|
Этот мод является расширением Anomaly, и его содержание включает серию аномальных событий и технологическое древо: 7 базовых аномалий, 5 продвинутых аномалий, 2 новых рейда, 3 события, 9 сущностей и 8 исследовательских проектов.
Как и в ванильном DLC Anomaly, аномалии в этом моде должны запускаться такими способами, как возмущения пустоты, или срабатывать естественным образом.
В этом моде вы столкнётесь с серией жутких, аномальных и даже леденящих кровь аномалий, например: таинственный человек, появляющийся из дождя, монстр, маскирующийся под обычного человека, танцор, который кажется игроку жутким, но в глазах колонистов выглядит очаровательным...
Вы увидите монстров, вдохновлённых такими произведениями, как Backrooms и Baldur's Gate, а также авторские хоррор-события.
Итак, наслаждайтесь своим путешествием по аномалиям! Обязательно сохраняйте ясность ума и рассудок.
Обратите внимание: вы не будете с самого начала знать, для чего полезны ваши исследования в этом моде — потому что вы узнаёте не то, чем является исследуемый предмет, а то, как вызывать эти аномальные предметы, словно через спиритизм. Некоторым людям такой дизайн может не понравиться, но я всё же хочу попробовать. Эти предметы часто являются обоюдоострым мечом, так что пробуйте осторожно!
Содержание этого мода взято из другого мода автора — Wolfein AIPT Anomaly Expand. Аномальный контент был извлечён из сюжетной цепочки того мода и добавлен в ванильный прогресс, а в процессе была проведена облегчённая переработка (то есть этот мод — облегчённая версия Wolfein AIPT Anomaly Expand; я вовсе не делаю халтурную работу). Если хотите испытать сюжет и больше контента, попробуйте тот мод, но его сложность будет намного выше.
Лучше не играть в эти два мода одновременно; я не уверен, что произойдёт, если играть в них вместе.
Если у вас есть отзывы, предложения или идеи, добро пожаловать. Однако автор сейчас уже не так много играет в RimWorld (потому что пока не нашёл ничего достаточно интересного, во что можно было бы играть; изначально я начал делать моды именно потому, что хотел поиграть во что-то новое).
Кодовая часть этого мода была сделана с использованием Grok.
Мод проверен на версии игры: 1.6
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!