|

Мод «ED-CheatReactor [NotOfficial]» для Rimworld (v1.6)

Дата
18.09.25
Просмотров
5084
Версия
1.2

ED-CheatReactor — это решение всех ваших проблем с электричеством. Этот простой мод добавляет в игру два мощных, бесплатных и неразрушимых генератора, которые позволят вам полностью сосредоточиться на развитии своей колонии.


Содержание мода:

  • Читерский реактор:

    • Производство энергии: 1 000 000 Вт.

    • Мощный источник энергии, которого более чем достаточно для нужд средней и даже крупной колонии.

  • Про читерский реактор:

    • Производство энергии: 100 000 000 Вт.

    • Невероятно мощный генератор для самых масштабных проектов. Идеально подходит для огромных баз, тестирования или игры без каких-либо ограничений.

Оригинальный мод ED-CheatReactor

Мод проверен на версии игры: 1.6

  • Добавлен Pro Cheat Reactor
  • Реакторы слегка светятся
  • Реакторы теперь надо строить (они всё еще бесплатные)
  • У реакторов появилась коллизия 
  • Исправлены ошибки в переводах и описаниях
  • Исправлена текстура Чит-реактора

Версия 1.1 для Rimworld (v1.0 - 1.6)

  • Исправлена ошибка
  • Добавлены переводы на русский и украинский языки
  • Изменена текстура
  • Удалён второй реактор

СКАЧАТЬ


Версия 1.0 для Rimworld (v1.0 - 1.6)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: Vi Pok
  • Автор: Vi_Pok
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 0.8 mb

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

03:29
+2

Я пока не играю, но этот мой из любимых модов

Дед
20:11
Выдает ошибку на 1.6 исправьте
01:53

Какая ошибка?

Дед
07:28
XML error: GeothermalPlant_Ambience doesn't correspond to any field in type BuildingProperties. Context: GeothermalPlant_Ambience
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.XmlToObjectUtils.DoFieldSearch_Patch1 (System.Type,System.Xml.XmlNode,System.Xml.XmlNode)
Verse.DirectXmlToObjectNew:ResolveFieldForNode (System.Type,System.Xml.XmlNode,System.Xml.XmlNode)
(wrapper dynamic-method) Verse.DirectXmlToObjectNew/DummyTypeToHoldDynamicMethods:ParseAndSetComplexTypeField_SharedBody (object,System.Reflection.FieldInfo,System.Xml.XmlNode,System.Type)
(wrapper dynamic-method) Verse.DirectXmlToObjectNew/DummyTypeToHoldDynamicMethods:ParseAndReturnDef_Verse_ThingDef (int,int,System.Xml.XmlNode,System.Type)
Verse.DirectXmlToObjectNew:DefFromNodeNew (System.Xml.XmlNode,Verse.LoadableXmlAsset)
Verse.LoadedModManager:ParseAndProcessXML (System.Xml.XmlDocument,System.Collections.Generic.Dictionary`2<System.Xml.XmlNode, Verse.LoadableXmlAsset>,bool)
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:b__10_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
14:10

А зачем делать отдельный мод, если можно зайти в defs обычного мода cheat reactor и выставить там количество вырабатываемой энергии?

20:29

Тем что я перестану обновлять тот мод, ТК автор давно забросил мод где-то еще на версии 1.3

Ал
18:58
modsbase.com/ не работает. Нужен другой загрузчик
20:42

что пишет? 
или РКН забанил?

 

22:55

Ошибка при установлении защищённого соединения

При соединении с mds12a.modsbase.com произошла ошибка. PR_CONNECT_RESET_ERROR

Код ошибки: PR_CONNECT_RESET_ERROR

  • Страница, которую вы пытаетесь просмотреть, не может быть отображена, так как достоверность полученных данных не может быть проверена.
  • Пожалуйста, свяжитесь с владельцами веб-сайта и сообщите им об этой проблеме.
22:59 (отредактировано)

у меня всё спокойно работает

попробую зеркало добавить

 

 

Дед
23:28
+1
Теперь все ок, нет ошибок
14:03
+1

Какой NotOfficial? этот мод теперь лично твой Vi Pok, от старого даже текстур не осталось.

06:19
+1

Идея осталась 

да и переименовать существующий  мод никак нельзя к сожалению

 

12:42

Может кто добавить другую ссылку? Через Modsbase не качает, скорости тупо 0

Загрузка...