|

Мод «Turn-Based Combat» для Rimworld (v1.6)

Дата
09.09.26
Просмотров
481
Версия
1.0.9

Пошаговые бои в римке? Что дальше, мод, который сделает из Римки top-down шутер? Ах да, у нас же есть такой...

Этот мод добавляет тактические бои в стиле XCOM в RimWorld. 

Рекомендуется для небольших колоний.

Как это работает?

  • Подходите к боёвке свободно. Включение пошагового режима не приводит к замораживанию карты. Ходы начинаются только тогда, когда кто-то вступает в бой, либо из-за близости к месту боя (настраивается в настройках мода), либо из-за того, что что-то или кто-то атакует.
  • Инициатива зависит от боевых навыков. Все - и ваши, и чужие пешки - распределяются по очередности хода в зависимости от того, насколько выше их навыки в ближнем бою или на дистанции.
  • У пешек есть очки действия (AP). Каждая пешка получает 8 очков на ход, и AP атаки зависит от скорости оружия: прицеливание, перезарядка, выстрел. Баланс ванильного оружия сохранён.
  • Предпросмотр стоимость пути. Перед перемещением отображается стоимость AP, и путь становится желтым, если у вас не остается достаточно AP для атаки.
  • Мир продолжает двигаться. В конце каждого раунда все, что не связано с боем - пожары, животные, пешки вне драфта, убегающие враги, - получает отдельный ход в котором работает всё сразу. Турели перестреливаются во время этих ходов и действуют там же.
  • Перемещение в стиле XCOM. Враги, следующие друг за другом в порядке очереди и передвигающиеся только во время своего хода, передвигаются сразу вместе, чтобы ускорить сражение.

Если вы отключите пошаговые бои в середине раунда, изменения вступят в силу в конце раунда.

Если вы включите их в середине боя, то в первый ход вы не сможете использовать очки действия, потраченные на недавние действия в реальном времени (атаки и передвижение), и враги будут действовать первыми в первом раунде.

Эффект «Ошеломление» снижает количество очков действия, доступных в ваш ход, а не замедляет скорость передвижения.

Каждая пешка может перенести до 2 очков действия на следующий ход.

Настройки и опции

  • Стелс (по умолчанию отключено): включает возможность скрытного перемещения для выбранных пешек — пешки, использующие скрытность, не вступают в бой, если находятся слишком близко к противнику, а дальность их видимости уменьшается в зависимости от экипировки, освещения и рельефа местности.
  • Множитель урона в пошаговых боях (по умолчанию 1,0): масштабирует урон для обеих сторон во время пошаговых боев. Опыт за бой также масштабируется.
  • Дальность боя (по умолчанию 40 клеток): расстояние, на котором начинаются пошаговые бои, если противник выбрал одну из ваших пешек в качестве цели (бои начинаются сразу после начала атаки, независимо от дальности).
  • Дальность ближнего боя (по умолчанию 6 клеток): расстояние, на котором начинаются пошаговые бои, даже если противник не заметил ваших пешек.

Совместимость

  • Можно безопасно добавлять или удалять в середине игры.
  • Совместимо с Combat Extended. Поскольку в Combat Extended действуют более строгие правила прямой видимости, вы получаете уведомление, когда не можете атаковать, и за это с вас не взимается плата в виде AP. Предварительный просмотр шанса попадания в ближнем бою отключен, поскольку в Combat Extended взмахи выполняются по-другому.
  • Оружие из модов работает "из коробки": затраты ОЗ зависят от характеристик самого оружия.
  • Пси-способности требуют затрат AP: 6 AP для большинства способностей и 2 AP для самоусиления.

Мод проверен на версии игры: 1.6

v1.0.9

* Отменено увеличение количества очков действия для тяжелых мехов
* Атаки с усиленным зарядом (адская пушка «Диаболус» и любое оружие с длительным временем на подготовку) теперь длятся несколько ходов, а не завершаются в ход стрелка

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

14:38

Надеюсь пешки не будут как в xcom в упор с шансом 97% мазать

Загрузка...