|

Мод «DIY Humans (Continued)» для Rimworld (v1.5 - 1.6)

Дата
28.09.26
Просмотров
2552
Версия
25.09.26

Слишком много непроизвольных доноров органов валяется без дела? Мало добровольцев для хирургической практики? Или ищете новые способы совершать военные преступления в игре?
Мод DIY Humans здесь, чтобы решить все ваши проблемы.


Особенности:

  • Колонисты могут «собрать» человека с нуля на столе для разделки, если у них достаточно навыка медицины.

  • Для рецепта требуется:

    • Небольшое количество человеческого мяса.

    • Все части тела обычного человека:
      2 глаза, 2 уха, нос, челюсть, 2 руки, 2 ноги, сердце, 2 лёгких, 2 почки, печень, желудок, позвоночник и мозг.

  • Результат — полноценный человек, не отличающийся от «естественных» людей.

  • Навыки созданного человека умножаются на коэффициент, зависящий от уровня медицины создателя.

Но есть нюансы:

  • Новый человек может немедленно сойти с ума (психический срыв).

  • Есть шанс инфекции в случайной части тела (зависит от навыка медицины создателя).


Совместимость с другими модами:

Мод добавляет новые функции, если установлены:

  • Harvest Organs Post Mortem → создание человека доступно на столе для аутопсии.

  • The Birds and the Bees → рецепт требует гениталий.

  • Rim of Madness - Bones → рецепт требует человеческих костей.

  • Medieval Overhaul → рецепт не требует человеческой кожи.

  • Children, School, and Learning (не обновлено до 1.5) → созданные люди будут взрослыми, а не младенцами.

Эти моды не обязательны — они просто активируют дополнительные фичи, если есть в загрузке.


FAQ:

1. Зачем. Просто зачем.
Ответ: А почему бы и нет? [вставьте троллфейс]

2. Совместимо ли с:

  • Combat Extended?
    Не знаю. Не спрашивайте. Проверьте сами, если осмелитесь.

  • Expanded Prosthetics and Organ Engineering?
    Да, должно работать.

  • Rah's Bionics and Surgery Expansion?
    Да, должно работать.

  • «Запрещённым модом»?
    Не знаю, но вам пора в horny jail.

  • Другими модами на медицину или военные преступления?
    Не должно быть конфликтов, если моды не удаляют части тела или не меняют их defNames.

3. Можно ли добавить мод в существующее сохранение?
Да. Но сделайте бэкап — мало ли.

4. Можно ли удалить мод из сохранения?
Зачем вам это?! Разве вам не весело? (Шутка. Да, можно. Но бэкап всё равно сделайте.)


Примечание:
Мод создан для фанатов абсурда и чёрного юмора. Автор не несёт ответственности за ваши военные преступления (в игре и irl).

 

Мод проверен на версии игры: 1.5 , 1.6

Обновление

Для работы мода больше не требуется  Harvest Everything![Adopted]

Версия 20.07.25 для Rimworld (v1.5 - 1.6)

  • Обновление до 1.6

СКАЧАТЬ


Версия 28.01.25 для Rimworld (v1.5)

1.0.0

Обновлено с 1,3 до 1,5

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

18:26
+5

Пешка, когда удалось оживить эти запчасти:

10:03 (отредактировано)
+1

Когда что то пошло не по плану

19:50
+1

ну вообще звучит круто, но логичнее если бы собирался монстр франкенштейна или монстр «имя пешки» так было бы прикольнее 

19:57

есть вопрос конечность должна быть человеческой или можно архо протез поставить?

20:45

и еще вопрос будут ли проблемы с модом

More Injuries

Citric
20:13
На мод нужен руссификатор?
Minduster
20:38
«Для рецепта требуется 2 глаза, 2 уха, нос, челюсть, 2 руки, 2 ноги, сердце, 2 лёгких, 2 почки, печень, желудок, позвоночник и мозг.»
Но ведь в римке из всех этих частей тела, отдельно от человека могут существовать лишь сердце, почки, легкие и печень…
Minduster
20:54
Извините, я просто дурак который не посмотрел зависимости мода
:)
11:45
+1

Забавный мод, правда психический срыв может быть как серьезный так и нет. Челика буквально со всего что на складе было собрали, а он видите ли без стола поел :/

Загрузка...