Мод «Westeros Overhaul: Westeros and Essos Map» для Rimworld (v1.6)

Дата
08.10.26
Просмотров
600
Версия
08.10.26
Вестерос и Эссос — карта мира на выбор для RimWorld 1.6.


Играйте в RimWorld в известном мире «Песни льда и пламени». Этот мод добавляет второй вариант на экран создания мира: вместо случайной планеты RimWorld вы можете сгенерировать Вестерос и Эссос, от Земель вечной зимы до Летних островов и на восток до Сумеречных земель.

Все остальное остается ванильным. Биомы, ландшафт, реки, дороги, фракции, поселения и сохранения — все это оригинальные системы RimWorld, а мод лишь формирует мир.

Как его использовать
  • Включить Harmony, затем этот мод (Harmony должен загрузиться первым).
  • Запустите новую игру как обычно — любой сценарий, рассказчик, уровень сложности и фракции.
  • В диалоговом окне Создать мир нажмите кнопку в правом верхнем углу и выберите Карта: Вестерос и Эссос.
  • Покрытие планеты установлено на 100% автоматически, поэтому оба континента помещаются на глобусе.
  • Сгенерируйте мир, выберите любой фрагмент суши и продолжайте играть как обычно. Проливы, Речные земли и западный Эссос — хорошее начало.

Выбор отображается в виде префикса сида WEE1: — вы также можете ввести, например, WEE1:winter прямо в поле сида. "Случайный выбор сида" и "Сброс всех" отменяют выбор, просто выберите карту заново.

Что изображено на карте
  • Вестерос, Эссос и северные побережья Соториоса и Ултоса, а также Железные острова, Скагос, Тарт, Арбор, Ступенчатые острова, Иббен, Летние острова, Тысяча островов, Большой Морак, Ленг и множество более мелких островов.
  • 12 ванильных биомов в 87 климатических регионах — замерзший север за Стеной, Семи королевства с умеренным климатом, засушливый Дорн, Море Дотраки, Красные пустоши, Великое Песчаное море, возделанные земли Йи Ти и южные тропические леса.
  • Холмы и горы из атласа: Клыки Мороза, Лунные горы, Красные горы, Костяные горы, Морнские горы и другие. 15 перевалов, через которые можно пройти по суше.
  • Стена как горный барьер, протянувшийся через весь Север, с единственным проходом в Черном замке.
  • 29 озер и 45 речных русел с естественными соединениями между тайлами: Молочная река, Ледяная река, Трезубец, Мандер, Белый нож, Ройна, Сарна, Скахазадхан и другие.
  • 112 географических названий, представленных в виде меток на тайлах: Земли вечной зимы, Призрачный лес, Дотракское море, Дымящееся море, Большое Песчаное море, Шафрановые проливы и другие.
Полезно знать
  • Требуется Harmony. Не требуется DLC, а также другие моды по вселенной «Игры престолов».
  • Карта применима только к новому сгенерированному миру, для которого вы ее выбрали. Существующие сохранения не изменяются и не переименовываются.
  • Ползунки температуры и осадков по-прежнему работают в соответствии с климатическими кривыми RimWorld, но биомы остаются географически фиксированными. Оставьте оба параметра на уровне Normal, чтобы карта соответствовала книге.
  • 100% покрытия означает, что в мире будет больше тайлов, чем в стандартном мире с 30% покрытия, — генерация занимает больше времени и требует больше памяти.
  • В ванильной версии караваны не могут пересекать открытые водоемы, поэтому континенты и острова остаются отдельными друг от друга. Этот мод не добавляет ни кораблей, ни морских мостов.
  • Другие моды для генерации мира могут использовать те же методы. Для вашего первого мира запустите Core + Harmony + этот мод, а затем добавьте дополнения и другие моды.

 

Не включено

Никаких замков, городов, домов, фракций, предметов, пешек или сценариев — RimWorld размещает собственные поселения и дороги. Крайний север и восточная окраина Эссоса имеют упрощенные окончания, южные части Соториоса и Ултоса находятся за пределами карты, а остальная часть земного шара представляет собой океан. Острова размером меньше нескольких тайлов не показаны; биомы — это упрощения в духе RimWorld.


 

Мод проверен на версии игры: 1.6

Королевский тракт теперь представляет собой настоящую каменную дорогу на карте мира: Черный Замок — Дар — Винтерфелл — Ров Кейлин — Перешеек — трактир «Перекрёсток» — Королевская Гавань — Королевский лес — Штормовой Предел.
Прослежен по дорогам на подробной карте Известного мира. Дорога не пересекает ни водные преграды, ни непроходимые горы.
Кроме того, на карте остались обычные дороги фракций.

Средневековая зачистка (настройки мода, по умолчанию оба параметра включены).
Убрать с карт древний хлам: убрать промышленные завалы, древние турели, мехи, посадочные площадки, трубопроводы, заборы, остатки экзострайдеров и скопления мусора. Каменные руины остались, но больше не строятся из металла.
Убрать руины: убрать древние руины, гарнизоны, склады, нефтеперерабатывающие заводы, стартовые площадки, вентиляционные шахты, каналы связи, свалки, токсичные озёра и другие подобные объекты. Также убраны древние асфальтированные дороги и загрязнение мира.
Затрагивает только миры Вестероса и Эссоса.

Исправления для карт
Переместились на побережье или на дорогу: Белая Гавань (устье Белого Ножа), Солнечное Копье (восточная оконечность Дорна), Старомест (Шепчущий Зов), Королевская Гавань (устье Черноводной), Штормовой Предел (Бухта Разбитых Кораблей, раньше находилась на Мысе Гнева), Ровная Кейлин (на Королевском тракте).

Исправление ошибок
Исправлена ошибка при запуске «Ошибка в статическом конструкторе WesterosAndEssos.AncientJunkFilter».

42 новых названия на карте (всего 154), которые отображаются при увеличении масштаба: Винтерфелл, Белая Гавань, Перешеек, Близнецы, Риверран, Орлиное Гнездо, Утес Кастерли, Королевская Гавань, Хайгарден, Старомест, Штормовой Предел, Солнечное Копье, Браавос, Лорат, Пентос, Норвос, Квохор, Мир, Лис, Волантис, Миэрин, Юнкай, Астапор, Вейес Дотрак, Кварт, Асшай и другие.
Ранее безымянные области и острова: Дар, Королевский лес, Дорнийские Марки, Каменный Берег, Земли Долгого Лета, Н'Гхаи, Пять Фортов, Сухая Глушь, Города Бескровных, Кедровый остров, Новый Гис, Валано, Омбору, Джхала, Одинокий Свет, Эстермонт.
Исправлены неправильно расположенные названия: Мать Гор (теперь рядом с Вейес Дотрак), Море Вздохов (теперь красное внутреннее море к северу от Валирии), Шепчущий Звук, Пески Каннибалов, Земля Шрайков, Горы Морна, Проливы Кварта.
Все названия на карте и переключатель карт переведены на немецкий, французский и испанский языки (включая Латинская Америка), португальский (Бразилия и Португалия), итальянский, польский, русский, украинский, японский, корейский, китайский (упрощенный и традиционный). Корректировки от носителей языка приветствуются.
В названиях используется язык игры, который был активен на момент создания мира.
Требуется создание нового мира. Существующие сохранения сохранят свои старые названия.

Версия 28.09.26 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...