|

Мод «Kindred - Vampires of the Rim» для Rimworld (v1.6)

Дата
05.10.26
Просмотров
250
Версия
05.10.26

Кланы, поколения, глубокие древа дисциплин, Двор, в котором нужно возвыситься, и пророчество, которое нужно исполнить.

Вампиризм в стиле «Маскарад», основанный на биотехнологическом гемогене. Ваши вампиры получают опыт за кровь, которую пьют, и за людей, которых убивают, их уровень не ограничен, а очки можно тратить в восемнадцати древах дисциплин. Сангвофаги — это слабокровные, которые могут вознестись.

Дерево дисциплин
  • 18 дисциплин, каждая с тремя путями и 36 узлами: 163 активные силы в деревьях, каждая со своей иконкой и своим эффектом.
  • На каждом пути указано, для чего он предназначен и кто по нему ходит. Шесть комбинированных сил — результат изучения двух дисциплин.
  • На IV и VIII уровнях вы выбираете один из двух узлов. Второй узел заблокирован навсегда.
  • Внутриклановые дисциплины стоят в обычном размере, остальные — в двойном (можно изменить).
  • Нет ограничения по уровню. Шесть атрибутов для фокусировки сборки.
  • Поиск, фильтры, планировщик и отмена.

Кланы и поколения
  • 14 кланов. У каждого есть свои дисциплины, дар, который меняет его стиль игры, и проклятие, от которого он не может избавиться. Некоторые не могут скрыть свою сущность.
  • Поколения, с 13-го по 1-е, ограничивают уровень дисциплин, углубляют пул крови и усиливают все способности. Вершина каждого древа открывается на 4-м поколении.
  • Приручайте смертных, чтобы передать им свою кровь. Дьяболизируйте других вампиров, чтобы понизить свое поколение.
  • Создайте любого вампира на странице создания персонажа: клан, поколение, уровень, потраченные очки, сохранено как пресет или скопировано для всей группы.
  • Шесть вариантов начала игры, в том числе пробуждение древнего в гробу в разрушенной крепости.

Двор и его задания
  • Двор Камарильи просит об одолжении, а не о вашей крови. Доска заданий находится у любого кровавого алтаря.
  • 21 задание: семь для любой группы и по одному для каждого клана. Гробницы, охота, дуэли, ограбления, Элизиум для приема гостей.
  • Задания повышают статус. Статус дает ранг: признанный, анцилла, перворожденный, принц, юстикар.
  • Ранг дает бонусы: поставки крови, прислужников-гулей, гончих, ударную группу Архонтов, шаттл, отмену рейда.

Секты, кланы и политика
  • Камарилья, Саббат, Анархи, Охотники и тринадцать кланов — это фракции мира. Каждый клан владеет территорией, торгует и принимает гостей, а его благосклонность распространяется на кланы ваших вампиров: родственные, союзные, соперничающие или участвующие в войне сект.
  • Кнопка «Сородичи» открывает обзор: круг, линия, все секты и кланы с их положением, все пути и руководство.

Обряды
  • Пять церемоний перед посвящением: Кровавый пир, Объятия, Вальдерия, Последняя смерть, Кровавая охота.
  • Шесть психических ритуалов, оплаченных кровью: затмение, кровавая луна, сосуд, ужасы, кровавый дождь, связывание.
  • Алтарные обряды: вознесение, подношение, разучивание, вызов, боевой упырь.
  • Геенна: когда ваш сильнейший персонаж достигает 4-го поколения или 100-го уровня, появляются знаки, затем культ, а потом и антилорд.

Построено на основе каждого расширения
Роялти включает в себя придворные ранги, привилегии и десятину. Идеология включает в себя три секты, пять проблем, шесть ролей, церемонии и готический стиль Братства. Биотех включает в себя кровавый резонанс, убежища для гробов и детей-дампиров. Аномалия включает в себя ритуалы, бледного незнакомца, кодекс и пленных вампиров, а Дисциплины отвечают за события.

«Бессмертие»
  • Гиперрегенерация, оплачиваемая кровью, включая утраченные конечности. Оцепенение вместо смерти.
  • Окончательная смерть от огня, разрушенной головы или сердца, а также от дьяблерии. Колья парализуют.
  • Голод проявляется до укуса: сытый, накормленный, голодный, ненасытный.
  • Солнечный свет по умолчанию безвреден.Включите его в настройках, чтобы сделать вампиров уязвимыми к нему. Тогда днем они будут прятаться под крышами.

 

Мир, который дает отпор
  • Охотники на смертных с кольями, огнем, инсинераторами и солнечными вспышками, а также с собственным снаряжением, а при высокой угрозе — имперский охотник на ведьм с пси-приемами. Военные отряды Саббата, использующие против вас дисциплины.
  • Старейшины и мафусаилы, чью кровь стоит взять. Кровавые ужасы.
  • Все это зависит от вашего самого сильного вампира. Масштабирование можно изменить.

 

Смертные

Рабы-гули, связанные вашей кровью, которые за годы службы поднимаются на пять рангов, кровавое стадо, от которого ваши вампиры питаются самостоятельно, пленники, которых держат в качестве стада или готовят к Объятиям, марионетки, созданные с помощью Доминирования, дети дампиров. Четыре здания убежища связаны с гробом.

Оружейная палата и убежище
  • Двадцать предметов, созданных на основе исследований Сородичей, большинство из них — средневековые: клинки, посохи, арбалет, огнестрельное оружие, доспехи, мантия, плащ и головной убор. Пять артефактов, которые нельзя создать, можно найти во время миссий и на старейшинах.
  • Готические полы, стены, обои, трон, стол, стулья, канделябр и знамя, нарисованные специально для этого мода.
  • «Темные века»: сеттинг для мира без пороха и электричества. Он работает с World Tech Level и одевает Сородичей из Medieval Overhaul.

Внешний вид
  • Красные глаза, бледная кожа и клыки. Некоторые кланы не могут скрыть свою сущность.
  • Волк, туман, теневая форма, ужасная форма, кобра и кровавая форма: пока действует сила, вампир изображается таким, каким он стал, и он движется. Полет летучей мыши — это стая летучих мышей, а боевые звери имеют собственную форму.
  • "Готика сородичей" — идеологический стиль для скульптур, алтарей, колонн, светильников, тронов и идеограмм.

Настройки

Уровень кровожадности, скорость получения опыта, солнечный свет, неистовство, масштабирование угрозы, стоимость внеклановых действий, эффекты и уменьшение мигания, собственные звуковые сигналы мода, внешний вид кланов, группировка панели способностей, Геенна, кланы как фракции, Темные века.

Требования

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...