|

Мод «Faction Base Vehicles [FBV]» для Rimworld (v1.6)

Дата
07.06.26
Просмотров
164
Версия
04.06.26

Фракционные поселения теперь защищаются с помощью техники. Зайдите на базу враждебной фракции - и её транспортные средства активируются, стягиваются к центру и яростно контратакуют.

Это МОЖЕТ или НЕ МОЖЕТ серьёзно усложнить налёты на поселения. Это исключительно оборона базы - мод не добавляет своих рейдов. Увидев, что VVE Raid и VRF сделали для атакующей стороны, я захотел сделать что-то для другой половины. Не замена чему-либо. Просто опция, чтобы закрыть эту потребность.

Требуется:


Что делает мод

  • Добавляет технику на базы фракций, которая сражается и защищается.

  • При входе на базу, если фракция враждебна вам, её техника стягивается ближе к базе и реагирует на угрозы, если они находятся в радиусе действия или были атакованы.

  • Применяет цвета фракции плюс случайный узор к технике каждой фракции.

  • Добавляет меню настроек для тонкой регулировки: радиус оповещения, максимум техники на поселение, боевая мощь на единицу техники, возможность возврата техники в базу, отступление техники вместе с базой, группы техники фракций (кто и что выставляет на своей базе) и добавление всех фракций в группу.

  • Добавляет функциональность для летательных аппаратов Warbird, Mosquito и Louie на базах фракций.


Общая логика мода (суть)

Техника атакует вас, если: вы враг (очевидно), база активирована, вы атакуете врага и/или находитесь в радиусе обнаружения техники (после чего вся техника «просыпается»).

При появлении вся техника (кроме Warbird) движется ближе к базе, затем находится в режиме ожидания, пока её не спровоцируют. (Я пытаюсь сделать мод совместимым с модами на генерацию баз; сама техника появляется дальше, а затем стягивается к тайлу в направлении центра базы, чтобы техника не оказывалась слишком далеко.)

ПРИМЕЧАНИЕ: Прокладка пути и местность могут полностью остановить стягивание для какой-то техники - это нормально. Происходит, когда крупные препятствия блокируют путь и/или несколько единиц техники выбирают одну и ту же точку сбора.

Логика техники

  • Боевая: защищает базу.

  • Боевой транспорт: высаживает пехоту после стягивания, затем защищает базу.

  • Миномёт: держит дистанцию и обстреливает.

  • Транспорт: высаживает пехоту после стягивания, затем покидает карту.

  • Воздушный транспорт: то же, что и Транспорт, но воздушный (Louie).

  • Воздушный боевой транспорт: то же, что и Боевой транспорт, но воздушный (Mosquito).

  • Warbird: то же, что и Боевая.

Логика отступления

  • Отступает, если кончились боеприпасы.

  • Отступает, если остался только водитель.

  • Отступает, если обороняющаяся группировка отступает (ОПЦИОНАЛЬНО).

  • Экипаж покидает технику, если она больше не может двигаться.


Уничтожение и уборка

Некоторые виды техники взрываются и удаляются после того, как были брошены или разбиты: Warbird, Mosquito, Burya, Wisent, Louie и Scytheman. Это добавляет хаоса, а также исправляет некоторые надоедливые ошибки «вечно взрывающейся техники». Редактируется в папке Patches, файл DestructionPatches.

Примечание: это влияет только на собственную технику мода, не на технику из других модов.


Чего мод НЕ делает

Не добавляет рейды. Только оборону баз фракций с помощью техники.


Совместимость

  • Combat Extended - Да.

  • VVE Raid - Да.

  • RimCities - Да (будет тесновато, но работает).

  • Vanilla Factions Expanded - Да.

  • Vanilla Base Generation Expanded - Да.

  • RimWar - Возможно? Я лично использую.

  • Vehicle Raid Framework (VRF) - Да.


Игровые сохранения

Безопасно добавлять или удалять в середине игры, но НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО, пока у вас загружена карта базы фракции или вы находитесь на ней. (Ничего критического - просто красный спам в логе, пока вы не покинете карту).

Сброс узоров техники фракции: убедитесь, что вы не находитесь на карте базы фракции перед сбросом. Иначе изменение не применится. Просто НЕ РИСКУЙТЕ, я бы сказал.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...