|

Мод «Nemesis» для Rimworld (v1.6)

Дата
09.10.26
Просмотров
408
Версия
09.10.26
Nemesis.

Кто-то помнит. Кто-то возвращается.

Названная пешка из враждебной фракции становится личным антагонистом — это не очередной безликий рейд. Поначалу они изводят вас насмешками, ложными наводками и саботажем. После каждого побега они повышают свой уровень до боевого капитана (навыки, снаряжение, броня) и предпочитают возвращаться с армией. Охота заканчивается, когда вы их поймаете или убьете... или когда они получат то, за чем пришли.

RimWorld 1.6. Требуется  Harmony. Можно добавить в середине сохранения.

Как это начинается

Вероятность срабатывания настраивается в параметрах мода.

  • Колонист убивает союзника или родственника врага (шанс)
  • Заключенный (или идеологический раб) сбегает, и кто-то принимает это на свой счет
  • Враг получает ранение и сбегает, а затем возвращается за тем, кто его ранил
  • Враг, убивший одного из ваших, сосредотачивается на выжившем колонисте
Что они делают

Нападки со временем усиливаются. Настройки регулируют темп агрессии и набор действий.

  • Насмешки и бумажные записки с именами ваших людей
  • Рейды фракций — а после побега возвращается армия возмездия, которая обрушивает на вас еще более мощный натиск. Зачем возвращаться одному, если можно вернуться с армией?
  • Персональные атаки отступают при поражении; восстанавливаются между побегами, так что охота продолжается
  • Ранняя охота: саботаж, растрата ресурсов, ложные сигналы бедствия / торговцев, нападение на караваны, вандализм в продовольственных магазинах (снижается значимость после побегов)
  • Необязательно Аномалия приманка, когда это дополнение активно (без него игра не запускается)

 

Прогресс капитана

Каждый побег повышает уровень капитана. После достаточного количества побегов его все еще можно убить — без чит-смерти.

  • При создании: «Разрушитель», «Берсерк», «Снайпер», «Психо», «Выживший», «Механоид» (биотехнологии)
  • Лучшие навыки, качество снаряжения и закаленная в боях броня; биотехнологии позволяют добавлять бионику / гены по достижении определенных пороговых значений
  • Сопровождение из «мягких» животных со 2-го уровня; свита механоидов при возвращении армии, если включена биотехнология
  • Очки рейда зависят от уровня капитана; после побега предпочтение отдается возвращению армии, а не мелким диверсионным действиям

 

Досье

Страница с главной вкладкой для активной охоты.

  • Идентификация, рассказывает (голос, тип оружия, метка, привычка — прокатывается один раз и сохраняется), наблюдения, насмешки, последняя известная локация, замеченное снаряжение, агрессия
  • Платите серебром за наводку (локация / снаряжение / предупреждение о следующем рейде / ложная наводка) из досье или с консоли связи
  • Постоянная награда за информацию, указанная в досье
  • По окончании охоты пишется эпитафия; при загрузке мода Deep Colony Legacy копия с ошибкой при открытии добавляется в письма

 

Чем это заканчивается
  • Захватить их живыми — затем казнить / отпустить / оставить / заключить перемирие
  • Загнать их в угол после нескольких побегов, а затем убить или арестовать
  • Если они охотятся за конкретным колонистом: охота также заканчивается, если эта пешка погибает или сдается — они побеждают и теряют интерес

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...