Последнее обновление: 19.11.25.
Причина: Мод обновлен до версии 10.11.25

Это фреймворк, который позволяет ThingDefs сбрасывать добычу, когда они уничтожаются любыми способами (атака, деконструкция и т.д.).
На данный момент он добавляет два дополнения и класс thing для filth. Первый комп отвечает за выпадение добычи и может быть использован на всем, что может использовать компы, например, на предметах, зданиях, пешках и т.д. Второй комп отвечает за уничтожение предмета, если он используется. Filth не может использовать дополнения, поэтому loot реализован с помощью класса thing.
Инструкции приведены в обсуждениях, а в файлах этого мода есть пара примеров определения.

В настоящее время уменьшенные здания не наследуют свои неминифицированные характеристики. Таким образом, если уменьшенное здание будет разрушено, вознаграждение за выпадение добычи не сработает.
Добыча из filth не появится, если в радиусе 1 ячейки вокруг уничтоженного пятна filth нет свободного места.
В настоящее время фреймворк не учитывает stackCount. Таким образом, если у предмета есть бонус за выпадение добычи, он выпадет один раз для всего стека, а не для каждого предмета в отдельности.
Если добыча выпала за пределы домашней зоны и была разделена на несколько стопок, только одна стопка будет запрещена. Это может произойти, когда сумма добычи установлена выше максимального количества предметов в стеке.
Версия 13.07.25 для Rimworld (v1.4 - 1.6)
Версия 03.05.24 для Rimworld (v1.4 - 1.5)
Версия 17.09.23 для Rimworld (v1.4)
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!