Ничерта не понятно, можно скриншоты?
Масштабный проект по переработке мебели и декора, призванный улучшить прогрессию исследований и разнообразить визуальную выразительность колоний.
Интеграция декоративных модов через систему пропсов (Vanilla Expanded).
Переработка дерева исследований для мебели с устранением дублирующего контента.
Расширение системы вывесок для большего количества объектов.
Добавление стилей (требуется Ideology).
Декоративные объекты (вазы, статуи, картины) теперь строятся как пропсы с сохранением функциональности (красота, стоимость).
Упрощённый интерфейс: все пропсы собраны в одной вкладке.
Мебель и декор разблокируются поэтапно, избегая дублирования (например, больше не нужно исследовать 5 видов стульев отдельно).
Новые технологии для стилевых наборов (Ideology).
Упрощение имён объектов для ясности:
Torch lamp → torch
Wall torch lamp → Wall torch
Dining chair → chair
Совместимость с Vanilla Furniture Expanded, LTS Furnishing и другими.
Планируется интеграция ещё большего количества декоративных модов.
Дополнение: Medieval Overhaul
Старо-мировой стиль
Большая часть идентичного рустианского стиля была преобразована в новый идеологический стиль.
Лучше сочетается с:
Для изменения стилей под ваши нужды: Style Change Anytime
Балансировка:
Чтобы стимулировать использование новых кроватей из Medieval Overhaul, обычные кровати теперь требуют 40 ткани для сохранения их комфорта.
Корректировка:
"Книжные полки" в Medieval Overhaul теперь называются "Исследовательские полки", так как они предназначены не для хранения книг, а для ускорения исследований. Полки также перемещены в категорию "Разное" вместе с другими связываемыми объектами.
Перемещение:
Все здания, связанные с регулированием температуры, теперь правильно размещены в категории "Температура", где им и место.
Упрощение:
Категория "Руст. мебель" больше не существует и полностью объединена с основной категорией мебели.
Преобразование объектов:
Многие постройки, имевшие узкоспециальное назначение или неигровое применение, теперь стали пропсами для упрощения меню. Они сохраняют все функции и требуют материалов для строительства.
Разделитель комнат
Большой фонтан
Бочка с водой
Все вывески
Все баннеры
Пустая полка
Пустая большая полка
Малый фонтан
Упрощение:
Категория "Руст. декор" удалена и полностью объединена с другими категориями и системой пропсов.
Переименованные объекты:
"Руст. кровати" теперь называются "Удобные кровати" для ясности их функционального назначения и отделения от рустианского стиля.
Руст. факел теперь называется "стоячий факел" для подчёркивания визуального отличия и удобства выбора.
Скрытая палатка теперь называется "patchwall" для чёткого отличия от модельных палаток и подчёркивания её универсальности.
Упрощение:
Удалён руст. настенный факел
Настенный факел удалён, так как аналогичный факел уже есть в руст. стиле, а визуальные различия между ними практически незаметны.
Настройка: Medieval Overhaul + VE Furniture
Исследования мебели теперь представляют собой простую последовательную линию. Дублирующие исследовательские проекты удалены, включая базовую мебель VFE, которая была объединена с рустианской.
Королевские столы из Medieval Overhaul преобразованы в "Элитные столы" с улучшенной стоимостью, красотой и характеристиками, превосходящими обычные королевские столы.
Простая кровать, дублирующая функционал плетёной кровати в линейке развития, удалена в пользу тематически более подходящей плетёной кровати.
Простая кровать, выполняющая ту же функцию, что и плетёная кровать в прогрессии кроватей, была удалена - теперь используется тематически более подходящая плетёная кровать.
Согласованность: VFE Empire + Medieval Overhaul
Канделябры переименованы в "электрические канделябры", чтобы отличать их от канделябров из Medieval Overhaul.
Согласованность: VFE: Medieval 2 + Medieval Overhaul
Согласование тканевых стен
Тканевая стена из MO изменена на "прессованную ткань" и теперь стоит 10 единиц вместо 5, чтобы стать более прочной версией тканевой стены из VFEM2.
Пересечения:
Пересечение замковых стен
Выбраны замковые стены из MO, так как они тематически выглядят круче.
Пересечения:
Пересечение меховых кроватей
Выбрана меховая кровать из VFEM2 вместо MO, так как она имеет более практичное назначение.
Результат пересечений:
Низкие замковые стены удалены
Теперь, когда есть стены из MO, в зданиях из VFEM2 они потеряли смысл.
Упрощение: VFE: Settelers
Функционально идентичный "столб" был удалён, так как его можно полностью заменить колонной в руст. стиле без потери функциональности, и он не имеет иного назначения кроме эстетического отличия.
То же самое сделано с барным стулом. С модом VTE Variations дизайн стула можно легко воспроизвести, и он лучше сочетается с другой мебелью колонистов.
Переименование: Dune Style Pack
Стиль "Dune" (который выбивался из общего стилистического ряда и нарушал погружение) переименован в "Dunic" для лучшего соответствия игровому миру.
Пересечения: Rimsenal Sophian + VE Sophian
Более роскошный стиль Rimsenal переименован в "sovereign", чтобы стиль Sophian из Vanilla Expanded сохранил свою уникальность.
Пересечения: Rimsenal Techist + Alpha Memes
Поскольку Rimsenal и Alpha Memes расширяют ванильный техно-стиль, я разделил их:
Стиль Rimsenal остался "Techist"
Ванильный стиль переименован в "Techpunk"
Бесплатная в строительстве живая изгородь теперь интегрирована как проп и переименована в "Густая изгородь" для отличия от аналогичных объектов из других модов.
Строящаяся живая изгородь теперь интегрирована как проп и переименована в "Подстриженная изгородь" для отличия от других модов.
Функциональное переименование
Стена "fine wall" переименована в "красивая стена" для более понятного обозначения её назначения среди других стен.
Все уличные фонари стали обычными строящимися объектами в категории "Мебель" (или в категории "Освещение", если у вас установлен мод "Lighting Category")
Новый исследовательский проект для часов. Теперь часы стали отдельным исследованием, которое можно изучить независимо от текущего технологического уровня.
Удалена странная категория "Labeling". Её декоративные элементы всё равно можно бесплатно строить через меню пропсов.
Удалён странный обеденный стул, который дублировал стул из VE Ideology (в корпоративном стиле), но был хуже по качеству. Теперь его нет в меню - в нём не было смысла.
Стена "руст. стена" переименована в "weak wall" (слабая стена), чтобы лучше отражать её функциональные особенности и отличать от руст. стиля в идеологии.
Благодаря патчу от Joe стеклянные стены и стены с верхним светом больше не требуют электричества.
Добавлен новый проект, открывающий тюремные конструкции: тюремную дверь из VFE Architect и тюремную стену из Rebuild.
Логика тюремных стен из VFE Architect теперь применена к стенам из Rebuild. Теперь можно использовать улучшенную визуализацию без ущерба функциональности.
Удалена тюремная стена из VE из-за пересечений. Выбрана стена из Rebuild по эстетическим причинам, при этом функциональность сохранена (как описано выше).
Производство стекла в печи MO
Благодаря Joe теперь можно производить стекло в печи из Medieval Overhaul.
Dark Ages: Crypts and Tombs
Интеграция стиля
Декоративная "костница" теперь интегрирована в стандартный стиль Morbid.
Функциональное переименование
"Обои" переименованы в "стена с обоями", чтобы игроки понимали, что это именно стена, а не дополнение к ней.
Текст изменён
Весь текст был переработан для лучшего соответствия экосистеме модифицированного Rimworld.
Изменения в исследованиях
Требование исследования стерильных стен для проекта было удалено. Непонятно, зачем оно там было.
Корректировка здоровья
Показатели HP стен были слишком высокими для их стоимости, поэтому они были значительно уменьшены.
Steve's Walls в сочетании с: ReBuild: D&C
Стоимость стекла
В стоимость добавлено стекло и увеличено количество требуемой стали.
Добавлен исследовательский проект, ограничивающий доступ к дверям как к космическим технологиям.
Лазерные двери выделены в отдельное выпадающее меню для большей наглядности.
Весь текст был переработан для лучшего соответствия экосистеме модифицированного Rimworld, с акцентом на высокотехнологичность вместо стеклянных элементов.
Показатели HP дверей были слишком высокими для их стоимости, поэтому они были значительно уменьшены.
Steve's Doors в сочетании с: ReBuild: D&C
В стоимость добавлено стекло и увеличено количество требуемой стали.
Настройка: Amnbabi's Flags
Флаги переименованы в "пользовательские флагштоки", чтобы обозначить их значимость среди других модов флагов и баннеров.
• Medieval Overhaul
• Signs and Comments
• Bill Door's Simple Signs
• Architecture of the Rim
• Architecture of the Rim (Corners)
• Biomes! Fossils
• Amnabi's Flags
• ATH's style Gothic and Bloody Gothic
• [MUS]哥特式吸血鬼家具 Gothicstyle Vampire Furniture
• Panels, Frames & Stairs
• Regrowth: Core
• Simple Stairs
• [MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative
• Oracle's Miscellania
• Ancient Urban Ruins
• Office Supplies
• Stationhouse Supplies
• Diner Supplies
• [MUS]太空基地家具Space Base Furniture
• Medieval Overhaul
• Vanilla Furniture Expanded
• Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
• Advanced Polyamory Beds
• [MUS]哥特式吸血鬼家具 Gothicstyle Vampire Furniture
• [MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative
• Ancient Urban Ruins
• Panels, Frames & Stairs
• Amnabi's Flags
• Architecture of the Rim
• Architecture of the Rim (Corners)
• [lmgginspace] Repair bed
• Vanilla Furniture Expanded Pack
• VFE Spacer Addon
Лучше всего сочетается с:
- User Media Props: импортируйте в игру свои изображения и аудио
- Signs and Comments: напишите свой собственный текст для миров Rimworld.
FAQ
Совместимо ли сохранение игры? | Думаю, да. Однако, если вы уже что-то делали с исследованиями, то это может показаться немного странным.
Требуется:
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!