Мод «The Dead Man's Switch II» для Rimworld (v1.7)

Дата
02.11.26
Просмотров
633
Версия
01.11.26

Продолжение и ремейк известного мода The Dead Man's Switch на версии игры 1.7.

Лор

Тысячелетия назад, когда возникли угрозы со стороны боевых машин архотеков, пиратов и вышедших из-под контроля биоорганических видов оружия, Промышленный Комплекс «Нара Интерстеллар» запустил проект полуавтоматических боевых машин: легион военной техники с низкими требованиями к технологиям и обслуживанию, созданный для помощи человечеству в каждой галактике в войне против всех этих угроз.

Проект имел огромный успех. Поскольку бесчисленные флоты неизвестных поколений маршировали к границам человеческой цивилизации, технология производства этого оружия распространилась на пограничные миры... вплоть до сегодняшнего дня.

Введение
Это масштабный мод, построенный вокруг киберпанк-тематики 1990-х годов. В нём много контента, включая тяжелое металлическое оружие, промышленно-тактических роботов и биомеханическую бионику, поэтому я не собираюсь учить вас, как в это играть. Проживите историю, которую хотите, с новыми возможностями! Я верю, что вы найдете ту радость, которую ищете.

DMS2 - это версия The Dead Man's Switch для RimWorld 1.7. Это больше, чем порт: контент полностью переработан с новым рассказчиком, миром, полным заброшенных объектов Наследия и подземных сооружений для рейдов, веткой исследований Оккультеха, запечатанной внутри погребенных стел, а также новым поколением гарнизонных мехов, дронов и промышленных механизмов.

Требования

  • Harmony

  • Fortified Feature Framework

  • DLC Biotech

  • Royalty и Ideology опциональны. Их контент загружается автоматически при наличии DLC.

  • Только RimWorld 1.7.

Контент

Титулы

Система званий на основе военной иерархии

  • Бригадир

  • Полковник

  • Майор

  • Капитан

  • Лейтенант

  • Прапорщик

  • Сержант

  • Старший сержант

  • Капрал

  • Рядовой

Офицеры и солдаты требуют меньше места в комнатах, а их шляпы и форма показывают их звание.


Разрешение

Усиление мехов

  • Поставка боевого меха
    Применить боевого меха-союзника на вашей стороне.
    Перезарядка: 60 дней
    Стоимость чести при использовании во время перезарядки: 8
    Требуется титул: Капитан

  • Поставка грузового меха
    Применить грузового меха-подъемщика на вашей стороне.
    Перезарядка: 60 дней
    Стоимость чести при использовании во время перезарядки: 8
    Требуется титул: Прапорщик

Вы можете вызвать сброс поддержки мехов колониального флота, чтобы они немедленно присоединились к вашему командованию.


Разрешение

Орбитальная поддержка пропускной способности

  • Поддержка пропускной способности
    Применить доступ к орбитальной поддержке пропускной способности. Количество пропускной способности зависит от титула заявителя. Эта поддержка будет действовать, если только заявитель не умрет или не совершит дезертирство.
    Перезарядка: 30 дней
    Стоимость чести при использовании во время перезарядки: 1
    Требуется титул: Капрал

Поддерживаемая пропускная способность (прапорщик)
Орбитальные корабли поддержки колониальных флотов предоставляют пропускную способность союзным механиторам.
- Пропускная способность мехов: +16

Вы можете получить пропускную способность от Колониальных флотов, ее количество зависит от офицерского звания пешки.


Особенность

Командование ретранслятором мехов
Ретрансляционные командные мехи являются продолжением механитора. Даже за пределами карты этим командным мехам требуются особые компоненты для выращивания, которые можно получить только путем торговли, квестов и добычи с боссов.


Особенность

Дым против энергобластера
Это оружие может отключать энергобоеприпасы, пролетающие через зону его поражения. Это хорошее оружие против армии мехов и фракций космической эры, таких как Империя.


Особенность

Модификации мехов
Модификация - это способ усилить ваши армии автоматроидов. Из ресурсов можно сделать наборы для модификации, которые ваши колонисты могут применить к вашим мехам.


Особенность

Мехи со сменным оружием
Автоматроиды способны использовать человеческое оружие. У каждой модели автоматроида есть своя категория доступного оружия, и вы можете увидеть поддерживаемое оружие в их информационной карточке.


Особенность

Тяжелое оружие
Большое оружие для больших пешек и мехов. Некоторое оружие в DMS является тяжелым, что означает, что его могут экипировать только пешки с определенными параметрами (конкретная бионика / размер тела / одежда), указанными в характеристиках оружия.


Особенность

Платформа с несколькими турелями
У некоторых автоматроидов установлено более одной вспомогательной турели, и вы можете управлять каждой турелью через гизмо (кнопку интерфейса).


Одежда

Костюм химзащиты
Скорость передвижения: -0.5c
Защита от токсинов: +100%
Избегает экологических инфекций
Костюм химзащиты - это полностью закрытый защитный костюм с отрицательным давлением и защитой от окружающей среды, который может предотвратить отравление токсичным газом, болезни и заражение металлической жутью.


Одежда

Бионический костюм
Скорость передвижения: +1.5c
Защита от токсинов: +25%
Снаряжение для физического улучшения, сшитое из искусственных мышечных волокон. Может эффективно увеличить мышечную силу и подвижность носителя.


Сюжет и фракции

  • Новый сценарий «Последний приказ»: авангард колониального флота пробуждается от криптосна как раз в тот момент, когда основной флот прибывает на орбиту.

  • Новый рассказчик, Оператор Грейсия, которая направляет контракты флота, поставки припасов и оповещения безопасности в вашу колонию.

  • Хорошо подготовленная межзвездная колонизационная компания: Колонизационные силы, военная меритократия во главе с ИИ-Повелителем.

  • Наследия Колонизации: остатки автоматроидов первых поселенцев, которые всё ещё охраняют свои объекты спустя долгое время после смерти создателей.

Исследование [НОВОЕ]

  • Объекты-остатки Наследия по всему миру: ретрансляционные станции, аэродромы дронов, пусковые площадки ракет, передовые базы, ремонтные депо, командные узлы SAGE и пиратская сборочная площадка.

  • Подземные сооружения: военные хранилища, архивы данных и командные комплексы, доступные через грузовые лифты, ключ-карты и взламываемые консоли.

  • Мехи в спячке, всё ещё зажатые в своих колыбелях, ждущие механитора, чтобы взломать и забрать их.

Технологии

  • Отдельное дерево технологий, от искусственных мышц и нейропротезов до тяжелых автоматроидов и оружия нового поколения.

  • Оккультех [НОВОЕ]: Найдите оккультех-глифы, разбросанные по всему миру, обнаружьте стелу, погребённую под ними, и взломайте её, чтобы извлечь знания внутри.

Боевые машины

  • Более 40 типов убийственных машин, автоматроидов и дронов в военно-промышленном стиле.

  • Механоиды с настраиваемым оружием.

  • Новый гарнизонный арсенал: Bullhound, Gravekeeper, платформа дронов Lanius и улей FPV-дронов.

  • Ядро центрального командования, которое командует целой сводной бригадой без механитора.

  • Ангары инженерных дронов, развертывающие ремонтных дронов Uca и сельскохозяйственных дронов Erima.

  • Лягушка (Frogman), искусственный военный организм, выращенный из направленного эмбриона.

Арсенал и промышленность

  • Груз тяжелого вооружения: огнестрельное оружие, пусковые установки, орудия для мехов и оружие ближнего боя.

  • Турели и ПВО: Тунгуска, Василек, Корд, Bushmaster, Dawnblade и другие.

  • Полная производственная цепочка с загрузочными воронками для автоматизированного производства без участия рук.

  • Установки гидроразрыва пласта, сканеры взрыва, инфразвуковые излучатели и реакторы нулевой точки.

Бионика и одежда

  • Дешевая, но дорогая в обслуживании бионика: биокостюмы, тяжелые биокостюмы и силовые экзоскелеты, каждый из которых имеет свою цену в виде отторжения и фантомных конечностей.

  • Множество новой одежды, от гарнизонных пальто до тактического снаряжения.

Контент DLC

  • Royalty: система титулов на основе воинского звания, от Резервиста до Бригадира, с разрешениями на артиллерию, сброс припасов, подкрепления и удары аэророботов, а также квесты на обучение офицеров.

  • Ideology: мем «Цепь командования», новые принципы (военная формальность, военные операции, запечатанные технологии, синтетическая жизнь) и пакет стилей, включающий стили оружия мехов.

  • Biotech: кластерные приемопередатчики, выращивание мехов, ген выращивания нейросети и Лягушка.

Совместимость

  • Combat Extended
  • Патчи для Vanilla Races Expanded - Android, Vanilla Factions Expanded - Pirates, The Dead Man's Switch - AncientCorps, Ancient Urban Ruins, PLA-Armory, Paramount Combat Armaments, Cybranian - Rim Languages, Ratkin и Monolyn
  • Языки: английский, упрощенный китайский, традиционный китайский

Попробуйте сами, гарантирую, оно того стоит.

Часто задаваемые вопросы

В: Как экипировать оружие мехов? (Для мехов)
О: Выберите меха и нажмите правой кнопкой мыши на оружие. Если оружие поддерживается, его можно будет экипировать.

В: Как экипировать оружие мехов? (Для колонистов)
О: Им нужен костюм-экзоскелет, прежде чем они смогут его экипировать.

В: Какое оружие поддерживает мех?
О: Вы можете найти поддерживаемое оружие в его информационной карточке.

В: Как получить компонент ____?
О: Побеждайте боссов в группах или торгуйте на него.

В: Как разблокировать Оккультех?
О: Исследуйте квантовую дешифровку, затем найдите оккультех-глифы на появляющихся объектах. Полный набор раскрывает, где погребена стела. Принесите её домой и установите Декодер вплотную к ней. Кэши данных, найденные в объектах-остатках, также могут раскрыть проекты Оккультеха.

СКРИНШОТЫ

 

 

Мод проверен на версии игры: 1.7

  • Обновление

Версия 17.10.26 для Rimworld (v1.7)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

  • Добавил: RADIUS
  • Автор: AOBA
  • Формат файла: ZIP
  • Размер: 67.0 mb
  • Источник: Перейти

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...