Мод «Mythic Ages: Megafauna Bestiary» для Rimworld (v1.6)

Дата
29.12.25
Просмотров
2234
Версия
20.11.25

Mythic Ages: Megafauna Bestiary расширяет дикие экосистемы RimWorld, добавляя колоссальных, доисторических и почти мифических существ. Вдохновлённые просторами северных и умеренных лесов, эти твари - вымершие хищники, титанические травоядные и уникально эволюционировавшие звери - привносят в вашу игру особое поведение, ресурсы и роль как в племенных, так и в средневековых колониях.

Существа в Mythic Ages - это не просто фон. Это создания уровня трумбо: опасные и определяющие экосистему.
Каждое из них создано, чтобы давать высокоценные награды: редкие побочные продукты, уникальные возможности для крафта или мощные боевые черты - но всегда за стратегическую цену.

Основа мода: Высокий риск => Хорошая награда

Этих существ нельзя просто завалить кликом мышки.
Чтобы их одолеть, потребуется планирование, ловушки и тактическое позиционирование.
Чем больше стратегии вы вложите, тем больше должна быть награда.

Одни вечно голодны.
Других трудно приручить.
Третьи будут охотиться на ваших пешек.
Некоторым требуется постоянное кормление, пространство или внимание, и они станут обузой, если ими плохо управлять.

Мод создан для совместной работы с Dark Ages: Beasts and Monsters и другими модами на существ в средневеково-племенной экосистеме, обогащая разнообразие ваших биомов без дублирования.

В то время как Dark Ages склоняется к низкофэнтезийным чудовищам, Mythic Ages добавляет более неолитическо-племенной слой, где звери являются частью выживания, мифологии и циклов ресурсов, а не просто угрозой.

Вместе они создают мир, где каждый биом кажется живым, необузданным и сформированным существами, которых боятся и почитают.

ПЛАСТИМАМОНТ

Пластимамонт - это гигантское, похожее на доисторическое четвероногое существо, сформированное веками воздействия древних технологий.

Его тело покрыто естественно выросшими пласталевыми пластинами, которые болезненно выступают из костей, сливаясь с мерцающим мехом и создавая почти непробиваемую броню.

Его присутствие - это одновременно угроза и награда: хотя его сложно победить, его регенерирующая пласталь делает его чрезвычайно ценным для колоний, готовых жить по соседству с ним или пойти на риск.

Биомы обитания: Тайга, Умеренный лес, Тундра

Побочные продукты: Пласталь, мех, кости, мясо, бивни

Слабость: Медленный

Преимущество: Высокая защита

Деревоядный

МОХОЛОСЬ

Массивный олень, покрытый мхом, который бесшумно бродит по древним лесам и холодным болотам.

Мохолось миролюбив, но его возвышающиеся рога и огромные размеры делают его грозным противником, если его спровоцировать. В его шерсти обитает симбиотический лечебный мох, который можно собирать для медицинских целей, а также он даёт горькое зелёное молоко, ценимое в рационе племён.

Разведение мохолося - сложная задача из-за его ненасытного аппетита, но его уникальные ресурсы стоят этих усилий.

Биомы обитания: Тайга, Умеренный лес, Болота

Побочные продукты: Моховое молоко, мех, рога, лечебный мох

Слабость: Сильный голод

Преимущество: Регенерация + высокий оглушающий урон

Травоядный

СКАРОДОН

Одинокий хищник высшего порядка с клыками-саблями и огнём, пылающим в груди.

Изуродованный и живучий, Скародон рыщет по холодным лесам и болотам в поисках добычи, способный одолеть даже мегафауну, такую как Пластимамонт.

Его густой мех защищает от суровых зим, а Угольное Сердце внутри дарует неестественное исцеление и ярость. Хотя он территориален, он охотится с терпением - и наносит удар сокрушительной силой.

Биомы обитания: Тайга, Умеренный лес, Болото

Побочные продукты: Угольное сердце, клыки, мясо, шкура

Слабость: Оглушение

Преимущество: Регенерация + высокий режущий урон

Хищник

МЕХОПОТАМ (ВОЛОСАТЫЙ БЕГЕМОТ)

Колоссальный, покрытый шерстью предок современных бегемотов.
Мехопотамы с удивительной грацией бродят по болотам, влажным землям и замёрзшим берегам рек, быстро передвигаясь в воде и нанося удары жестокими толчками и укусами.

Их густой буроватый мех обеспечивает отличную теплоизоляцию и устойчивость к дробящим ударам, что делает их сложной целью в ближнем бою.

Хотя они миролюбивы, когда их не трогают, они становятся яростно территориальными при ранении.
Приручить их сложно из-за их размеров и аппетита, но их кожа и жир очень ценны.

Биомы обитания: Тундра, Умеренный лес, Болота, Тайга

Побочные продукты: Гигантские кости, мех, мясо, дикий жир

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Хорошая защита + высокая скорость в воде

Травоядный

СУМЕРЕЧНЫЙ РОГАЧ

Древние стадные звери с кроваво-красной шерстью и длинными изогнутыми бивневыми рогами. Сумеречные рогачи почитаются племенными культурами как стражи сумерек.

Их обычно разводят ради мягкой сумеречной шерсти и богатого питательными веществами молока, которые ценятся в удалённых поселениях.

Хотя в мирных условиях они спокойны, Сумеречные рогачи становятся яростно агрессивными, если член стада ранен, отвечая единым жестоким ударом.

Биомы обитания: Тундра, Умеренный лес, Болота, Тайга

Побочные продукты: Рога, мех, мясо, шерсть, сумеречное молоко

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Атака провоцирует нападение всего стада

Травоядный

РАПТОРХАН

Исполинская пернатая птица-ужас, почитаемая в племенных мифах как «король птиц».
Рапторхан сочетает в себе грубую силу и тревожащий интеллект, демонстрируя в дикой природе признаки координации и способности решать задачи.
Хотя и нелетающая, она доминирует благодаря ослепительной скорости, смертоносным когтям и яростному территориальному поведению, особенно в парах.

Самки откладывают крупные яйца с толстой скорлупой и защищают их со смертоносной решимостью.
Некоторые культуры изготавливают церемониальные клинки из их когтей - артефакты, в которых, как говорят, заключена звериная воля.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Болота, Тайга

Побочные продукты: Гигантские кости, яйца, специальное мясо, птичья шкура

Слабость: Проникающий урон

Преимущество: Скорость + высокий режущий урон

Хищник

АДСКИЙ КАБАН

Колоссальный потомок доисторического даэдона, созданный для выносливости и грубой силы. С толстой шкурой, сокрушающими бивнями и заразными укусами Адский Кабан — главная угроза в диких землях.

Ценится за свою прочную кожу, питательное мясо и органы, используемые в сильных племенных снадобьях.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Пустыня

Побочные продукты: Мегакости, печень, кожа, дикий жир

Слабость: Оглушение

Преимущество: Регенерация + высокий режущий урон

Хищник

ГАРПИОРЛ

Исполинная древняя хищная птица, считающаяся потомком высших ящеров ушедшей эпохи. Известная своим мощным полётом и острым зрением, она патрулирует обширные территории в поисках добычи.

Почитаемая племенами за свои редкие, богатые маслом перья, Гарпиорл - это одновременно величественное зрелище и смертоносный хищник небес.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Болота

Побочные продукты: кожа, специальное мясо, перья, яйца

Слабость: Ближний бой

Преимущество: Умеет летать

Хищник

УЖАСНЫЙ СКАКУН

Колоссальный прародитель лошади исполинского телосложения. Покрытый густым теплоизолирующим мехом, Ужасный скакун выдерживает суровые биомы и кочует стадами по разнообразным ландшафтам.

Ценится как внушительное боевое верховое и вьючное животное, его непревзойденная скорость в караванах делает его крайне желанным зверем.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Болото, Пустыня

Побочные продукты: мегакости, мясо, кожа, шерсть

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Хорошая защита + скорость

Травоядный

ГНОТ

Колоссальный гну, бродящий по травянистым равнинам и умеренным степям. Часто встречается в стадах, обычно убегает от угроз, хотя самцы могут защищаться своими небольшими центральными рогами.

Ценится и как добыча, и как скот. Гнот даёт обильное мясо, прочную кожу и тяжёлые кости, обеспечивая существование колоний, зависящих от его присутствия.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Болото, Пустыня

Побочные продукты: мегакости, мясо, кожа, рога

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Хорошая защита + скорость в воде

Травоядный

СПОРОВЫЙ КРОТ

Уродливое подземное существо, процветающее в симбиозе с грибными колониями.

Споровые кроты прорывают обширные норы и питаются микоцветениями, которые они же и распространяют, оставляя после себя скрюченные кости и токсичные споры.

Хотя они опасны в случае угрозы, их боятся в первую очередь потому, что они защищают свои грибные сады.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Болота

Побочные продукты: мегакости, мясо, кожа, микоцветение

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Регенерация + высокий режущий урон

Хищник

ВОРИН

Ледяной колосс, покрытый золотисто-пепельной шерстью. Почитаемый как живой таран, Ворин использует свой священный Бронторин, чтобы крушить ворота и вселять страх на заснеженных границах. Выведенный как военный зверь, его громадная масса и живучесть делают его непревзойдённым на поле боя, где он выдерживает удары, которые уложили бы любое другое существо.

Биомы обитания: Тундра, Умеренный лес, Тайга, Болота

Побочные продукты: мегакости, мясо, кожа, шерсть, рог Бронторин

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Хорошая защита + количество хп

Травоядный

ТЁМНЫЙ МЕДВЕДЬ

Пещерный титан, бродящий по оттаивающим горам. Тёмный Медведь выдерживает бесконечные зимы в спячке, прежде чем выйти на поиски добычи. Будучи оппортунистическим падальщиком и хищником, он питается всем, что оставляет после себя холод: от туш до живых зверей, забредших слишком близко.

Биомы обитания: Тундра, Умеренный лес, Тайга, Болото

Побочные продукты: мегакости, мясо, тяжёлая шкура, дикий жир

Слабость: Бей и беги

Преимущество: Регенерация + высокий режущий урон

Хищник

СИВАТЕРИЙ

Исполинский реликт древней био-инженерии.
Сиватерий несёт корону-подобные рога, чья окостеневшая сердцевина может быть очищена в редкую стружку сивапыли. Бродя по лесам и открытым равнинам, он оставляет глубокие отметины на деревьях и камнях, пробираясь сквозь растительность с неостановимой тяжестью.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга, Болото, Пустыня

Побочные продукты: мегакости, мясо, рог, дикий жир, кожа

Слабость: Бей и беги

Преимущество: Регенерация + хорошая защита

Травоядный

СИМБАКУБ

Рождённые в пустынях и саваннах, Симбакубы — ловкие хищники, известные своим инстинктивным умением действовать в стае. Одинокий Симбакуб становится по-настоящему грозным, только если он Альфа, но прайд, действующий сообща, превращается в точную и неумолимую охотничью силу. Если один ранен, вся группа бросается на его защиту. После приручения они служат устрашающими, но надёжными союзниками, превосходно работая в группах, где их природное единство превращает их в дисциплинированных боевых зверей.

Биомы обитания: Аридные кустарники, Умеренный лес, Тайга

Побочные продукты: мегакости, дикий жир, кожа

Слабость: Слабы по одиночке

Преимущество: Стадные + высокий режущий урон

Травоядный

МОССМИРСКИЙ ОТВАР

Густой, зеленоватый напиток, сброженный из Мхового молока и племенных трав.

Известен своим восстанавливающим теплом: он облегчает боль, ускоряет естественное заживление и защищает от инфекции. При разумном использовании это мощный инструмент для выживания. При злоупотреблении... он становится костылём.

Эффекты: +25% к скорости заживления ран
+15% к росту иммунитета
Чрезмерное использование может вызвать зависимость

СРЕЗЫ УГОЛЬНОГО СЕРДЦА

Созданные из расплавленного сердца Скародона, эти светящиеся срезы потребляются во время священных ритуалов или отчаянных битв.

Эффект мгновенный: увеличенные сила, скорость и стойкость ценой психической стабильности. Немногие способны выдержать полную ярость Угольного Гнева... и ещё меньше переживают спад.

Эффекты: +50% к урону в ближнем бою
+50% к шансу уклонения в ближнем бою
+8% к шансу психического срыва
Удваивает шанс на социальную драку

СРЕЗЫ ПЕЧЕНИ АДСКОГО КАБАНА

Ритуальный наркотик, приготовленный из ломтиков печени Адского Кабана. Употребляется в племенных церемониях для выносливости и очищения, притупляет боль и выводит токсины из организма.

Длительное или повторное использование может привести к опасной и смертельной потере сознания.

Эффекты: +30% к порогу болевого шока
+40% к сопротивлению токсинам
Сознание -40%

Курительная трубка с перьями гарпиорла

Ритуальная трубка, набитая маслянистыми перьями величественной Гарпии. При курении выпускает густой, ароматный дым, который на короткое время обостряет псионическую чувствительность и ускоряет обучение.

Однако такая сила имеет свою цену: тело быстро утомляется, а движение замедляется, что делает осторожное использование обязательным.

Эффекты: +20% Обострённое зрение

Обострённое обучение

Усталость через 24 часа

Чрезмерное использование может вызвать зависимость

СТРУЖКА СИВАПЫЛИ

При вдыхании биореактивная пыль замедляет тело, успокаивает нервы и притупляет боль, позволяя разуму погрузиться в мягкую механическую ясность, напоминающую о забытых Древних машинах.

Эффекты:

Повышена устойчивость к боли

Небольшое повышение сознания

Лёгкое усиление псионической чувствительности

Снижены скорость передвижения и манипулирования

Чрезмерное использование может вызвать зависимость

В новой системе строительства представлены уникальные сооружения, связанные с мифической фауной, такие как гнезда, норы и святилища. Эти постройки служат не только точками появления и убежищами для легендарных существ, но и предоставляют редкие ресурсы и стратегические возможности для колоний. Взаимодействие животных и их жилищ создает динамичные события, заставляя игроков балансировать между риском и вознаграждением.

Опутанное грибами логово, вырытое глубоко в земле. Споровые кроты появляются из его туннелей, оставляя после себя уродливые кости и пульсирующие кластеры мясистых грибов.

Исполинное гнездо, свитое из ветвей и костей. Яростно охраняемое гарпиорлами, оно укрывает оплодотворённые яйца и молодняк, в то время как неоплодотворённые яйца остаются в качестве пищи. Приблизиться к нему — значит навлечь верную смерть под градом когтей и крыльев.

Требуется:

  • Vanilla Expanded Framework
  • Harmony

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
|