Мод «MIM - WH40k Weapons» для Rimworld (v1.4 - 1.6)

Дата
22.04.26
Просмотров
677
Версия
03.01.26

Автономный оружейный мод от MIM - WH40k Factions. Дает множество видов оружия для лоялистов, предателей, культов генокрадов и некронов.

Вы можете изменить точность оружия дальнего боя в настройках мода

Измените значение, сохраните и загрузите игру, после чего точность будет обновлена. Это может не относиться к некоторым видам оружия ближнего боя с дальним радиусом поражения.

Концепции оружия:

Как и в случае с миниатюрами, существует четыре типа оружия дальнего боя: пистолет, скорострельное, штурмовое и тяжелое. Пистолет можно использовать в двух руках, если у вас установлен мод Dual Wield. Штурмовое оружие дает бонус к скорости передвижения в 25%, а тяжелое оружие — штраф в 50%. Скорострельное оружие пока не имеет концепции.

Оружие ближнего боя в основном делится на одноручное и двуручное. У одноручного оружия урон в x * 1,x раз выше, чем у его обычных аналогов. Например, цепной меч с характеристикой урона 1 наносит такой же урон, как длинный меч, а Кхортатский потрошитель с характеристикой урона 2 и (по виду) двуручным хватом наносит урон в размере длинного меча * 1,2 * 1,5 (множитель для двуручного оружия).

Этот мод содержит:

Новое оружие

Как и следует из названия. В настоящее время в игре представлено более 280 новых видов оружия ближнего и дальнего боя, в том числе дублирующих друг друга.

Новый механизм — способности оружия:

Пробивание:
Доступно только для оружия Las / Beam / Gauss. Атака из оружия с этой способностью пробивает все фишки на линии выстрела.

Новый механизм — сменный снаряд:

Если вы экипируете пешку соответствующими подсумками для магазинов, при призыве она получит дополнительное устройство. При нажатии на каждое устройство меняется тип атаки — некоторые из них могут изменить требования к прямой видимости или типу полета пули.

Вы можете свериться со списком снаряжения или описанием предметов, чтобы узнать, с какими видами оружия они совместимы.

Для любых подсумков требуется исследование «Подсумка для магазинов» (IM) на вкладке «Империум» (MIM).

Изменяемые функции снарядов будут отключены, если включена функция Combat Extended. Тем не менее подсумки дают бонус к вместимости, а также небольшой бонус к весу и объему переносимого снаряжения.

Автоматическое оружие:

Мобильный миномет:

Мобильный миномет можно создать на верстаке после завершения исследования «Минометы и тяжелое вооружение» (IM).

Снаряды для миномета:
-Снаряд с взрывчаткой (по умолчанию)
-Зажигательный снаряд
-Электромагнитный снаряд
-Дымовой снаряд
-Пенопластовый снаряд
-Токсичный снаряд (требуется «Биотехнологии»)

Новые способности:

Новые трейдеры:

Этот мод добавляет торговцев из караванов и поселений для каждой из подфракций, а также орбитальных торговцев, которые продают определенное оружие, книги и одежду (одежда доступна только при наличии мода на подфракции). Кроме того, они будут покупать определенные предметы из этого мода.

Новые боеприпасы (только для CE)

Этот мод предоставляет полный набор боеприпасов с собственными исследованиями для разблокировки. Если вы включили Combat Extended, то увидите новую вкладку исследований CE Ammo (MIM).

Встроенный патч для дробовиков (только для версий, не соответствующих требованиям CE)

Этот мод содержит патчи для дробовиков из мода proper shotguns.

Для работы требуется: Harmony, MIM - WH40k Core.

Мод проверен на версии игры: 1.4 , 1.5 , 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...