Мод «Fantasy Biotech» для Rimworld (v1.6)

Дата
14.01.26
Просмотров
3596
Версия
14.01.26

Фантастическое переосмысление дополнения Biotech для RimWorld. Идеально подходит для прохождения игры в средневековье или доиндустриальную эпоху.

Паровой Двигатель

Используйте любимый инженерами способ генерации энергии: П-А-Р! Для работы системы парового двигателя требуется 3 элемента.

1 — Генерация

  • Паровой Генератор

  • Большой Паровой Генератор

  • Геотермальная Паровая Станция

2 — Резервуары

  • Паровой Резервуар

  • Большой Паровой Резервуар

3 — Трубопроводы

с возможностью строительства видимых и скрытых труб.

Как только система настроена, 3 полезных приспособления смогут работать исключительно на паре, требую лишь начального исследования!

  • Настенный светильник

  • Обогреватель

  • Пассивный охладитель

Конструкты

Станьте безумным Артификатором и создайте усовершенствованных паровых Конструктов. Все производственные и вспомогательные постройки находятся во вкладке «Артификаторство» в новом паровом бронзовом стиле.


Энкодер Ядра Души

  • Создавайте Ядра Душ для Конструктов и изготавливайте импланты для увеличения пропускной способности

    • Базовое Ядро

    • Стандартное Ядро

    • Высшее Ядро


Базовые Конструкты

  • Переносчик — Переносит и «убирает»

  • Строитель — Строительство

  • Агродрон — Выращивает и срезает растения

  • Миллитор — Мини-мушкетон


Улучшенные Конструкты

Мезосфера-ближник

3 варианта вооружения для неё

  • Паровое копьё

  • Паровой меч

  • Паровой молот

Баллиста

Встроенный арбалет

Мезосфера-дальник

3 варианта вооружения для неё

  • Молниестрел

  • Огнемёт

  • Двойной арбалет

Высшие Конструкты

Центурион

3 варианта ближнего и 2 варианта дальнего боя

  • Паровой молот
  • Отбойный молот
  • Паровой меч
  • Тяжёлая арбалиста
  • Огнемёт

Колосс

1 вариант ближнего и 1 вариант дальнего боя

  • Секира Колосса

  • Тональный Инсинератор


Ультра-Конструкты

Королева Скарабеев

в сопровождении Скарабеев

Сумеете ли вы подняться на вызов и победить каждого смертоносного Конструкта, чтобы обрести его силу? Или лишь руины и огонь станут вашей наградой?

Снаряжение

Поднимитесь на новый уровень Артификатора с помощью мощной экипировки. Изготавливайте на наковальнях, в кузницах или на механических верстаках.

Головные уборы

 
  • Монокль
    • Базовый, +3 к пропускной способности
  • Защитные очки
    • Стандартный, +6 к пропускной способности
  • Шлем владыки-артификатора
    • Ультра, +12 к пропускной способности, -5% к меткости в дальнем бою

Броня

  • Броня артификатора
    • Стандартная, +6 к пропускной способности, -5% к меткости в дальнем бою
  • Броня владыки-артификатора
    • Ультра, +12 к пропускной способности, -5% к меткости в дальнем бою

Ходят слухи, что на рынке появилось новое боевое зелье под названием «Го-сок». Созданное с использованием нового странного ресурса — Нейтро. С небольшим исследованием вы могли бы варить свой собственный запас.

Сангвофаги

Раскройте весь потенциал сангвофагов в средневековом стиле. Переработанные улучшения саркофага из Vanilla Races Expanded - Sanguophage. Плюс два саркофага для торпора: базовый и королевский.

Наборы гемогена и Сыворотка ёмкости торпора также получили новый облик!

  • Новая эффективность отдыха: 80%

  • Базовый саркофаг для торпора

  • Усилитель гемографа

  • Ускоритель торпора (устанавливается на пол, 4x4)

  • Гликоидный насос
  • Глюкозоидный насос

  • Усилитель гемогена

  • Королевский саркофаг для торпора

  • Психофлюидный насос

Дополнительные постройки

Все создаваемые объекты из VRE - Sanguophage получают новые текстуры при одновременном использовании обоих модов!

Химеромантия

Добавьте крафт генов в средневековье с помощью Химеромантии. Всё перечисленное существует отдельно от базовой механики Biotech.


Удалитель генов

  • Собирайте гены с «небольшим» риском травмы.
    Успех создаёт Генное зелье со случайной комбинацией генов жертвы/пациента!

  • Генные зелья


Стойка для генов

Специально построена для хранения Генных зелий. Заправляйте пузырьками с кровью, чтобы предотвратить порчу.


Горн для прививок

  • Создавайте здесь инъекционные Прививки! Тип работы — исследование. Работает на дровах, угле или дёгте.

  • Прививки


Мутагенная печь

Свяжите с Горном для прививок, чтобы увеличить сложность создаваемых Прививок. Работает на дровах, угле или дёгте.

Зелья Артификатора

Последние два уровня исследований посвящены
Зельям и Капсулам Артификатора. Хотя их нельзя создать,
Гены и Капсулы Артификатора можно
приобрести у торговцев.

Будущий контент

Слишком много детей? Дайр взбесился и убил вашего младенца?
Больше не беспокойтесь — на помощь придут ванны роста!
Бросьте младенца внутрь, добавьте немного еды,
и в кратчайшие сроки оттуда появится взрослая пешка!

Часто задаваемые вопросы:

  • Безопасно ли добавлять/удалять это во время игры?

Нет, я не рекомендую добавлять или удалять большие моды во время сохранения.

  • Совместимо ли это с World Tech Level?

Да, и я рекомендую использовать их оба совместно для наилучшего прохождения игры.

  • Combat Extended?

Да

Требуется:

  • Vanilla Expanded Framework
  • Harmony

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Обновление

Версия 28.12.25 для Rimworld (v1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

20:00

Двемерские технологии не перестают удивлять X)

Veter Slv
08:21
Совместим с риммедивал? И как оно с ним работает?
12:59

Хз с чем конфликтует, но при запуске игры черный экран. Именно когда уже стартуешь игру, после выбора колонистов, места и тд. Вместо него юзаю Medieval Gene Assembler

Мария
04:18
Версию проверял?
14:01

У меня что-то гемосборные саркофаги не работают. Пешки в них лежат, а крови нет.  Горн и всю генетику добавил, но гены вытаскивал да, тоже Medieval Gene Assembler'ом. Надеюсь, что новый Vanilla Expanded Framework всё исправит.

Но текстурки очень красивые, и стилистически выдержаные, и сферы-центурионы и всё-всё-всё. Аж Морровинд вспомнил.

Джинкс
11:40
Постепенно от эпохи средневековья, с их мечами и магией, переходим в эпоху стимпанка.
???
13:36
средне века и RJM
Загрузка...