|
Новая сущность и своеобразный аналог порошка мёртвой жизни - биометаллическая чума.
Когда ваша энергосистема начинает порождать чудовищ...
Структуры колонии поглощаются биометаллом.
Ржавая Искра таится в электрических цепях, искажая стулья, турели и реакторы в биомеханические кошмары.
Они притворяются бездействующими, ожидая сигнала пробуждения скрученной матрицы, чтобы превратить ваш дом в живой металлический ад.
Мод Rustspark Crisis содержит 5 новых сущностей, 4 исследования и соответствующие награды.
Требуется Harmony.
Энергетический кристалл, пульсирующий зловещим красным свечением.
Он излучает всплески энергии, порождённые теневой арканной технологией.
Его искажённая, изменчивая форма позволяет ему цепляться за любое устройство с питанием и свободно перемещаться по электрическим цепям.
При необходимости он выпускает острые биометаллические скелеты, чтобы вторгнуться в следующую энергосистему.
«Ржавая Искра искажает подключённые к питанию структуры, превращая их в смертоносные биометаллические ужасы.»
Оживлённые мехи, использующие своё прежнее оружие.
Временно агрессивны ко всем живым существам, прежде чем разложиться на металлолом.
Искажённая и трансформированная версия некогда безобидного электрического оборудования. Зазубренные шипы пронзают его прежний корпус, служа конечностями, а само оно использует острые как бритва клинки из биометалла. Как и все биометаллические ужасы, оно находится в спячке до подходящего момента.
Искажённая и трансформированная версия бывшей турели колонии. Зазубренные шипы пронзают её бронированный корпус, образуя грубые конечности, а её перепрофилированный механизм стрельбы выпускает коррозионные снаряды из биометалла. Как и все биометаллические ужасы, оно находится в спячке до подходящего момента.
Искажённая и трансформированная версия генератора колонии.
Зазубренные шипы пронзают его разорванный корпус, образуя грубые конечности, а внутренние камеры сгорания разогревают летучий биометалл до обжигающих струй пламени.
Рекомендуется крайняя осторожность - его нестабильное ядро может взорваться при смерти.
Как и все биометаллические ужасы, оно находится в спячке до подходящего момента.
Громоздкое чудовище, трансформированное из крупной структуры колонии.
Его огромная масса делает его неподвижным,
но он поражает ближайшие угрозы массивными косами из биометалла и выпускает залпы шипов из биометалла на дальних дистанциях.
Наиболее тревожно то, что его бронированное шасси медленно собирает меньших биометаллических ужасов внутри своего ядра, прежде чем извергнуть их на поле боя.
Как и все биометаллические ужасы, оно находится в спячке до подходящего момента.
Колоссальная биомеханическая сущность, трансформированная из мегаструктуры колонии. Её огромные размеры делают её полностью неподвижной; она функционирует исключительно как выделенный генератор, неустанно собирая меньших биометаллических ужасов внутри своего пульсирующего ядра и отправляя их в бой. Как и все биометаллические ужасы, оно находится в спячке до подходящего момента.
Гигантская сущность биометаллического слияния, усеянная шипами и багровыми кристаллами. Легко разрушает структуры, поглощает обломки ближайших ужасов для самовосстановления и координирует все мобильные отряды для сокрушительных атак.
Скрученная Матрица появляется вместе с Ржавой Искрой как Багровая Капсула Литейной, требуя поглощения достаточного количества ужасов перед активацией.
Устройство, созданное путём установки тёмных арканных осколков в электростимулирующую раму.
Оно рассеивает накопленный биометалл в виде микроскопических частиц в окружающую атмосферу.
При обнаружении структурных повреждений поблизости эти частицы активируются под действием арканных импульсов, запуская автономные протоколы ремонта.
Одноразовая пусковая установка, стреляющая снарядами, наполненными концентрированной энергией Ржавой Искры.
При попадании:
Оглушает ближайших механоидов, турели и миномёты
Мгновенно истощает энергию щитов
Искажает все электрические структуры в зоне взрыва, превращая их в неистовствующих биометаллических ужасов.
Снаряд, начинённый концентрированной Ржавой Пылью.
После выстрела он врезается в землю и в течение некоторого времени непрерывно выпускает Ржавую Пыль,
превращая близлежащие трупы механоидов в Ржавый Металл.
Эти Ржавые Металлы атакуют ТОЛЬКО ваших врагов.
Может быть выпущена из миномётов или установлена как ловушка. Взрывается при повреждении.
Снаряд, начинённый концентрированной Ржавой Пылью.
После выстрела он врезается в землю и в течение некоторого времени непрерывно выпускает Ржавую Пыль,
превращая близлежащие трупы механоидов в Ржавый Металл.
Эти Ржавые Металлы атакуют ТОЛЬКО ваших врагов.
Может быть выпущена из миномётов или установлена как ловушка. Взрывается при повреждении.
Ловушка, сочетающая снаряд Ржавоциста с самодельным взрывателем.
При активации существами или попаданием пуль
она взрывается и выпускает огромные облака Ржавой Пыли.
Скрыта в рельефе; не может быть размещена рядом с другими ловушками.
Животные могут обнаружить её, когда не находятся в состоянии ярости.
Попытка имплантировать ослабленное Ядро Ржавой Искры непосредственно в тело, с использованием специально обработанных тёмных арканных осколков для подавления Ржавой Искры внутри.
Ядро будет непрерывно исцелять тело носителя, одновременно предотвращая его превращение в гуля под действием тёмных арканных осколков. Даже при смерти носитель может быть воскрешён силой ядра. Однако даже подавленное, Ядро Ржавой Искры всё ещё влияет на разум носителя, делая его всё более одержимым изучением пустотных технологий.
В: Можно ли добавить мод в середине игры?
О: Да.
В: Как работает заражение Ржавой Искрой?
О: Любое подключённое к проводам энергозависимое сооружение может быть искажено. Детали механики намеренно оставлены загадочными.
В: Заражает ли мод структуры из других модов? Будут ли «имбовые» турели из модов атаковать меня?
О: Все сооружения, зависящие от электричества, уязвимы - да, даже «сверхмощные» турели будут атаковать вас их собственным оружием.
В: Заражение слишком разрушительно? Есть ли способы противодействия?
О: При обнаружении «Аномальных чипов» проверяйте энергозависимые сооружения. Уничтоженные крупные ужасы восстанавливаются до исходных построек (но становятся неподвижными), а мелкие возвращают материалы. Не паникуйте... наверное.
В: СЕ?
О: Нет.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!