|

Мод «Yellow rooms» для Rimworld (v1.6)

Дата
17.08.26
Просмотров
167
Версия
14.08.26

Этот мод добавляет глобальный картографический слой под названием «Жёлтые комнаты», вдохновлённый известным изображением и фильмом. Вы можете получить доступ к этому слою через событие или специальную структуру, и большая часть контента мода находится именно на этом слое. Это моя первая попытка создать мод для RimWorld, его разработка и тестирование заняли чуть больше двух месяцев.

Мод на русском языке!

Требуется Harmony.

Жёлтые комнаты

Жёлтые комнаты - это сеть коридоров и комнат, покрытых жёлтым ковром. Иногда здесь можно найти деревянную мебель. В тёмных углах растут съедобные грибы. Здесь также можно найти отверстия в потолке и полу.

Комнаты-бассейны

Комнаты-бассейны - это просторные помещения, соединённые длинными и узкими коридорами.
Некоторые комнаты заполнены водой, в которой обитают рыбы. Все угрозы приходят вдвое слабее, но из-за невероятно ограниченных ресурсов выживание здесь затруднено.

Парковка

Парковка - это открытое пространство с бетонным полом и сеткой стальных колонн.
Вокруг разбросаны различные механизмы и генераторы на химтопливе.
Открытая территория облегчает строительство, но усложняет оборону.

Карта желтых комнат

Дверь в комнаты

Таинственный дверной проём, ведущий в измерение Жёлтых комнат. Каждая дверь соединяется с разным местом внутри бесконечных жёлтых комнат.

Дверь возврата

Мерцающий дверной проём, ведущий обратно в мир, из которого вы пришли.

Портал в комнаты

Портал, ведущий в измерение Жёлтых комнат.
Каждый портал соединяется с разным местом внутри бесконечных жёлтых комнат. Для постройки требуется ядро портала.

Портал из комнат

Портал, мерцающий обратно в мир, из которого вы пришли.
Построенный внутри Жёлтых комнат, при первом использовании он связывается с порталом колонии.

Потолочная лампа

Жужжащая жёлтая потолочная лампа. Она не требует питания и её нельзя переместить, но её можно разбить с помощью соответствующих приказов.

Сломанная потолочная лампа

Разбитая потолочная лампа. Она не даёт света, но может самопроизвольно зажечься снова.

Розетка

Жужжащая электрическая розетка, которую можно найти в комнатах. Пассивно генерирует 200 Вт. Можно разбить, чтобы получить компоненты.

Сломанная розетка

Разбитая розетка. Она не даёт энергии, но может самопроизвольно вернуться к жизни.

Дыра в потолке

Зияющая дыра в потолке Жёлтых комнат. Иногда через неё что-то падает.

Яма

Тёмная яма в полу Жёлтых комнат. Из неё может кто-то выползти. Она слишком широкая, чтобы её пересечь.

  • Торговля с ямой. Бросайте предметы в яму, чтобы получить шанс получить взамен что-то равной или большей ценности. Но будьте осторожны; кто знает, что может случиться, если вы потревожите яму.


  • 60% - из отверстия в потолке упадёт предмет стоимостью 90%–110% от стоимости брошенной стопки.

  • 20% - предмет будет потерян навсегда.

  • 20% - из ямы вылезет что-то враждебное.

Ковровая грибная ферма

Участок жёлтого ковра, предназначенный для выращивания различных грибов. Разные грибы открываются через исследования. Растёт только в темноте.


Ковровый гриб

Мясистый гриб, процветающий в сырой темноте жёлтых комнат. При сборе даёт сырой гриб. Можно сажать только на влажном ковре или на ковровой грибной ферме.
Урожай: 12 сырых грибов
Дней до созревания: 5.5


Антибиотический гриб

Бледный гриб, растущий на жёлтом ковре комнат. При сборе даёт дозу лекарственных трав. Можно сажать только на влажном ковре или на ковровой грибной ферме.
Урожай: 1 лекарственная трава
Дней до созревания: 6

Защитный шлем

Герметичный резиновый шлем с фильтрующим визором. Устойчив к токсичному газу и сильной жаре, функционирует аналогично противогазу.

Проникающая защита: 3%
Дробящая защита: 1.5%
Тепловая защита: 3%
Тепло: +15°C
Холод: +8°C
Иммунитет к токсичному газу


Защитный костюм

Резиновый защитный костюм. Обеспечивает отличную защиту от тепла и токсичных сред. Поскольку он носится близко к коже, поверх него можно надевать броню.

Проникающая защита: 3%
Дробящая защита: 1.5%
Тепловая защита: +18°C
Тепло: +18°C
Иммунитет к токсичному газу

Резина

Прочный, гибкий резиновый лист. Хорошо изолирует от тепла, но обеспечивает слабую защиту от клинков и ударов.

Ковёр

Лоскут жёлтого ковра, содранный с пола Жёлтых комнат. Бесполезен как броня или изоляция, но его можно использовать для создания грибной фермы.

Сломанная лампа

Разбитые остатки потолочной лампы. Их можно переработать в сталь на ремесленном месте или верстаке.

Ядро портала

Плотное, жужжащее ядро, извлечённое из механизма портала. Это ключевой компонент, необходимый для создания портала в Жёлтые комнаты.

Переносной портал

Небольшое одноразовое устройство, которое носят на поясе. Оно открывает проход между поверхностью и Жёлтыми комнатами. Использование его внутри Жёлтых комнат отправляет владельца к случайному колонисту на поверхности; использование на поверхности отправляет владельца к случайному колонисту внутри Жёлтых комнат.

Странный проход

Дверной проём, ведущий в Жёлтые комнаты, самостоятельно материализовался у одной из ваших стен.

Нестабильная дверь в жёлтые комнаты появилась на случайной стене.
Действуйте с осторожностью: она исчезнет в течение 24 часов, и любые колонисты, оставшиеся там, могут оказаться в ловушке в жёлтых комнатах.

Рейд натюрмортов

Сущности натюрмортов хлынули с краёв комнат!

Жёлтые комнаты дублировали одну из фракций и исказили её людей. Эти искажённые двойники теперь маршируют к вашему поселению, чтобы начать атаку (на изображении: неандерталец-натюрморт).

Блуждающее эхо

Пустое эхо случайной пешки дрейфует в комнатах. Оно будет бродить в течение дня, а затем уйдёт само, но если вы попытаетесь арестовать его или ранить, оно станет враждебным.

Искажённая копия одного из ваших колонистов или их родственников входит на территорию. Копия не будет атаковать вашу колонию сама по себе, но мгновенно станет враждебной, если получит урон.

Рейд исследователей

Вооружённый отряд исследователей Жёлтых комнат проник через комнаты и атакует вашу базу.
Рейд вооружённых исследователей Жёлтых комнат атакует вашу базу. Все они одеты в защитные костюмы, вооружены огнестрельным оружием и всегда будут пытаться похитить ваших раненых колонистов.

Враждебный клон

Искажённое эхо вашего колониста появляется из комнат и атакует.

Жёлтые комнаты создали враждебного двойника одного из ваших поселенцев.
Этот двойник направляется прямо к вашему поселению, чтобы атаковать.

Натюрморт из ямы

Из ямы выползают натюрморты.

Одна или несколько сущностей Натюрморт появляются из ямы. Они крайне агрессивны и направляются прямо к вашему поселению, чтобы атаковать.

Натюрморт из дыры в потолке

Натюрморты падают из дыры в потолке.

Одна или несколько сущностей Натюрморт появляются из отверстия в потолке. Они крайне агрессивны и направляются прямо к вашему поселению, чтобы атаковать.

Руда из дыры в потолке

Из дыры в потолке падает руда.

4 случайных куска руды из пула руд появляются рядом с отверстием в потолке.

Упавшая птица

Случайная птица вываливается из дыры в потолке.

Случайная птица из пула птиц появляется рядом с отверстием в потолке. Это обычная птица. Когда она голодна, она поедает ковровые грибы с участков влажного ковра.

Тайник с припасами

В Жёлтых комнатах найден скрытый тайник с припасами.
Ваши колонисты обнаружили тайник с ресурсами. Похоже, он заброшен и не охраняется. Всего существует 4 типа тайников: припасы, материалы, оружие и химтопливо.

Рой из дыры в потолке

Из дыры в потолке выливается рой насекомых.

Рядом с отверстием в потолке появляется несколько ульев насекомых. Если вовремя не уничтожить ульи, они распространятся.

База исследователей

Рядом с вашим поселением обнаружена база исследователей Жёлтых комнат. В ней находятся вооружённые исследователи и активный портал из Жёлтых комнат.

Ваши колонисты обнаружили базу исследователей. Вы можете отправить туда караван, чтобы сразиться с исследователями и получить доступ к порталу из Жёлтых комнат.

Заброшенная база исследователей

Рядом обнаружены руины старой базы исследователей. В сломанном телепорте всё ещё может находиться ядро портала.

Ваши колонисты обнаружили заброшенную базу исследователей. Вы можете отправить туда караван, чтобы извлечь ценное ядро портала, которое можно использовать для создания портала из Жёлтых комнат.

База исследователей на поверхности

Рядом с вашим поселением обнаружена база исследователей на поверхности. В ней находятся вооружённые исследователи и активный портал в Жёлтые комнаты.

Ваши колонисты обнаружили базу исследователей. Вы можете отправить туда караван, чтобы сразиться с исследователями и получить доступ к порталу в Жёлтые комнаты.

Рейд выживших

Враждебная группа выживших атакует из глубин Жёлтых комнат!

Группа враждебных выживших атакует ваше поселение.

Лагерь выживших поблизости

Враждебная группа выживших разбила лагерь в Жёлтых комнатах. Отправьте караван, чтобы атаковать его.

Группа враждебных выживших разбила временный лагерь. Они не нападут первыми, но если вы войдёте на их территорию, они будут защищать свои границы.

Торговое поселение выживших

Группа торговцев-выживших создала временное торговое поселение. Лагерь бесследно исчезнет примерно через 30 дней.

Группа выживших организовала временный торговый лагерь. Вы можете отправить караван в этот лагерь для торговли с ними. У них не так много ресурсов, но они будут защищать их, если вы попытаетесь напасть.

Засада исследователей

Исследователи Жёлтых комнат устраивают засаду на ваш караван!

Засада натюрмортов

Сущности натюрмортов устраивают засаду на ваш караван!

Торговый караван выживших

Ваш караван встретил мирный торговый караван выживших, и они предлагают обмен.

Вы встретили торговый караван выживших. Вы можете торговать с ними или напасть на них, но они будут защищаться.

Найденное сооружение

Ваш караван обнаруживает заброшенное сооружение.
Ваш караван наткнулся на заброшенное сооружение. Оно состоит из разряженного аккумулятора и случайного механического устройства. Чаще всего это простое здание, например, генератор на химтопливе или электрический производственный верстак, но в редких случаях можно найти высокоточный станок или мультианализатор.

Дополнительные состояния для натюрмортов

Гипертрофия

Тело пешки гротескно гипертрофировано - вдвое больше обычного, движения замедлены, но удары намного сильнее.

Обезображенное лицо

Лицо гротескно искажено - один глаз расположен ниже другого, глубокие складки и морщины превращают черты в нечто едва человеческое.

Неорганическое слияние

Кусочки гипсокартона, жёлтых обоев и потолочной плитки врослись в тело, обеспечивая естественную броню, но делая пешку крайне уязвимой к огню.

Сросшиеся руки

Руки частично срослись вместе, улучшая силу хвата в ущерб эстетике.

Бегун

Ноги и позвоночник искажены в форму бегуна - пешка движется с неестественной скоростью, но ее тело становится хрупким и получает вдвое больше урона.

Искажённые голосовые связки

Голосовые связки пешки гротескно искажены, издавая тревожные звуки, которые беспокоят ближайших колонистов.

Удлинённые конечности

Руки неестественно длинные и скрученные, функционируют как естественные силовые когти. Они наносят более сильные и частые удары, но неудобная длина затрудняет уклонение.

Натюрморт

Неудачная попытка Жёлтых комнат скопировать человека. Результат - искажённая пародия на жизнь. Тело движется, но душа ушла.

Безликий

Лицо представляет собой гладкую, лишённую черт поверхность - нет глаз, носа, челюсти. Зрение утрачено, но слух обострился, чтобы компенсировать это.

В: Почему нельзя снять одежду с клона колониста?
О: По лору, одежда является частью тела Натюрморта. С точки зрения геймплея, это сделано для баланса, чтобы предотвратить лёгкое дублирование предметов.


В: Почему клоны не роняют оружие?
О: По лору, оружие также является частью тела Натюрморта, и колонист не должен его использовать. С точки зрения геймплея, это тоже сделано во избежание лёгкого дублирования.


В: Можно ли добавить этот мод в существующее сохранение?
О: Нет. В настоящее время, если вы попытаетесь добавить его в существующее сохранение, слой Жёлтых комнат просто не появится. Я исправлю это в будущих обновлениях.


В: Безопасно ли удалять этот мод из текущего сохранения?
О: Нет, это вызовет множество ошибок, поэтому не рекомендуется.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

бубончик
09:31
не плохо под аномалии пойдет
Загрузка...