителе биотоплива, либо специализированной структурой, которая медленно преобразует его со временем. Чтобы функционировать, двигатели гравикораблей должны быть подключены через трубы к большим бакам с астротопливом, что добавляет дополнительный слой планирования к дизайну гравикорабля.

  • Астротопливо | Высокоэнергетическое синтетическое топливо. Используется для питания двигателей и ускорителей гравикораблей или для генерации электричества в специализированных системах. Чрезвычайно горюче, яростно горит даже в бедных кислородом средах.

    • Астротопливо хранится в баках с астротопливом и требуется гравикораблю для путешествий. Его можно переработать на очистителе биотоплива.

    • Рецепт: 70 → 35. Произвести астротопливо из химического топлива. Объем работы: 5000.

    • Если оно загорится, произойдет взрыв с астроогнем, который очень трудно потушить, который быстро поглощает все вокруг и горит в вакууме.

  • Труба для астротоплива | Большая труба для транспортировки высококачественного астротоплива. Может быть проложена под стенами и другими сооружениями.

    • Обеспечивает укрытие и ее легко повредить, в отличие от других труб.

  • Клапан астротоплива | Включает и выключает поток астротоплива.

  • Слив астротоплива | Накопительная структура, похожая на клапан, предназначенная для подачи астротоплива в сеть, заполняя подключенные баки.

  • Кран астротоплива | Накопительное устройство, похожее на клапан, предназначенное для хранения распределенного астротоплива для последующего использования.

  • Скрытая труба для астротоплива | Скрытая большая труба для транспортировки высококачественного астротоплива. В отличие от стандартной трубы, скрытая не препятствует движению, но гораздо дороже в постройке.

  • Малый бак астротоплива | Бак для хранения астротоплива, который снабжает топливом двигатели гравикорабля.

    • Это структура размером 2x2. Он хранит 250 единиц астротоплива.

    • При повреждении взрывается с астроогнем, который очень трудно потушить и который поглощает все.

  • Большой бак астротоплива | Массивный бак для хранения астротоплива, который снабжает топливом двигатели гравикорабля.

    • Это структура размером 3x3. Он хранит 750 единиц астротоплива.

    • При повреждении взрывается с астроогнем, который очень трудно потушить и который поглощает все.

  • Гигантский бак астротоплива | Огромный бак для хранения астротоплива, который снабжает топливом двигатели гравикорабля.

    • Это структура размером 3x8. Он хранит 1800 единиц астротоплива.

    • При повреждении взрывается с астроогнем, который очень трудно потушить и который поглощает все.

  • Синтезатор астротоплива | Специализированная структура, которая перерабатывает химическое топливо в высококачественное астротопливо. Она должна быть подключена к сети труб астротоплива и связана по крайней мере с одним баком астротоплива для работы. После подключения она автоматически преобразует помещенное химическое топливо в астротопливо для использования в двигателях и системах.

    • Это структура размером 4x2. Требует подключения к сети астротоплива, а если вы используете Vanilla Chemfuel Expanded, то также подключается к сети химического топлива.

    • Синтезатор астротоплива автоматически преобразует 2 единицы химического топлива в 1 единицу астротоплива каждые 2 секунды.


Гравикорабли теперь разделены на три отдельных уровня, каждый из которых предназначен для разных стилей игры. Прогрессия проходит через все три уровня: вы начинаете с простого гравиджампера, который затем можно улучшить до гравикорабля и, в конечном итоге, до большого гравихалка, позволяя создать массивную мобильную крепость с многочисленными критически важными подсистемами.

  • Гравиджампер | Компактный гравикорабль ближнего действия, который перемещается на двигателе гравиджампера и пилотской кабине для работы. Имеет минимальную поддержку подконструкций и радиус зоны, что делает его идеальным для разведки и исследований.

    • Гравиджампер — это первый уровень судна на гравитационном двигателе. Он имеет наименьшее базовое количество подконструкций и радиус зоны и сильно зависит от навыка пилотирования пилота.

  • Двигатель гравиджампера | Компактный гравитационный двигатель, предназначенный для коротких прыжков в пределах атмосферы планеты. Двигатель гравиджампера создает кратковременное локальное искажение гравитационного потока, позволяя быстро подниматься вертикально, но не создает тяги для движения вперед. Он не может функционировать вдали от крупного гравитационного колодца, как планета, поэтому бесполезен для межпланетных путешествий. При запуске все, что находится на подконструкции, подключенной к гравидвигателю, будет транспортировано на новую карту. Часто используемые исследователями, разведчиками и контрабандистами, двигатели гравиджамперов ценятся за свою маневренность и минимальные требования к энергии. Их производить проще, чем полноценные двигатели гравикораблей, но они все равно требуют высококачественных материалов и передового производства.

    • Базовая поддержка подконструкций: 100

    • Двигатель гравиджампера — это структура размером 1x1, для постройки которой требуется 1-9 Граядер, и она открывается с помощью базового исследовательского проекта по гравитехнологиям. Для управления им требуется пилотская кабина.

    • Базовый радиус подконструкций: 8 клеток.

    • Максимальная выходная мощность: 2400 Вт.

  • Пилотская кабина | Интерфейс, который позволяет запускать и управлять гравиджампером. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Пилотская кабина — это структура размером 1x2. Она связывается исключительно с двигателем гравиджампера и дает доступ к ритуалу запуска гравиджампера.

  • Запуск гравиджампера | Путешествие в удаленное место назначения на вашем гравиджампере. Навык пилота является наиболее важным фактором для успешного запуска, при этом второй пилот также дает сильный бонус. Дополнительный экипаж может помочь, но лишь в небольшой степени по сравнению со стандартным гравикораблем. В конце вы можете выбрать, оставить ли старую карту открытой или покинуть ее.

Используемые роли:

  • Пилот

  • Второй пилот

Модификаторы успеха ритуала запуска:

Источник % за ед. Максимум
Кол-во экипажа 1% 5%
Малые двигатели 1% 10%
Большие двигатели 2% 12%
Гигантские двигатели 3% 12%
Ядро личности пилота 15% 30%
Навык пилотирования пилота 10% за ур.
Способность пилота к пилотир. 10%
Среднее техобслуживание кораб. 50%

Гравикорабль | Универсальный гравикорабль среднего размера, работающий на стандартном двигателе гравикорабля и запускаемый через пилотскую консоль. Сбалансированный по размеру и поддержке, он может служить мобильной базой при достаточном количестве улучшений. Подходит для долгосрочных путешествий и колонизации.

  • Гравикорабль — это уровень гравикорабля, представленный в DLC Odyssey, хотя и с небольшими изменениями в размере подконструкции. Он обеспечивает достойную поддержку подконструкций, но полагается на дополнительные роли во время запуска.

  • Двигатель гравикорабля | Ультратехнологичное сердце гравикорабля. Гравидвигатель создает подъемную силу, инвертируя и усиливая эффект гравитации в поле вокруг себя. Этот двигатель может подниматься вверх, но не создает тяги для движения вперед. Он не может функционировать вдали от крупного гравитационного колодца, как планета, поэтому бесполезен для межпланетных путешествий. При запуске все, что находится на подконструкции, подключенной к гравидвигателю, будет транспортировано на новую карту. Инженеры с мира-бриллианта используют гравикорабли для запуска орбитальных платформ и строительства небесных замков. Для их производства требуются массивные и гиперспециализированные объекты, что делает их редким зрелищем за пределами миров-бриллиантов.

    • Базовая поддержка подконструкций: 250

    • Базовый радиус подконструкций: 12 клеток.

    • Максимальная выходная мощность: 4800 Вт.

    • Двигатель гравикорабля — это структура размером 3x3, для постройки которой требуется 3 Гравьядра, и она открывается с помощью стандартного исследовательского проекта по гравитехнологиям. Для управления им требуется пилотская консоль.

  • Пилотская консоль | Интерфейс, который позволяет запускать и управлять гравикораблем. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Пилотская консоль — это структура размером 3x2. Она связывается исключительно с двигателем гравикорабля и дает доступ к ритуалу запуска гравикорабля.

  • Запуск гравикорабля | Путешествие в удаленное место назначения на вашем гравикорабле. Пилот необходим для запуска, но второй пилот, исследователь гравитехнологий и инженер гравикорабля играют равные роли в успехе запуска, а дополнительный экипаж и более мощные двигатели further улучшают шансы. Вы также будете собирать гравиданные во время путешествия для прогресса в исследованиях. В конце вы можете выбрать, оставить ли старую карту открытой или покинуть ее.

Используемые роли:

  • Пилот

  • Второй пилот

  • Исследователь гравитехнологий

  • Инженер

Модификаторы успеха ритуала запуска:

Источник % за ед. Максимум
Кол-во экипажа 3% 15%
Малые двигатели 1% 10%
Большие двигатели 2% 12%
Гигантские двигатели 3% 12%
Ядро личности пилота 15% 30%
Укомплект. консоль втор. пилота 10% 10%

| Навык пилотирования пилота | 10% | 0% |
| | 100% | 20% |
| | 250% | 30% |
| Навык пилотирования втор. пилота | 10% | 0% |
| | 100% | 5% |
| | 250% | 10% |
| Навык исслед. гравитех. исследователя | 10% | 0% |
| | 100% | 5% |
| | 250% | 10% |
| Навык обслуж. гравитех. инженера | 10% | 0% |
| | 100% | 5% |
| | 250% | 10% |
| Среднее техобслуживание корабля | 0% | -100% |
| | 50% | -10% |
| | 100% | 0% |


Гравихалк | Массивный класс гравикорабля, оснащенный двигателем гравихалка и требующий пилотского мостика для запуска. Спроектированный для поддержки процветающих колоний, он предлагает наибольший потенциал масштабирования как по размеру, так и по инфраструктуре.

  • Гравихалк — самый крупный тип гравикорабля, который сильно зависит от большого и опытного экипажа. Он предлагает наивысшую базовую поддержку подконструкций и достигает огромных размеров при установке соответствующей технологии.

  • Двигатель гравихалка | Гравихалк — это колоссальный класс гравикорабля, спроектированный для транспортировки целых мегаколоний, орбитальных платформ или мобильных городских ядер по небесам планеты. Гравидвигатель создает подъемную силу, инвертируя и усиливая эффект гравитации в поле вокруг себя. Этот двигатель может подниматься вверх, но не создает тяги для движения вперед. Он не может функционировать вдали от крупного гравитационного колодца, как планета, поэтому бесполезен для межпланетных путешествий. При запуске все, что находится на подконструкциях, подключенных к гравидвигателю, будет транспортировано на новую карту. Гравихалк — гордость инфраструктурных флотов миров-бриллиантов, часто используемый для развертывания сборных поселений, плавучих аркологий или хабов для глубоких раскопок. Их огромный масштаб требует грандиозных производственных мощностей и специализации экипажа, что делает их одними из самых редких и мощных гравикораблей, когда-либо построенных.

    • Базовая поддержка подконструкций: 500

    • Двигатель гравихалка — это структура размером 5x5, для постройки которой требуется 5-6 Гравьядер, и она открывается с помощью продвинутого исследовательского проекта по гравитехнологиям. Для управления им требуется пилотский мостик.

  • Пилотский мостик | Интерфейс, который позволяет запускать и управлять гравихалком. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Пилотский мостик — это структура размером 5x3. Она связывается исключительно с двигателем гравихалка и дает доступ к ритуалу запуска гравихалка.

  • Запуск гравихалка | Путешествие в удаленное место назначения на вашем гравикорабле. Каждый член экипажа на борту вносит значительный вклад в успех запуска, что делает полный экипаж чрезвычайно ценным. Однако малые двигатели не приносят пользы для запуска. Вы также будете собирать гравиданные во время путешествия для прогресса в исследованиях. В конце вы можете выбрать, оставить ли старую карту открытой или покинуть ее.

Используемые роли:

  • Пилот

  • Второй пилот

  • Исследователь гравитехнологий

  • Инженер

Модификаторы успеха ритуала запуска:

Источник % за ед. Максимум
Кол-во экипажа 5% 25%
Большие двигатели 2% 12%
Гигантские двигатели 3% 12%
Ядро личности пилота 15% 30%
Укомплект. консоль втор. пилота 10% 10%
Навык пилотирования пилота 10% 0%
  100% 20%
  250% 30%
Навык пилотирования втор. пилота 10% 0%
  100% 5%
  250% 10%
Навык исслед. гравитех. исследователя 10% 0%
  100% 5%
  250% 10%
Навык обслуж. гравитех. инженера 10% 0%
  100% 5%
  250% 10%
Среднее техобслуживание корабля 0% -100%
  50% -10%
  100% 0%

Нештатные ситуации — это инциденты, связанные с гравикораблем, которые могут произойти из-за низкого шанса успеха ритуала запуска. В то время как базовая игра предлагает несколько таких событий, мы расширили их список дополнительными.

  • Небольшая авария гравикорабля | При посадке <Имя гравикорабля> <пилот> случайно отключил гравитационный двигатель слишком рано, из-за чего гравикорабль несколько футов свободно падал. Некоторые постройки на гравикорабле получили легкие повреждения от удара.

    • Эта нештатная ситуация является частью DLC Odyssey.

  • Поломка двигателя | При посадке <Имя гравикорабля> <пилот> перегрел двигатели корабля, спалив ценные компоненты. Двигатели потребуется отремонтировать, прежде чем их можно будет использовать снова.

    • Эта нештатная ситуация является частью DLC Odyssey.

  • Перегрев гравитационного двигателя | При посадке <Имя гравикорабля> <пилот> перегрузил гравитационный двигатель, вызвав его перегрев. Гравитационному двигателю потребуется больше времени, чем обычно, чтобы остыть. В течение этого времени гравикорабль нельзя будет запустить.

    • Эта нештатная ситуация является частью DLC Odyssey.

  • Гравитационная тошнота | При посадке <Имя гравикорабля> <пилот> был вынужден совершить маневр экстренной остановки, что привело к интенсивному и prolonged замедлению. Это происшествие вызвало у ваших колонистов сильную тошноту. Эффект быстро пройдет.

    • Эта нештатная ситуация является частью DLC Odyssey.

  • Утечка кислорода | При посадке <Имя гравикорабля> в одном из кислородных баков открылась небольшая трещина, через которую вышла вся хранившаяся там структура. Бак не будет работать, пока утечка не устранена.

  • Сбой вакуумного барьера | Во время снижения <Имя гравикорабля> перебой питания вызвал отказ одного из вакуумных барьеров, что привело к разгерметизации небольшого отсека корабля. Для восстановления работы его потребуется отремонтировать.

  • Повреждение гравиданных | Неожиданный электромагнитный всплеск во время посадки повредил все гравиданные, собранные за эту поездку.

  • Разрыв трубы астротоплива | Во время посадки <Имя гравикорабля> поврежденная топливная магистраль распылила астротопливо в помещении. Случайная искра подожгла его, вызвав внезапный астроогонь.

  • Нежелательное внимание | Во время снижения <Имя гравикорабля> его тепловой след был замечен ближайшими рейдерами. Они собрались и атакуют, пока пыль не улеглась.

  • Нашествие вредителей | Вскоре после посадки <Имя гравикорабля> из вентиляционных шахт по всему кораблю хлынули орды крыс-убийц. Никто не знает, как они пробрались внутрь.

  • Критический скачок температуры | При снижении <Имя гравикорабля> система контроля температуры гравитационного двигателя вышла из строя, вызвав скачок структурного тепла далеко за пределы безопасных значений.

  • Гравитационная турбулентность | Неожиданная гравитационная вибрация во время снижения <Имя гравикорабля> потрясла все компоненты на борту, ослабив болты и износив соединения.

Благоприятные события — это инциденты, связанные с гравикораблем, которые могут произойти из-за высокого шанса успеха ритуала запуска. Базовый DLC Odyssey предлагал только нештатные ситуации, но мы решили добавить положительные события, чтобы вознаграждать очень успешные запуски.


  • Обнаружен ориентир | При посадке <Имя гравикорабля> ваш экипаж заметил необычное место в окрестностях. Их любопытство может привести к ценным открытиям. Поблизости был замечен <Ориентир>.

  • Обнаружено богатое месторождение | При посадке <Имя гравикорабля> автоматические датчики зафиксировали сильные сигналы редких и ценных ресурсов глубоко под поверхностью.

  • Встреча с караваном | При посадке <Имя гравикорабля> ближайший путешествующий караван заметил корабль и подошел из любопытства. Они хотят торговать.

  • Идеальная траектория | Во время запуска <Имя гравикорабля> <пилот> выполнил безупречный расчет пути, гарантировав, что корабль не потратил ни капли движения впустую. Точное маневрирование резко сократило расход топлива.

  • Гармония гравирамы | Несущая конструкция <Имя гравикорабля> испытала минимальную нагрузку во время запуска. Выравнивание гравиполя было идеальным, не создавая дополнительной нагрузки на компоненты корабля.

  • Обнаружение астероида | Во время путешествия датчики <Имя гравикорабля> обнаружили дрейфующий астероид, богатый ценными материалами.

  • Эйфория экипажа | Запуск <Имя гравикорабля> был настолько плавным, что поднял настроение всему экипажу. По коридорам корабля разносятся смех и празднование.


Больше никакого принудительного уничтожения клеток!

Теперь при запуске гравикорабля вам будет предоставлен выбор: сохранить предыдущую карту или уничтожить ее — ранее это было возможно только с помощью гравиякоря, которому мы теперь нашли новое применение. Сохраненные карты всегда можно покинуть позже. Некоторые карты, включая карты заданий, невозможно будет сохранить.


Гравиякорь | Наземный стабилизатор, который поглощает остаточные гравитационные силы после посадки гравикорабля. Это позволяет гравикораблям запускаться снова немедленно, без необходимости ждать перекалибровки систем. Якорь также помогает точности посадки, снижая вероятность нештатных ситуаций. Гравиякоря нельзя устанавливать на борту гравикораблей.

Гравиякорь — это структура размером 4x4, открываемая с помощью исследовательского проекта стандартные гравитехнологии. Вместо того чтобы сохранять клетку, с которой вы запустились, он теперь имеет следующие эффекты:

  • Гравикорабли, приземляющиеся на клетку с гравиякорем, не входят в перезарядку. Они могут запуститься снова немедленно.

  • +20% к качеству ритуала запуска для любого гравикорабля, взлетающего с клетки с гравиякорем.

  • +25% топливной эффективности при запуске на клетку с гравиякорем.

Эти изменения превращают гравиякорь в своего рода маяк и маячок наведения.

Аварийная посадка!

Теперь можно приземляться на объекты, которые раньше препятствовали посадке — такие как скалы, старые руины и так далее. В некоторых ситуациях, при достаточно большом гравикорабле, будет необходимо врезаться во что-то. При аварийной посадке блокирующие объекты нанесут урон, основанный на их HP, всем постройкам на гравикорабле в соответствующих местах. Они также могут повредить саму подконструкцию. Неразрушимые объекты, такие как цели квестов, по-прежнему препятствуют посадке.


Посадка в космосе!

Теперь также можно приземляться в космосе без прямого соединения с орбитальной станцией или астероидом, потому что космос теперь можно перемещать! Это позволит вам приземлиться далеко от вражеской орбитальной заставы, чтобы ваши турели сделали всю работу.


Получение гравикорабля

Способы получения гравикорабля остались такими же, как в DLC Odyssey, но слегка изменены, чтобы учесть все новые механики, присутствующие в этом моде. В любой момент ✔ осмотр любого гравитационного двигателя (включая враждебные) откроет Базовые гравитехнологии.

  • Сбежавший гравиджампер! С вами связалась Торговая гильдия с срочным предложением. Один из их гравикораблей, перевозящий секретный и опасный груз, вышел из-под контроля. Экипаж предположительно мертв, и теперь корабль движется по курсу столкновения с одной из их орбитальных платформ. За ним также близко следует рой механоидов.

  • Чтобы избежать дальнейшей катастрофы, они предлагают перенаправить корабль для аварийной посадки около вашего местоположения. Взамен они предоставляют вам права на утилизацию. Судно будет сильно повреждено, но его двигатель гравиджампера должен остаться целым.

  • Будьте осторожны: как только он разобьется, преследующие механоиды атакуют вашу позицию.

Этот квест запускается через 30 дней после начала игры, если вы начинаете с исследованным электричеством, или через 3 дня после исследования электричества, если нет. Поврежденный гравиджампер приземлится на вашей карте, за ним последует рейд астропед и охотников. Вы можете ✔ осмотреть двигатель гравиджампера, чтобы мгновенно завершить исследовательский проект базовых гравитехнологий. Затем вы можете попытаться восстановить гравиджампер, попутно переработать все, что сможете.


Гравиджампер! Стартовый сценарий, присутствующий в DLC Odyssey, теперь изменен и использует двигатель гравиджампера вместо двигателя гравикорабля. Компоновка корабля изменена для работы с нововведениями этого мода. Это включает наличие кислородного бака, а также баков с астротопливом. Начальные предметы остаются прежними.


Малый двигатель | Двигатель на астротопливе, который увеличивает дальность и максимальный размер гравикорабля. Двигателям требуется свободное пространство без крупных построек и подконструкций гравикорабля. Гравикорабль может поддерживать до десяти малых двигателей.

  • Малый двигатель — это структура размером 1x2. Он должен быть подключен к сети астротоплива, чтобы гравикорабль его распознал и чтобы он работал. Помимо возможности путешествий, двигатели теперь умножают максимальное количество поддерживаемых подконструкций.

  • Дальность гравикорабля: +6 клеток.

  • Множитель поддержки подконструкций: +1%.

  • Максимальное количество: 10.

Большой двигатель | Продвинутый двигатель на астротопливе с футеровкой из жаростойкого вакуумного камня. Значительно увеличивает дальность и максимальный размер гравикорабля. Двигателям требуется свободное пространство без крупных построек и подконструкций гравикорабля. Требует блоки вакуумного камня, которые можно добыть на орбитальных астероидах. Гравикорабль может поддерживать до шести больших двигателей.

  • Большой двигатель — это структура размером 2x2. Он должен быть подключен к сети астротоплива, чтобы гравикорабль его распознал и чтобы он работал. Помимо возможности путешествий, двигатели теперь умножают максимальное количество поддерживаемых подконструкций.

  • Дальность гравикорабля: +10 клеток.

  • Множитель поддержки подконструкций: +5%.

  • Максимальное количество: 6.

Гигантский двигатель | Массивный, усиленный двигатель на астротопливе, построенный из передовых сплавов и сверхплотной обшивки из вакуумного камня. Огромно увеличивает дальность и максимальный размер гравикорабля. Двигателям требуется свободное пространство без крупных построек и подконструкций гравикорабля. Требует блоки вакуумного камня, которые можно добыть на орбитальных астероидах. Гравикорабль может поддерживать до четырех гигантских двигателей.

  • Гигантский двигатель — это структура размером 3x3. Он должен быть подключен к сети астротоплива, чтобы гравикорабль его распознал и чтобы он работал. Помимо возможности путешествий, двигатели теперь умножают максимальное количество поддерживаемых подконструкций.

  • Дальность гравикорабля: +20 клеток.

  • Множитель поддержки подконструкций: +10%.

  • Максимальное количество: 4.


Расширение размера немного отличается от того, что было в DLC Odyssey. Теперь гравикорабли изначально меньше, но в конечном итоге могут достигать гораздо больших размеров, чем раньше. Этот мод дает доступ к гораздо более крупным усилителям гравиполя, а также делает так, что двигатели добавляют множитель к максимальному размеру гравикорабля. Кроме того, подлеса позволяют создавать внешние переходы для чрезвычайных ситуаций!

  • Расширитель гравиполя | Ультратехнологичное устройство, используемое для увеличения размера гравикорабля. Он расширяет область, в которой можно строить подконструкции, и увеличивает количество подконструкций, которое может поддерживать гравикорабль. Должен быть построен около гравитационного двигателя. Гравикорабль может поддерживать до десяти расширителей гравиполя.

    • Расширитель гравиполя — это структура размером 1x1, для постройки которой требуется 1 Гравьядро, и она открывается с помощью базового исследовательского проекта по гравитехнологиям. Он обеспечивает дополнительную поддержку подконструкций и радиус.

    • Поддержка подконструкций: +100.

    • Радиус подконструкций: +13 клеток.

    • Максимальное количество: 10.

  • Усилитель гравиполя | Продвинутое ультратехнологичное устройство, которое dramatically увеличивает размер гравикорабля. Он расширяет область, в которой можно строить подконструкции, и увеличивает количество подконструкций, которое может поддерживать гравикорабль. Должен быть построен около гравитационного двигателя. Гравикорабль может поддерживать до четырех усилителей гравиполя.

    • Усилитель гравиполя — это структура размером 3x3, для постройки которой требуется 2 Гравьядра, и она открывается с помощью продвинутого исследовательского проекта по гравитехнологиям. Он обеспечивает дополнительную поддержку подконструкций и радиус.

    • Поддержка подконструкций: +200.

    • Радиус подконструкций: +23 клеток.

    • Максимальное количество: 4.

  • Подконструкция | Облегченная балочная конструкция с настилом, образующая палубу гравикорабля. Только объекты, находящиеся на этой подконструкции, могут быть подняты левитационным полем гравитационного двигателя. Этот пол должен быть построен в радиусе действия гравитационного двигателя.

    • Это базовый настил подконструкции. При обстреле из корабельной артиллерии или во время аварийной посадки он может быть поврежден, а затем разрушиться.

  • Подлеса | Каркасный слой, построенный для поддержки структуры гравикораблей. Являясь частью структуры гравикорабля, он не может поддерживать здания и значительно замедляет движение. Он не учитывается в лимите подконструкций гравикорабля, что делает его идеальным для переходов, путей или площадок для расширения.

    • Подлеса не считаются подконструкцией для предела поддержки подконструкций. Они не позволяют помещениям наддуваться и накладывают штраф к скорости передвижения 40%. На них можно размещать солнечные панели. При обстреле из корабельной артиллерии или во время аварийной посадки они немедленно разрушаются.


Исследования, связанные с гравикораблями, были переработаны и теперь в основном зависят от использования самого гравикорабля. Исследовательские проекты по гравитехнологиям нельзя изучать на обычном высокотехнологичном исследовательском столе; вместо этого необработанные гравиданные, полученные при запусках гравикорабля, нужно анализировать на его борту, чтобы продвигаться по исследовательским проектам — и новых проектов для изучения тоже предостаточно!


Получение гравиданных

Новые исследовательские проекты во вкладке исследований гравитехнологий можно изучить, только получая гравиданные. Этот ресурс получается при проведении запусков гравикорабля — и количество получаемых гравиданных зависит от нескольких факторов.


Гравиданные собираются:

  • Ролью Пилота во время запуска гравиджампера;

  • Ролью Исследователя гравитехнологий во время запуска гравикорабля и гравиувальня.

Базовое количество собранных гравиданных равно количеству клеток, пройденных во время этого конкретного запуска, умноженному на навык исследования гравикораблей назначенного исследователя.

На результат могут влиять следующие факторы:

  • Присутствует исследовательский сстол гравитехнологий: ×500%.

  • Присутствует бортовой компьютер: +100% (до +200%).

  • Присутствует черный ящик гравитехнологий: +200%.


Гравиданные собираются только если вы выбрали активный проект исследования гравитехнологий.

Обычно, если проект не выбран, гравиданные будут потеряны, если только у вас нет черного ящика гравитехнологий.


Консоль гравитехнологий | Интерфейс, используемый для анализа гравиданных, собранных во время запусков и путешествий на гравикорабле. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя. На орбите исследователь может использовать ее для постепенного приобретения и анализа небольших количеств гравиданных.

  • Консоль гравитехнологий — это структура размером 3x1, которая открывается с помощью стандартного исследовательского проекта по гравитехнологиям. Она умножает количество гравиданных, собираемых исследователем гравитехнологий, и позволяет исследователю также пассивно получать гравиданные на орбите.


Этот исследовательский проект открывается автоматически через квест Гравитехнологии

  • Базовые гравитехнологии, Стоимость: 50 ед. гравиданных

  • Кислородная сеть, Стоимость: 100 ед. гравиданных

  • Орбитальные технологии, Стоимость: 100 ед. гравиданных

  • Жизнь на гравикорабле, Стоимость: 100 ед. гравиданных

  • Стандартные гравитехнологии, Стоимость: 150 ед. гравиданных

  • Вооружение гравикорабля, Стоимость: 200 ед. гравиданных

  • Компактные рабочие места, Стоимость: 200 ед. гравиданных

  • Переработка астротоплива, Стоимость: 200 ед. гравиданных

  • Рассеивание тепла, Стоимость: 200 ед. гравиданных

  • Продвинутые гравитехнологии, Стоимость: 250 ед. гравиданных


Наша цель — сделать так, чтобы гравикорабли ощущались как живое существо, требующее заботы и внимания. Техобслуживание — это новая механика, похожая на обслуживание ARC из Vanilla Quests Expanded - Generator. Каждый компонент гравикорабля подвержен износу, и колонисты со способностью к строительству должны следить, чтобы средний уровень обслуживания судна не падал ниже управляемого уровня.

Техобслуживание

  • Каждый компонент гравикорабля теперь имеет потребность в техобслуживании, а также чувствительность к техобслуживанию. Потребность в техобслуживании медленно снижается со временем и при запусках гравикорабля, а чувствительность к техобслуживанию определяет, как быстро она снижается и сколько времени занимает починка.

  • Если техобслуживание достигает 0%, произойдет стандартная поломка, и для починки части гравикорабля потребуется компонент.

  • Если любая часть опускается ниже 70% техобслуживания, будет назначена работа для колониста по обслуживанию этой части.

  • Если любая часть опускается ниже 30% техобслуживания, будет отображаться предупреждение, и часть гравикорабля начнет дымить.

  • Среднее техобслуживание является частью расчетов шанса успеха ритуала запуска.

  • Техобслуживание пассивно теряется со скоростью 1.6% в день — это означает, что компоненты гравикорабля опустятся со 100% до 0% за год (при 100% чувствительности к техобслуживанию).

  • Техобслуживание также теряется во время запусков гравикорабля со скоростью 0.1% за пройденную клетку карты мира — это означает, что компоненты опустятся со 100% до 0% после 1000 клеток мира (при 100% чувствительности к техобслуживанию).

Чувствительность к техобслуживанию

  • Каждый компонент гравикорабля имеет назначенную характеристику чувствительности к техобслуживанию. Она определяет, сколько времени занимает его обслуживание, а также как быстро он теряет техобслуживание.

  • Низкая чувствительность к техобслуживанию (100%) у частей гравикорабля:

    • Малый кислородный бак

    • Малый бак астротоплива

    • Большой кислородный бак

    • Большой бак астротоплива

    • Гигантский бак астротоплива

    • Узел техобслуживания

    • Малый радиатор

    • Большой радиатор

    • Конденсатор гравикорабля

    • ...И другие структуры, которые у вас обычно в большом количестве.

  • Средняя чувствительность к техобслуживанию (200%) у частей гравикорабля:

    • Водорослевый оксигенатор

    • Инженерная консоль

    • Консоль гравитехнологий

    • Консоль второго пилота

    • Пилотская консоль

    • Малый двигатель

    • ...И другие структуры, довольно важные для путешествий на гравикорабле.

  • Высокая чувствительность к техобслуживанию (300%) у частей гравикорабля:

    • Двигатель гравикорабля

    • Астроочиститель

    • Рекламатор кислорода

    • ...И другие структуры, которые у вас в одном или всего несколько экземпляров.

Инженерная консоль | Интерфейс, используемый для мониторинга статуса техобслуживания всех компонентов гравикорабля. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Инженерная консоль — это структура размером 3x1, которая открывается с помощью стандартного исследовательского проекта по гравитехнологиям. Она снижает глобальную чувствительность к техобслуживанию всех частей гравикорабля примерно на ~50%. Она также позволяет вам установить желаемый уровень техобслуживания, до которого ваши инженеры будут поддерживать детали.


Гравикорабли — это огромные чуда инженерной мысли, и их использование генерирует много структурного тепла. Чем больше пройденное расстояние и чем меньше гравикорабль, тем больше структурного тепла выделяется внутрь гравикорабля, потенциально поднимая температуру до опасного уровня. Радиаторы могут поглощать структурное тепло и преобразовывать его в энергию.

Структурный нагрев

Теперь гравикорабли генерируют структурный нагрев во время запусков. В зависимости от количества сожженного астротоплива, каждая клетка корабля в той или иной степени нагревается во время путешествия. Чем больше сожжено астротоплива, тем больше повышается температура в каждой клетке. Это означает, что маленький корабль, преодолевающий огромные расстояния, нагреется чрезвычайно сильно.

  • Каждая потребленная единица астротоплива во время путешествия генерирует 1 единицу тепла.

  • Каждая единица тепла по сути означает, что температура во всех комнатах на корабле увеличивается на 1 градус, деленный на размер комнаты.


Малый радиатор

Компактный терморегулятор, который поглощает тепло от путешествий на гравикорабле и медленно преобразует часть его в полезную энергию, предотвращая перегрев систем и уменьшая длительность перезарядки гравитационного двигателя. Гравикорабль может поддерживать до десяти малых радиаторов.

  • Малый радиатор — это структура размером 2x2, открываемая с помощью исследовательского проекта рассеивание тепла. Он автоматически накапливает 10 единиц тепла, сгенерированных во время запуска гравикорабля. Он рассеивает 1 единицу тепла в час, выдавая 100 Вт энергии.

  • Уменьшает длительность перезарядки гравикорабля на 2%.


Большой радиатор

Большой терморегулятор, который поглощает тепло от путешествий на гравикорабле и медленно преобразует часть его в полезную энергию, предотвращая перегрев систем и уменьшая длительность перезарядки гравитационного двигателя. Гравикорабль может поддерживать до шести больших радиаторов.

  • Большой радиатор — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта рассеивание тепла. Он автоматически накапливает 50 единиц тепла, сгенерированных во время запуска гравикорабля. Он рассеивает 2 единицы тепла в час, выдавая 200 Вт энергии.

  • Уменьшает длительность перезарядки гравикорабля на 5%.


Поглотитель гравитепла

Специализированный тепловой накопитель, который отводит все остаточное тепло от гравитационного двигателя, мгновенно снимая его перезарядку. Поглощенное тепло делает поглотитель гравитепла невыносимо горячим в течение длительного времени, пока он безопасно рассеивает накопленную энергию.

  • Поглотитель гравитепла — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта рассеивание тепла. Он способен снять гравитационный двигатель из состояния перезарядки, вводя себя при этом в период перезарядки на 15 дней.


Артиллерия гравикорабля — это вершина войны, позволяющая наносить удары по всей карте мира, обрушивая сокрушительные бомбардировки на ваших врагов. Это оружие также позволяет атаковать другие орбитальные объекты или обстреливать наземные цели с орбиты. Для работы им требуется активная связь с терминалом наведения, а также член экипажа, обслуживающий этот терминал.

Наведение гравикорабля

  • Появился новый навык под названием наведение гравикорабля. Он отражает, насколько хорошо человек управляет терминалом наведения и насколько точными будут выстрелы из оружия гравикорабля. Он использует смесь навыков стрельбы и интеллекта и влияет на точность снарядов при стрельбе по карте мира, а также на перезарядку орудия гравикорабля.

Бомбардировки по карте мира

  • Артиллерия гравикорабля способна вести огонь по всей карте мира. В зависимости от уровня расстояния, выстрелы будут становиться все менее и менее точными. Можно вести огонь из артиллерии как с орбиты, так и с поверхности, за исключением лучевого оружия, которое не способно вести огонь по поверхности с поверхности через карту мира.

  • Турель ПВО | Специализированная оборонительная турель, построенная исключительно для гравикораблей. Она поражает взрывные снаряды и входящие дроп-поды в своем защитном радиусе, но не может атаковать наземные цели. Шанс перехвата зависит от скорости цели.

    • Турель ПВО — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта вооружение гравикорабля. Она перехватывает вражеские дроп-поды и взрывные снаряды, которые входят в ее радиус. Шанс перехвата зависит от скорости снаряда. Она способна перехватывать до четырех снарядов в секунду.

    • Она бесполезна против наземных целей и невзрывных снарядов.

  • Терминал наведения | Сложный вычислитель, предназначенный для управления одним орудием артиллерии гравикорабля. Требует, чтобы член экипажа вручную наводил и стрелял из оружия. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Терминал наведения — это структура размером 1x1. Он способен привязываться к одному орудию артиллерии гравикорабля, которым затем можно управлять, заняв терминал наведения.

  • Ящик с боеприпасами для гауссового орудия | Ящик небольшого размера, содержащий крупные урановые снаряды. Используется различными гауссовыми артиллерийскими турелями для перезарядки. Ящик потребляется соседним орудием артиллерии гравикорабля, когда тому требуется перезарядка.

    • Ящик с боеприпасами для гауссового орудия — это структура размером 1x1. Если соседнее гауссовое орудие расходует боеприпасы, ящик будет потреблен, мгновенно перезарядив его.

  • Гауссовая пушка | Небольшая одноствольная электромагнитная пушка, которая запускает плотные урановые болванки с экстремальной скоростью. Подходит как для локальных бомбардировок, так и для боев на средней дистанции. Может также целиться в другие гравикорабли на орбите. Требует привязанный терминал наведения с оператором для работы. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Гауссовая пушка — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта вооружение гравикорабля. Для управления требует привязанный терминал наведения.

    • Длит. перезарядки: 3 секунды | Снарядов на выстрел: 1

    • Гауссовая пушка ведет разрушительно точный взрывной огонь на большом расстоянии. Поскольку она стреляет одиночными выстрелами, она перезаряжается быстрее и более эффективно расходует боеприпасы, но выстрелы легко перехватываются вражескими турелями ПВО. Будучи малой артиллерией гравикорабля, она автоматически выбирает цели и стреляет по ним.

  • Пакет дротиков | Компактная многозарядная ракетная платформа, запускающая залп из шести заряженных дротиков на астротопливе. Предназначена для быстрых ударов с близкой дистанции по целям на гравикораблях и небронированным наземным силам. Требует привязанный терминал наведения с оператором для работы. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

    • Пакет дротиков — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта вооружение гравикорабля. Для управления требует привязанный терминал наведения.

    • Длит. перезарядки: 3 секунды | Снарядов на выстрел: 1

    • Пакет дротиков выпускает небольшие очереди медленно движущихся ракет, покрывающих среднюю по размеру область. Полезен для уничтожения групп небронированных врагов и для подавляющего огня, но плохо справляется с пробиванием вражеских систем ПВО. Способен повреждать и потенциально разрушать подконструкции при попадании. Будучи малой артиллерией гравикорабля, он автоматически выбирает цели и стреляет по ним.

    • Может подключаться к сети астротоплива для автоматической перезарядки.

  • Противорактный излучатель | Энергетическое оружие среднего размера, установленное на гравикорабле, которое выпускает короткие, острые как бритва залпы режущего луча с хирургической точностью. Они пробивают дыры в критических системах. Излучатель идеален для быстрых точных ударов. Требует привязанный терминал наведения с оператором для работы. Использует немного энергии для выстрела.

    • Противорактный излучатель — это структура размером 3x3, открываемая с помощью исследовательского проекта вооружение гравикорабля. Для управления требует привязанный терминал наведения.

    • Длит. перезарядки: 3 секунды | Снарядов на выстрел: 1

    • Противорактный излучатель выпускает короткий, но точный залп прямых противорактных лучей, прожигающих структуры и полностью игнорирующих щиты и другие защиты гравикорабля. Не способен разрушать подконструкции при попадании. Хотя он не может стрелять по поверхности с поверхности, выстрелы, произведенные по карте мира, достигают цели мгновенно, без времени полета. Будучи малой артиллерией гравикорабля, он автоматически выбирает цели и стреляет по ним.


Обустройство гравикорабля — это широкая категория новой мебели, источников энергии, утилит и механик, призванная улучшить общую игровую ценность гравикораблей. Мы изучили, что можно сделать, чтобы гравикорабли выделялись, и добавили контент, предназначенный для улучшения всех аспектов создания базы на гравикорабле, позволяя получить более или менее полный опыт RimWorld в ограниченном пространстве гравикорабля.

  • Гравьядерная энергоячейка | Генератор энергии, который пассивно получает небольшое количество энергии из гравитационных волн, проходящих через гравикорабль. Соседние гравьядерные энергоячейки будут умножать свою выходную мощность на 15% за каждую соседнюю энергоячейку.

    • Гравьядерная энергоячейка — это структура размером 1x1, для постройки которой требуется 1 Гравьядро, и она открывается с помощью исследовательского проекта энергетика гравикорабля. Она обеспечивает постоянную выходную мощность 1000 Вт, а также улучшает выходную мощность других ближайших гравьядерных энергоячеек на +15%, в сумме до +120%.

  • Гравьядерный энергореактор | Массивный гравитационный реактор, который направляет и усиливает энергию гравитационных волн в огромную электрическую выходную мощность. Его усиленные катушки выдерживают экстремальные нагрузки, что делает его одним из самых мощных источников энергии для гравикораблей. Соседние гравьядерные энергореакторы будут умножать выходную мощность на 15% за каждый соседний реактор.

    • Гравьядерный энергореактор — это структура размером 3x3, для постройки которой требуется 3 Гравьядра, и она открывается с помощью исследовательского проекта продвинутые гравитехнологии. Он обеспечивает постоянную выходную мощность 5000 Вт. Выходная мощность может быть улучшена соседними гравьядерными энергореакторами, в сумме до +120%.

  • Конденсатор гравикорабля | Накопливает большое количество электроэнергии для последующего использования. Построенный на подконструкции гравикорабля, конденсатор не препятствует движению.

    • Конденсатор гравикорабля — это аккумулятор размером 3x1, встроенный в пол гравикорабля и не препятствующий движению. Он накапливает до 1500 Вт/день и пассивно теряет 10 Вт/день.

  • Солнечная панель | Производит электричество из солнечного света. Не работает в темноте или при искусственном освещении. Не препятствует движению и не обеспечивает укрытие, но может быть построена только на гравикорабле.

    • Солнечная панель — это модульная панель размером 1x1, которая выдает до 200 Вт энергии. Она может быть построена только на подконструкции или подлесах гравикорабля.

Компактные верстаки занимают меньше места, чем стандартные, и питаются напрямую от гравикорабля, но должны быть построены на его борту.

  • Компактная плита | Экономящая место плита с питанием от гравикорабля, предназначенная для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, она содержит высокоэффективную варочную поверхность, интегрированную зону для подготовки и разделочную плиту. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактная нарколаборатория | Экономящая место нарколаборатория с питанием от гравикорабля, предназначенная для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, она оснащена контейнерами, нагревателями и измерительными приборами для производства различных наркотиков. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактный механический верстак | Экономящий место механический верстак с питанием от гравикорабля, предназначенный для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, он идеален для сборки механизмов, таких как оружие и боеприпасы, или разборки мертвых механоидов. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактная кузница | Экономящая место кузница с питанием от гравикорабля, предназначенная для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, она может использоваться для ковки немеханического оружия и инструментов. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактный портняжный верстак | Экономящий место портняжный верстак с питанием от гравикорабля, предназначенный для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, этот верстак оснащен швейной машинкой для быстрого пошива одежды. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактный очиститель биотоплива | Экономящий место очиститель биотоплива с питанием от гравикорабля, предназначенный для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, он перерабатывает биомассу, как дерево или растительную материю, в химическое топливо. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Компактный сборочный верстак | Экономящий место сборочный верстак с питанием от гравикорабля, предназначенный для использования на его борту. Несмотря на меньший размер, он оснащен передовыми инструментами для производства технологических чудес из более простых материалов. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

  • Терминал связи | Компактная версия консоли связи, которая позволяет выходить на радиоконтакт с другими фракциями и орбитальными торговцами. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.

     
Двухъярусная койка экипажа Компактная двухъярусная кровать, предназначенная для использования на гравикорабле. Максимально использует ограниченное пространство, позволяя двум членам экипажа отдыхать на площади одной кровати.
Двухъярусная койка — это структура размером 2x1. Она позволяет спать на ней двум пеонам. Превращает комнату в казарму. Связывается исключительно со шкафчиком экипажа. Не удовлетворяет королевские требования.
 
Шкафчик экипажа Набор компактных шкафчиков, предназначенных для кубрика экипажа гравикорабля. Обеспечивает небольшой бонус комфорта всем ближайшим двухъярусным койкам. Размещение более одного шкафчика у одной койки не дает эффекта.
Шкафчик экипажа — это структура размером 1x1. Он связывается с одной двухъярусной койкой и обеспечивает +0.1 комфорта, как тумбочка и комод вместе взятые.
 
Койка лазарета Специализированная койка для гравикорабля, оснащенная встроенным монитором жизненных показателей. Предназначена для лазаретов, улучшает результаты лечения по сравнению с обычными кроватями. Питание получает напрямую от гравитационного двигателя.
Койка лазарета — это структура размером 2x1. Она ведет себя как медицинская кровать хорошего качества с дополнительными преимуществами, предоставляемыми встроенным монитором для экономии места.
 
Стеллаж гравикорабля Усиленный складской стеллаж, предназначенный для использования на борту гравикораблей. Предметы, хранящиеся в нем, не влияют на красоту комнаты и не портятся, даже находясь снаружи.
Стеллаж гравикорабля — это структура размером 2x1. Он хранит 6 предметов на каждой занимаемой клетке, всего до 12 предметов. Стандартные стеллажи хранят лишь половину этого количества.
 
Настенный огнетушитель Настенный вариант огнетушителя. При обнаружении огня он разрывается и распыляет огнезащитную пену по кругу вокруг себя. Также может быть активирован вручную.  
Настенный орбитальный маяк Настенная версия орбитального торгового маяка, необходимого для орбитальной торговли. Вы можете продавать товары орбитальным торговцам, только если они находятся около орбитального торгового маяка. Можно размещать в помещении.  
Искусственное растение Искусственное растение в прочном металлическом горшке. Не требует света, воды или воздуха, что делает его идеальным для добавления красоты даже в самые негостеприимные условия гравикорабля.
Искусственное растение — это структура размером 1x1. Оно обеспечивает 15 красоты на клетке, на которой находится, и не требует для выживания света или кислорода.
 
Запениватель пробоин Когда этот предохранительный прибор обнаруживает уровень вакуума выше 25%, он срабатывает и выпускает быстрорасширяющуюся герметизирующую пену. Вещество быстро твердеет, запечатывая щели и пробоины для восстановления давления в помещении. Также может быть активирован вручную.
Запениватель пробоин — это структура размером 1x1. Если он обнаруживает, что вакуум в комнате, где он находится, увеличился до 25% или более, он взрывается, заполняя комнату герметизирующей пеной.
 
Агроячейка Закрытая, экономящая пространство сельскохозяйственная unit, предназначенная для использования на гравикораблях. Встроена в пол для беспрепятственного движения, оснащена интегрированными лампами и системой питательных веществ, которая должна оставаться под напряжением, так как растения погибнут при отключении питания.
Агроячейка — это структура размером 3x1. Она имеет встроенную лампу дневного света, и по ней можно ходить, так как она утоплена в пол гравикорабля. Имеет 320% плодородия.
 

Чтобы придать смысл и азарт тем, кто решил остаться на орбите, на этой карте присутствуют новые орбитальные события и локации. Новые события предложат новые угрозы и захватывающие награды, а новые орбитальные локации позволят вам обосноваться среди поясов астероидов, приземлиться на плотные астероиды или колонизировать небольшие заброшенные орбитальные платформы.

  • Метеоритный дождь | Плотный поток микрометеоритов проходит через этот регион космоса, осыпая все на гравикорабле мелкими, но опасными высокоскоростными ударами.

    • Обстрел будет продолжаться, пока поток не пройдет, в течение дня или двух.

    • Во время метеоритного дождя любые постройки и люди снаружи и не под крышей имеют шанс получить колющий урон от падающих микрометеоритов.

  • Солнечная вспышка | Началась солнечная вспышка.

    • Хотя эта солнечная вспышка не отключает электронные устройства, она быстро нагревает все открытые поверхности, что может вызвать тепловой удар и пожары.

    • Она должна пройти примерно через день.

    • Во время солнечной вспышки в космосе электроника работает, но излучение нагревает внешнюю часть гравикорабля до 340 °C, потенциально перегревая сам гравикорабль.

  • Космический мусор | Дрейфующее облако древних обломков пересекло наш курс. Куски металла и лома проносятся мимо корабля. Одни пролетят мимо, другие — возможно, нет.

    • Мусор пройдет мимо нас примерно через 12 часов.

    • Событие "космический мусор" создает несколько взрывных снарядов-обломков, которые летят по карте по прямой линии, поражая и повреждая все на своем пути.

  • Астероидный ливень | Астероидный ливень вошел в сектор вашего гравикорабля. Бесчисленные фрагменты вакуумного камня проносятся через пустоту, некоторые врезаясь в корпус со взрывной силой.

    • Большинство сгорит или пролетит мимо, но не все.

    • Событие "астероидный ливень" создает множество небольших снарядов-астероидов, которые летят по карте по прямой линии со случайных направлений, поражая и повреждая все на своем пути.

Облако токсичной пыли | Дрейфующее облако высокотоксичной космической пыли окутало ваш гравикорабль.

Микроскопические частицы просачиваются в каждое открытое пространство, разъедая поверхности и отравляя экипаж.
Облако пыли продержится недолго, но его эффекты немедленны и опасны.

  • Солнце затмевается, и любой, кто не под крышей, быстро получает токсичное накопление.

  • Наружные части гравикорабля теряют техобслуживание в пять раз быстрее.

  • Растения на улице погибнут, но, опять же, это космос, так что они, вероятно, уже были мертвы.


Гравитационная аномалия | Мощное гравитационное искажение окутало ваш гравикорабль, предотвращая любой вид запуска, пока оно не стихнет.
Аномалия сохранится в течение следующих нескольких дней, прежде чем естественным образом рассеется. До тех пор все ритуалы запуска гравикорабля недоступны, и корабль не сможет переместиться с этого места.

  • Пока действует аномалия, ваши системы будут пассивно собирать гравиданные, но только если выбран активный исследовательский проект гравикорабля.

  • Запуски гравикораблей становятся недоступны до окончания события.

  • Бортовые компьютеры пассивно генерируют 2 гравиданных в минуту.


Пылевое облако | Плотное облако космической пыли дрейфует через ваш сектор, окутывая ваш гравикорабль частицами. Видимость почти нулевая, и системы наведения с трудом закрепляются на чем-либо.
Пыль в конечном итоге рассеется, когда облако уплывет.

  • Солнце затмевается.

  • Точность стрельбы, включая точность артиллерии гравикорабля, получает огромный штраф.


Спасательная капсула | Неопознанная спасательная капсула врезалась в ваш гравикорабль, пробив обшивку корпуса и разгерметизировав комнату, в которую она попала.

  • Капсула запечатана, и ее содержимое неизвестно. Ее необходимо взломать, чтобы раскрыть, что бы она ни несла.

  • Спасательная капсула врезается в гравикорабль, разгерметизируя комнату, в которую попадает. Ее нужно взломать, чтобы раскрыть, что скрывается внутри.


Комета | Массивная комета пролетает поблизости; ее блестящий хвост освещает пустоту вокруг вашего гравикорабля. Это зрелище внушает трепет экипажу, поднимая их настроение, пока она не скроется из виду.

  • Комета дает небольшой бафф настроения любому, кто стоит снаружи и наблюдает за ней.


В космосе присутствуют новые орбитальные локации, чтобы добавить столь необходимое разнообразие и причины для исследований. На них можно высаживаться.

  • Ледяной астероид | Ледяной астероид, который был захвачен и выведен на орбиту вокруг планеты во время ранней колонизации. Его поверхность полностью покрыта замерзшими слоями, придавая ему отражающий, бледный вид, в отличие от большинства других астероидов.
  • Скопление астероидов | Скопление астероидов из вакуумного камня на орбите планеты, состоящее из нескольких фрагментов, дрейфующих в тесном строю. Возможно, когда-то это было более крупное тело, которое распалось, или группа мелких астероидов, захваченных вместе гравитацией.

  • Астероидное поле | Плотное скопление бесчисленных мелких астероидов и обломков породы из вакуумного камня, медленно дрейфующих вместе на слабой орбите. Хотя слишком малое для размещения крупных горных операций, поле представляет собой заметную навигационную проблему.

  • Пористый астероид | Астероид из вакуумного камня, испещренный бесчисленными полостями и пустыми камерами, образовавшимися за века ударов и эрозии. Его сотовая структура делает его хрупким и нестабильным, и многие его туннели со временем обрушиваются друг в друга.

  • Гигантский астероид | Массивный астероид из вакуумного камня, намного larger типичных фрагментов, находимых на орбите. Его огромная масса делает его ориентиром в космосе, доминирующим в своем окружении.

  • Разрушенный астероид | Астероид из вакуумного камня, расколотый мощным ударом. Его куски остаются слабо связанными, образуя зубчатую и неровную форму с широкими промежутками между фрагментами.

  • Плотный астероид | Астероид из вакуумного камня, настолько плотно упакованный и твёрдый, что он оставляет мало пригодной к использованию поверхности. Его высокая плотность затрудняет поиск безопасных или практичных посадочных зон.

  • Малый астероид | Очень маленький астероид из вакуумного камня, дрейфующий по орбите. Астероиды такого размера часто нестабильны и в конечном итоге падают в виде метеоров, ударяясь о поверхности ниже.

  • Астероид с руинами | Астероид из вакуумного камня с разбившимися остатками старой орбитальной станции, цепляющимися за его поверхность. Искривленные балки, сломанные модули и дрейфующие обломки намекают на структуру, давно заброшена. Большая часть станции обрушилась в стену астероида, оставив только фрагменты, разбросанные по его экстерьеру.

  • Заброшенная станция | Заброшенная орбитальная станция, с давних пор оставленная и разграбленная от всего ценного. Только ее скелетный каркас бесшумно дрейфует в космосе, напоминая о том, что когда-то было.


Были добавлены новые награды за квесты, чтобы дать вам больше причин для путешествий и предоставить то, чего можно ждать при выполнении квестов. Каждое из этих сооружений невозможно создать, и его можно получить только в качестве награды. Они взаимодействуют с различными системами, добавленными этим модом, делая базу на гравикорабле еще более уникальной.

  • Астроочиститель | Гравитационное устройство, которое повышает точность и стабильность переработки астротоплива. При размещении к синтезатору астротоплива он позволяет осуществлять идеальное преобразование химического топлива в астротопливо в соотношении 1:1, хотя процесс занимает вдвое больше времени.

    • Астроочиститель меняет способ преобразования химического топлива в астротопливо в синтезаторе: формула становится 1:1, но время удваивается.

  • Оптимизатор астротоплива | Гравитационное устройство, которое позволяет гравитационному двигателю более эффективно координироваться с традиционными двигателями. Оно сокращает количество астротоплива, необходимое для полета гравикорабля. Гравикорабль может поддерживать до четырех оптимизаторов астротоплива.

    • Оптимизатор астротоплива обеспечивает экономию астротоплива в 15% для ваших ритуалов запуска.

  • Рекламатор кислорода | Автономная атмосферная установка, которая извлекает следовые количества кислорода из окружающих газов. Она производит кислород с медленной, но постоянной скоростью и не требует входных материалов. Должна быть подключена к кислородному баку через кислородные трубы для работы.

    • Каждые 30 секунд он автоматически генерирует 1 единицу кислорода, пополняя сеть.

  • Узел техобслуживания | Централизованная система, которая оптимизирует и автоматизирует регулярное обслуживание по всему гравикораблю. Она пассивно снижает скорость износа техобслуживания всей подключенной техники. Требует энергии для работы.

    • Уменьшает чувствительность к техобслуживанию всех компонентов гравикорабля на -25% (аддитивно).

  • Бортовой компьютер | Передовая вычислительная unit, которая оптимизирует сбор данных во время путешествий на гравикорабле. Увеличивает количество гравиданных, получаемых за каждый запуск.

    • Запуски гравикорабля генерируют дополнительно 1 гравиданных за каждую пройденную клетку карты.

  • Гармонизатор конденсаторов | Специализированное устройство, которое балансирует и синхронизирует поток энергии между ближайшими конденсаторами. Оно пассивно повышает их эффективность заряда и разряда до пиковой производительности. Требует энергии для работы.

    • Улучшает эффективность nearby конденсаторов до 100% и предотвращает их пассивный расход энергии.

  • Ядро личности стрелка | Низкосортное ядро личности, специализирующееся на боях гравикораблей. Оно может связываться с одним орудием артиллерии гравикорабля и управлять им так же, как это делал бы член экипажа на терминале наведения. Его боевые возможности превосходят даже лучшего человека-стрелка. Гравикорабль может поддерживать до двух ядер личности стрелка.

    • Может связываться с одной турелью артиллерии гравикорабля и ведет себя как стрелок с 300% навыка наведения гравикорабля.

  • Черный ящик гравикорабля | Неразрушимый передовой регистратор, встроенный в системы гравикорабля. Он значительно увеличивает сбор гравиданных, захватывает любые излишки, которые обычно были бы потрачены впустую, и позволяет преобразовывать накопленные гравиданные напрямую в очки исследований. Гравикорабль может поддерживать только один черный ящик.

    • Запуски гравикорабля генерируют дополнительно 2 гравиданных за каждую пройденную клетку карты. Он также сохраняет гравиданные, которые обычно были бы потрачены впустую, и может использовать их для исследования других проектов гравитехнологий или стандартных исследовательских проектов.

  • Гравилифт | Сложная платформа для вертикального запуска и стабилизации, интегрированная в основную структуру гравикорабля. Гравилифт обеспечивает огромную тягу, необходимую для вертикального взлета с планетарных поверхностей, и стабилизирует выход на орбиту, позволяя гравикораблю оставаться в подвешенном состоянии в космосе.

    • Позволяет основать поселение на пустой клетке космоса. 


Мы подготовили несколько новых интеграций с DLC, чтобы игроки чувствовали связь с контентом, если у них есть соответствующие DLC. Это включает новый контент для идеологий и генетики, а дальнейшие интеграции появятся в следующих главах Vanilla Gravships Expanded. Мы намеренно опустили интеграцию с DLC Anomaly, так как уже существует хороший мод, совмещающий Anomaly и Odyssey.


  • Роскошный скафандр | Защитный костюм, который оберегает пользователя в вакууме космоса. Костюм сковывает движения владельца, значительно снижая его скорость передвижения. Дорогой и красивый, такие роскошные вакуумные костюмы обычно создаются для высокопоставленных лиц королевского флота. Вплетенные эльтексные нити также усиливают психическую чувствительность владельца.

    • Открывается тем же исследовательским проектом, что и обычный вакуумный костюм, и для создания требует золото. Удовлетворяет требованиям знати, которая допускает боевую парадную экипировку. Незначительно повышает психическую чувствительность пользователя.

  • Шлем роскошного скафандра | Шлем, который эффективно перерабатывает кислород пользователя, позволяя ему дышать в вакууме космоса часами. Процесс не идеально эффективен, поэтому пользователь должен периодически возвращаться в наддутое пространство. Дорогой и красивый, такие шлемы обычно создаются для высокопоставленных лиц королевского флота.

    • Открывается тем же исследовательским проектом, что и обычный вакуумный шлем, и для создания требует золото. Удовлетворяет требованиям знати, которая допускает боевую парадную экипировку. Незначительно повышает психическую чувствительность пользователя.


  • Специалист-пилот | Особая идеологическая роль, посвященная искусству полета и управления гравитационными двигателями. Специалисты-пилоты обучены маневрировать судном на планетарных орбитах и в чрезвычайных ситуациях, спасая экипаж при отказе систем. Они могут спасти гравикорабль и экипаж от гибели.

    • Это особая роль, доступная с мемом «Рожденные на корабле». Улучшает навык пилотирования на +80% и дает доступ к способности «Аварийный запуск» (12 зарядов).

  • Аварийный запуск | Использовать пилотскую консоль для немедленного аварийного запуска, приземлившись в случайном nearby месте с гарантированной нештатной ситуацией. Все, кто находится вне гравикорабля, будут оставлены.

    • Мгновенно запускает полет к случайной точке на поверхности в пределах текущей дальности гравикорабля. Гарантирует нештатную ситуацию при посадке. Не генерирует гравиданные.


  • Штурман | Идеологический статус, сфокусированный на изучении звездных явлений и дальней навигации. Штурманы проводят гравикорабль по орбите, интерпретируя механические течения и прокладывая безопасный путь между мирами. Их понимание короны улучшает эффективность исследований и безопасность путешествий корабля.

    • Это особая роль, доступная с мемом «Рожденные на корабле». Улучшает навык исследования гравикораблей на +80% и дает доступ к способности «Анализировать звезды» (4 заряда).

  • Анализировать звезды | Использовать телескоп для анализа звезд, чтобы обнаружить новую орбитальную локацию поблизости. Требуется телескоп. Штурман использует телескоп, чтобы найти новую орбитальную локацию, которую вы можете назвать, так как вы первый, кто ее обнаружил!


  • Инженер-специалист | Идеологическая роль, сфокусированная на управлении и улучшении систем гравикорабля в ущерб всему остальному. Этот специалист получает повышенную эффективность строительства и ремонта, а также способность координировать nearby рабочих для улучшения операций техобслуживания по всему кораблю. Обладатели этой роли полностью посвящают себя благополучию корабля.

    • Это особая роль, доступная с мемом «Рожденные на корабле». Улучшает навык техобслуживания гравикораблей на +80%, а также скорость строительства и общую скорость работы на +30%. Также дает доступ к способности «Инженерная команда» (12 зарядов).

  • Инженерная команда | Дать указания по техобслуживанию и строительству на гравикорабле, повышая строительные и ремонтные способности всех ближайших. Эффект сохраняется за пеоном в течение 24 часов.

    • Улучшает скорость строительства, навык техобслуживания гравикораблей и общую скорость работы всех в радиусе, пока они остаются в нем.


  • Охотник | Быстрый боевой механоид размером с человека, созданный для войны в невесомости. Он без усилий перемещается в космосе, сближаясь с целью перед тем, как выпустить сокрушительный залп из спаренной пусковой установки дротиков. Хотя ракеты поражают со смертельной точностью, это вынуждает охотников опасно сближаться с врагом.

    • Этот уникальный механоид теперь можно выращивать после исследования высоких мехатехнологий. Охотник — это орбитальный боевой механоид, который скользит в космосе без замедления. Оснащен спаренной ракетной установкой залпового огня.

  • Астропед | Тяжелобронированные механоиды, адаптированные для войны в невесомости. Астропеды бесшумно дрейфуют в космосе, используя гравистабилизаторы, и выпускают взрывные кинетические заряды из установленных на платформах масс-лансов. Их парящий профиль делает их идеальными для высадок и прорыва станций, хотя их медленная скорость передвижения делает их уязвимыми для сосредоточенного огня.

    • Этот уникальный механоид теперь можно выращивать после исследования высоких мехатехнологий. Астропед — это орбитальный боевой механоид, который скользит в космосе без замедления. Оснащен миниатюрной версией механического масс-драйвера.

  • Астронавт | Механоид среднего размера, предназначенный для выполнения сложных задач по строительству и тушению пожаров на орбите. Может при необходимости выполнять тупые мили-атаки. На него не влияет замедление при перемещении по космосу.

    • Этот уникальный механоид можно выращивать после исследования базовых мехатехнологий.

    • Астронавт — это рабочий дрон, который не страдает от замедления при ходьбе по космосу. Может строить, чинить и обслуживать гравикорабли, а также тушить пожары.


  • Операторское подсознание | Низкосортное подъядро, специализирующееся на боях гравикораблей. Оно может связываться с одним орудием артиллерии гравикорабля и управлять им так же, как это делал бы член экипажа на терминале наведения. Его боевые способности посредственны, но оно позволяет создавать автономные артиллерийские батареи без необходимости в людях-операторах.

    • Эта структура открывается после исследования вооружения гравикораблей. Операторское подсознание требует высокоуровневое подъядро и связывается с одним орудием артиллерии гравикорабля. Оно ведет себя как стрелок с 90% навыка наведения гравикорабля.


СКОРО

VANILLA EXPANDED CHAPTER 2: THE BATTLE

Глава 2, под названием «Битва», представит концепцию боев между гравикораблями. Мы планируем выпустить Главу 2 в 2026 году, и она будет выпущена в виде отдельного мода, для работы которого потребуется активная Глава 1. Вы можете ожидать:

  • Вражеские гравикорабли, сражающиеся с гравикораблем под управлением игрока в эпичном, многостадийном бою с боссом.

  • Более крупная артиллерия для гравикораблей, а также капитальные орудия, устанавливаемые на орбитальных станциях, такие как гаусс-пушка.

  • Создаваемые генераторы щитов для гравикораблей и новые оборонительные решения для защиты от вражеских бомбардировок.

  • Новая экипировка и доспехи для орбитальных боев, защищающие владельца, а также обеспечивающие сопротивление вакууму и другие способности.

  • Орбитальные станции бомбардировки механоидов, действующие спутники и другие орбитальные объекты для уничтожения и утилизации.

  • Новые космические инсектоиды, вдохновленные работами Х.Р. Гигера, проникающие на гравикорабль и уничтожающие экипаж.

И многое другое!

СКРИНШОТЫ

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Обновление

Версия 27.11.25 для Rimworld (v1.6)

  • Исправлены проблемы совместимости, связанные с наличием как локальных, так и мастерских копий модов

СКАЧАТЬ


Версия 24.11.25 для Rimworld (v1.6)

  • Исправлен NRE, связанный с заклинателем луча.

СКАЧАТЬ


Версия 22.11.25 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

16:36 (отредактировано)
+2

Ура! Оскар довел до ума Save our Ship! Осталось дождаться русификатора...

17:00

Выглядит сочно, осталось только дождаться русификатора

17:05 (отредактировано)
+2
18:23
+1

Ооо, спасибо от всей души)

22:27

Мод не совместим с android tiers, у андроидов отсутствуют текстуры тела и головы

05:20

И конфликтует не то с ResearchWhatever, не то с Stored Research. Соряйте за простынь, вдруг кто столкнется также — панель исскледования может сглючить. Я не погромист, но может кто поймёт.

[Ref 182505FA]
at System.Linq.Enumerable.Select[TSource,TResult] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source, System.Func`2[T,TResult] selector) [0x0000d] in <1f993cbf88314b1baa1e10ca917bdc64>:0
at RimWorld.CompProperties_Useable_CallBossgroup.SendBossgroupDetailsLetter (System.String labelKey, System.String textKey, Verse.ThingDef parent) [0x0000d] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
at RimWorld.CompProperties_Useable_CallBossgroup.Notify_PostUnlockedByResearch (Verse.ThingDef parent) [0x00027] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
at Verse.ThingDef.Notify_UnlockedByResearch () [0x00018] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
at RimWorld.ResearchManager.FinishProject (Verse.ResearchProjectDef proj, System.Boolean doCompletionDialog, Verse.Pawn researcher, System.Boolean doCompletionLetter) [0x004e4] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— PREFIX net.avilmask.rimworld.mod.ResearchWhatever: Void ResearchWhatever.Patches.ResearchManager_FinishProject_ResearchWhateverPatch:Prefix(ResearchProjectDef proj, Boolean& doCompletionDialog)
— PREFIX Owlchemist.ResearchPowl: Void ResearchPowl.DoCompletionDialog:Prefix(Boolean& doCompletionDialog)
— PREFIX Dubwise.DubsMintMenus: Void DubsMintMenus.HarmonyPatches+Patch_FinishProject:Prefix(Boolean& doCompletionDialog)
— POSTFIX vanillaexpanded.achievements: Void AchievementsExpanded.AchievementHarmony:ResearchProjectFinished(ResearchProjectDef proj, Boolean doCompletionDialog, Pawn researcher)
— POSTFIX Owlchemist.ResearchPowl: Void ResearchPowl.DoCompletionDialog:Postfix(ResearchProjectDef proj)
— POSTFIX Harmony_RimworldExploration: Void RimworldExploration.ResearchManager_FinishProject_RWE:Postfix(ResearchProjectDef proj)
— POSTFIX Leoltron.StoredResearch: Void Leoltron.StoredResearch.ResearchManager_Patch+ResearchManager_FinishProject__Patch:Postfix(ResearchProjectDef proj)
— POSTFIX Dubwise.DubsMintMenus: Void DubsMintMenus.HarmonyPatches+Patch_FinishProject:Postfix(ResearchProjectDef proj)
— POSTFIX WorldTechLevel.Main: Void WorldTechLevel.Patches.Patch_ResearchManager:FinishProject_Postfix()
at Leoltron.StoredResearch.StoredResearchWorldComponent.TryFinishResearch (RimWorld.KnowledgeCategoryDef knowledgeProjectCategory, Verse.ResearchProjectDef research, System.Boolean doCompletionDialog, System.Boolean doCompletionLetter) [0x0015f] in <ec1a2705cea444fba9778cbd582ac745>:0
at Leoltron.StoredResearch.StoredResearchWorldComponent.TryFinishCurrentResearch (System.Boolean doCompletionDialog, System.Boolean doCompletionLetter) [0x0000f] in <ec1a2705cea444fba9778cbd582ac745>:0
at Leoltron.StoredResearch.ResearchManager_Patch+ResearchManager_SetCurrentProject__Patch.Postfix () [0x0000d] in <ec1a2705cea444fba9778cbd582ac745>:0
at RimWorld.ResearchManager.SetCurrentProject (Verse.ResearchProjectDef proj) [0x000c0] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— PREFIX vanillaexpanded.gravship: Boolean VanillaGravshipExpanded.ResearchManager_SetCurrentProject_Patch:Prefix(ResearchProjectDef proj)
— POSTFIX Leoltron.StoredResearch: Void Leoltron.StoredResearch.ResearchManager_Patch+ResearchManager_SetCurrentProject__Patch:Postfix()
at ResearchWhatever.Patches.WorkGiver_Researcher_HasJobOnThing_ResearchWhateverPatch.Prefix (Verse.Pawn pawn, Verse.Thing t, System.Boolean forced) [0x0011a] in <fe4f758fe1ea4ac68cc6c9068efd89f6>:0
at RimWorld.WorkGiver_Researcher.HasJobOnThing (Verse.Pawn pawn, Verse.Thing t, System.Boolean forced) [0x0001f] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— PREFIX net.avilmask.rimworld.mod.ResearchWhatever: Void ResearchWhatever.Patches.WorkGiver_Researcher_HasJobOnThing_ResearchWhateverPatch:Prefix(Pawn pawn, Thing t, Boolean forced)
— PREFIX Leoltron.StoredResearch: Boolean Leoltron.StoredResearch.WorkGiver_Researcher__HasJobOnThing__Patch:Prefix(Boolean& __result, Pawn pawn, Thing t, Boolean forced)
— POSTFIX lifelessons: Void LifeLessons.Patches.WorkGiverResearcher_HasJobOnThing_Patch:Postfix(Pawn pawn, Thing t, Boolean& __result)
at RimWorld.FloatMenuOptionProvider_WorkGivers.GetWorkGiverOption (Verse.Pawn pawn, RimWorld.WorkGiverDef workGiver, Verse.LocalTargetInfo target, RimWorld.FloatMenuContext context) [0x000f3] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— POSTFIX OskarPotocki.VEF: Void VEF.AnimalBehaviours.VanillaExpandedFramework_FloatMenuOptionProvider_WorkGivers_GetWorkGiverOption_Patch:NoWorkBesidesAttacks(Pawn pawn, FloatMenuOption& __result)
at RimWorld.FloatMenuOptionProvider_WorkGivers+<GetWorkGiversOptionsFor>d__16.MoveNext () [0x00077] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
Exception filling window for RimWorld.MainTabWindow_Research: System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.
[Ref ED54BF81]
at VanillaGravshipExpanded.MainTabWindow_Research_DrawProjectInfo_Patch.GetProjectWrapper (Verse.ResearchProjectDef currentProject) [0x0000a] in <23dd62996ffd4cad8d745c13f212603a>:0
at RimWorld.MainTabWindow_Research.DrawProjectInfo (UnityEngine.Rect rect) [0x00284] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— TRANSPILER vanillaexpanded.gravship: IEnumerable`1 VanillaGravshipExpanded.MainTabWindow_Research_DrawProjectInfo_Patch:Transpiler(IEnumerable`1 instr)
at RimWorld.MainTabWindow_Research.DrawLeftRect (UnityEngine.Rect leftOutRect) [0x0001f] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— PREFIX Leoltron.StoredResearch: Void Leoltron.StoredResearch.MainTabWindow_Research__DrawLeftRect__Patch:Prefix(MainTabWindow_Research __instance, Rect leftOutRect)
— POSTFIX Neronix17.TweaksGalore.RimWorld: Void TweaksGalore.Patch_MainTabWindow_Research_DrawLeftRect:Postfix(MainTabWindow_Research __instance, Rect leftOutRect)
at RimWorld.MainTabWindow_Research.DoWindowContents (UnityEngine.Rect inRect) [0x000ad] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
at Verse.Window.InnerWindowOnGUI (System.Int32 x) [0x001d9] in <b7c18af6909f4623bed21df58cc9b431>:0
— PREFIX kathanon.UseBestMaterials: Void UseBestMaterials.Patches_Bill:InnerWindowOnGUI_pre(Window __instance)
— POSTFIX kathanon.UseBestMaterials: Void UseBestMaterials.Patches_Bill:InnerWindowOnGUI_post(Window __instance)

06:15

у меня мод крашит игру, даже если запускать игру только с ним. почему такое могло случиться?

07:39

Обновить Vanilla Expanded Framework до последней версии как вариант. Мод вышел совсем недавно, у него очень мало совместимостей и много багов

d
15:09
+1
спасибо, помогло
13:26 (отредактировано)
+1

Оскар таки сделал из этой жалкой пародии нормальный аналог Save Our Ship
Надеюсь, оно не лагает так ужасно как оригинальный SoS, когда загружен корабль длиной 200 метров

Слоня
21:16
Если добавить в существующее сохранение, работать будет?
RinoMear1331
09:46
крашит игру напрочь, тупо даже быстро создать мир нельзя, ошибка при генерации мира, мод стоит один без других модов, так что исключительно его проблема ззхззхзхзхзх
03:37

В Стиме, за неделю вышло уже 8 обновлений мода с различными фиксами. Для тех, у кого мод крашит игру, убедитесь что у вас обновлена сама игра и Vanilla Expanded Framework.

17:25
+1

Этот мод пытается компенсировать все моды без нормального описания… и у него получается

Limens
00:44
Ну что сказать СоС от ВЕ, пока глючный как смертный грех и без боёвки но всё же это прогресс, осталось добавить аналог " Гравецапы " из Кин-дза-дзы чтоб можно было Гравелёт использовать вместо ванильного корабля для сваленга с планеты. Если прикинуть аналог " Гравецапы " или её ключичной компонент можно было бы выдавать как награду за квесты или за победу " Надмозга мехов ".
19:46 (отредактировано)

Сос2 от Оскара. Думаю после фиксов и выхода второй части мода — будет круто. Остаётся ждать!

Diz
08:02
Классный мод запустил с русификатором, всё черный экран
Загрузка...
|