Мод «Miho, the celestial fox» для Rimworld (v1.3 - 1.6)

Дата
30.04.26
Просмотров
55516
Версия
21.04.26

Ух ты! Пушистые Лисы!

Miho,the celestial fox

Михо, бродяга любви и небесный лис, - это лисы, которые были подняты силой Архотеха или чего-то в этом роде.
По какой-то причине у них есть черта, которая может восхищать весь человеческий род. Да, Они любят тебя.
В их телах есть орган elegans, психическая сила которого определяется количеством солнечного света, связанного с механитом в их телах. Благодаря этому психическому двигателю лисы поклоняются звездам и энергии.
Кроме того, первоначально они формировали примитивные сообщества, но они реконструировали человеческие объекты, и у них есть своя собственная технологическая цивилизация.

Содержание
Этот мод добавляет расу лис по имени Михо.

лучше, чем негенетически модифицированный человек.(Если вы можете продолжать поставлять цветы helianto.).

Орган Элеганса - природная экстрасенсорная способность
Трудолюбие - скорость работы на 20% выше
Знать людей лучше, чем люди - на 50% более высокий социальный уровень
Дети звезд - термостойкость, высокая степень защиты от атак теплового типа
Бродяга любви - Сильнее, когда любовь становится явью.
Наслаждающийся огневой мощью -20% задержки огня


меньше, чем у негенетически модифицированного человека.

Хрупкий и крошечный - -15% шкала здоровья тела -10% размер тела
Близорукость - -25% точность стрельбы
Чувствителен к холоду - слаб к холодной температуре
Цена психической силы - Без цветов гелианто сам становится животным.


Эти предметы также включены в комплект поставки.

+30 новых предметов одежды - от костюмов с дальневосточной тематикой до специальных силовых доспехов.
+10 уникальных систем оружия - растопите своих врагов!
4 новых материала - Керамика, Керамика военного класса, Термостойкая керамика, Небесная чешуя
Препараты на основе цветов Гелианто - безопасны для употребления другими расами.


Псикаст
Я позаимствовал исходный код из мода Combat Psycast. Это классный мод, так что вам стоит его попробовать.

Есть четыре класса, и каждый класс обладает разными способностями.

Охотник - Наступательные способности, например, любитель ножей.
Фатал - Поддерживайте друзей, ослабляйте врагов.
Шаман - Поддержка поселения, способность к исцелению.
Призыватель - Может вызывать механических животных.


Содержание VEF
Расширенная структура Ванили дала друзьям фокса возможность манипулировать марионетками психического двигателя. Ура!

если этот мод установлен, бункер не требуется.

Добавьте психически сконструированные дроны и автоматические фабрики.

Уборщик, Перевозчик
Охранный беспилотник - система безопасности, установленная на пушке
Легкий боевой беспилотник - Вооруженный вспомогательным пулеметом или плазменной катапультой, он быстр и полезен для каравана.
Тяжелый боевой беспилотник - Вооруженный 47-мм пушкой или плазменным опустошителем, сороконожка может быть легко уничтожена.
Дрон-разрушитель - Дрон, который позволяет вести как боевые действия, так и добычу полезных ископаемых.

Авторы

Гигачады, которые создали это - Outremer (PePeTan), Fortified_home
Справка по коду - SutSut

Необходимы все DlC (Royalty, Ideology)

Необходимые моды: Humanoid alien races

Мод проверен на версии игры: 1.3 , 1.4 , 1.5 , 1.6

  • Обновление

Версия 05.02.2026 для Rimworld (v1.3 - 1.6)

  • Обновление

СКАЧАТЬ


Версия 03.09.25 для Rimworld (v1.3 - 1.6)

  • Обновление

СКАЧАТЬ


Версия 14.08.25 для Rimworld (v1.3 - 1.6)

  • Обновление до 1.6

СКАЧАТЬ


Версия 22.12.24 для Rimworld (v1.3 - 1.5)

  • Обновление до 1.5

СКАЧАТЬ


Версия 16.09.23 для Rimworld (v1.3 - 1.4)

  • Исправления ошибок

СКАЧАТЬ


Версия 28.03.2023 для Rimworld (v1.3 - 1.4)

  • Исправления ошибок

СКАЧАТЬ


Версия 08.02.23 для Rimworld (v1.3 - 1.4)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 24.11.22 для Rimworld (v1.3 - 1.4)

  • Обновление до 1.4

СКАЧАТЬ


Версия 10.08.22 для Rimworld (v1.3)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 15.07.22 для Rimworld (v1.3)

СКАЧАТЬ

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

21:02

Хэлпаните, мод работает на половину. Это касается оружия, оно просто не работает. Стоит Combat Expended, мб через него?

Спасибо!

03:28

Без понятия почему у вас не работет, т.к. у меня все впорядке
Можете попробовать c CE, но не факт что заработает

 

16:34

Я имею введу что у меня уже установлен СЕ. Хотя в стиме СЕ написано что этот мод пропатчен под СЕ. Мистика какая-то

16:37

Не подскажете что изменили в последнем патче?

 

12:02

Вопрос, почему у меня половина текста на корейском. Хотя там нету корейского, вместо него Английский 

14:19

Тут я сам беспонятия У меня такое же было, возможно разработчик где то накосячил

 

16:35

Мод корейский просто, а русификатор кривой немного.

15:08

Ну русификатор был сделан на коленке за пару дней, главное чтоб какой то перевод был и было чуть понятней 

07:11

Будут допиливать?

16:17 (отредактировано)
+2

Потому что некоторые корейские слова, тебе может перевести только носитель корейского и русского языка. А твой гугл-переводчик никогда не сможет передать полноценный смысл.
ладно ещё с английского перевести можно, но корейский или китайский(где  тона и полу-тона), без вариантов.

01:17

Тут не поспоришь, но знакомых которые знают корейский увы нету 

Поэтому пришлось через переводчик

Ronaldo
20:29
в стиме есть перевод мод с переводом, но в интернете не смог его найти
Kigune
20:15
ребята подскажите пожалуйста где крафтится одежда для михо я не могу найти станок где их одежда находится: с
12:36

Она вроде на обычном швейном столе крафтится

17:39 (отредактировано)

нет, у них свой стол.

Garguha
20:32
Товарищи, помогите решить проблему, в здания Михо не загружаются ресурсы, я и склады делал и стулья ставил всё перепробовал, помогло только скачивание другого мода где были специальные воронки, но хотелось бы обойтись без него.
Тантал
05:06
Да у меня тоже самое. В стандартных воронках нельзя выбрать ресурсы Михо, а других вроде не было. Но возможно, какие-нибудь их дроны могут загружать. Правда, можно ли их создать без зданий Михо?.. А что за мод на другие воронки?..
07:09

Не знаю, полезны они или нет — они определённо будут частью моей колонии.

Fatheryourmother
15:56
Пешки намного меньше обычных. Так и должно быть?
21:30

Знает кто, почему у меня на некоторых пешках из этого мода вместо тела фиолетовый квадрат.

11:29

видимо нету текстур, чесно лучше скачай мод на расу «курин» kurin, это тоже лисички

 

Krevedko
14:54
Отсутствует перевод как класс, может кто знает как фиксить?
Рандом
21:09
У меня есть небольшая проблемка, у лисичек нет голов, по каким то причинам. У меня стоит как MoHAR, так и Humanoid alien races. Версия 1.4
Kigune
00:56
у меня так же было
у тебя случаем не поставлен RJW 18+ мод с пачами к нему
грубо говоря я поняла что проблема кроется в самой модельки лисички
грубо говоря сам мод на 18+ будет работать с лисичками но пачи не рекомендуется качать (которые делает анимации для пешек) так как моделька не будет прогружать часть головы
так что решение простое не качаем пачи для RJW и спокойно играем с лисичками
09:46

вшвшвш лисичке

10:35 (отредактировано)

нету версии 1.4, хотя написано что есть (в выборе модов показывает что только 1.3 )

13:33

есть данная версия, может быть неправильно установили, или по другой ссылке скачали, не совсем понял вас
с этой ссылки скачивали?

10:06

Автор забыл записать версию в конфиг-файл, такое бывает

Rave
03:42
Народ, кто знает, почему не вживляется ген «Корнис»?
12:50

От разработчика мода есть что-то? Этот мод последний который не достает мне для продолжения в поселений из 1.4, а новую игру начинать не хочется.

13:54

в стиме уже давно есть 1.5, тут еще не обновляли

KimTim
12:29
Это идет как новая история начала
?
Кот-Фараон
12:48
-1
Честно мне нравятся такие вот моды, НО бесит то, что разработчики конечно молодцы, делают новые расы, добавляют им особенности и всё такое, однако ВСЕГДА игнорируют одни МАЛЕНЬКИЙ факт, почти у всех Аниме-Рас, (Плюс ещё парочка не Анимешных) Девушки! А Мужчин нет, и вопрос КАК они размножаются, без мужчин ну ОЧЕНЬ большой. Серьёзно, вот КАК чисто даже по игровой логике они размножаются? Все пешки способны размножаться, но Аниме-Пешки, НЕТ (Имеется в виду, что у них нет Мужчин, их вида, для адекватного и логичного размножения) одни Бабы, и по логике даже банальной их должно быть мало, но нет, Целые фракции, Рейды от этих Аниме-Фракций порой такие большие, что вообще не понятно откуда их столько, конечно есть Биотех, и всё такео, но как правило до этой стадии игры ещё дожить и развиться надо, и в целом, очень хочется Адекватную Аниме-Расу, где есть и Женщины и Мужчины, а то из-за отсутствие мужчин, у этих рас, ну прям СУПЕР тупо смотрится что эти Аниме-Расы, непонятно как распространяются и увеличивают своё количество, играть за них тоже ОЧЕНЬ неудобно, ибо восполнить их ну прям нереально, только разве что порабошая эти Аниме=Расы.
B0BA123
20:17
Кто знает что делать если после выбора «идеологии» далее не нажимается, типо кнопка нажимается но ничего не происходит? Заранее спасибо
Dmitri
12:00
Выложите пожалуйста vpe патч для михо, он их пси касты в отдельную вкладку перемещает. steamcommunity-com.translate.goog/workshop/filedetails/?id=2849863641&_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru
Lem0nchick
16:33
[SRC]Miho,Star Ring Corporation вот бы этот дополнение к этому моду было на этом сайте…
03:38

ОФФТОП. Знающие подскажите пожалуйста что сильнее всего нагружает игру на этапе загрузки?
— Количество модов
— Количество объектов в XML
— Куча изображений
— Или сам код игры

Сама игра без явных фризов, но вот её запуск это ад, жду по 10 минут надеясь что не вылетит, это с пакетом модов на оптимизацию.

14:08
+2

1.Количество модов влияет ТОЧНО! У меня 582 мода сейчас, грузятся около часа, причем если тронешь клаву или мышь, то система вешается, экран белеет или чернеет и потребуется дополнительно минут десять, чтоб отпустило и продолжила загрузка. Если в этот момент продолжишь кликать — Wellcome to рабочий стол.

2.Не очень понял про что, ну ладно. Добавлю, что моды, добавляющие что-то капитальное или просто очень жырные, также добавляют время загрузки. Когда у меня стоял A Rim of Magic с генами и профессиями и модов было вполовину меньше, грузилось тоже около часа. Недавно поставил снёс его, поставил Vanilla Gravship — это вообще… почти полтора часа. Сейчас из жирного у меня только Medieval overhaul, Alpha biomes, Alpha Animals и Vanilla Psycast.

Хотя есть какой-то мод, который показывает степень загрузки (в Player.log отображается процент откаждого мода), качал тут, вот только не помню название.

14:25

582 Серьезно? У меня 160+ минуты 3 грузит иногда больше или меньше.

16:15
+1

380 где то модов загружается 15-20 минут

14:28
+2

Влияет количество и качество например мод на чужих 600мб весит может уже больше, пак grimworld тоже нагружает.

Загружается в половину быстрей если стоит на ссд.

03:34 (отредактировано)

Покопал тему, большая нагрузка именно от количества модов, лучше поставить пару крупных чем десяток мелких. Особую нагрузку составляют XML файлы, их содержимое (сколько внутри объектов) не так сильно бьёт, как количество самих XML файлов, ибо каждый нужно парсить и загружать отдельно и из этого вытекает проблема с RAM она же ОЗУ она же оперативная память, по время загрузки игра считывает все XML и текстуры и хранит их в памяти, если памяти недостаточно (от сюда как раз беда «тронул кнопку лягла винда») он он создаёт файл подкачки (это плохо ибо он гробит диск даже SSD).

У меня 4 гб оперативки, винда жрёт 2, в итоге файл подкачки составляет 7 + 2 оставшегося = 9
Для конфортной игры без ухайдокивания диска нужно 12ГБ для сборки на 270 модов.

Сами текстуры, мало нагружают ОЗУ ибо сохраняются в память видеокарты (если она есть) но для попытки оптимизации можно попробывать сконвертировать PNG в DDS при помощи RimSort, только если стоит Performance Fish могут быть проблемы, ибо как раз этот мод делал так что бы игра загружала DDS вместо PNG но в версии 1.6 это сделали встроенной функцией.

Ах да, код в моде по сути вообще не влияет ибо уже скомпилирован.
P.S. Время моей загрузки ~10 минут, из крупного все моды VE на расы, оружие, мебель, фракции. Всё остальное куча мелочи.

15:55 (отредактировано)

Коль уж тут все оффтопять на тему оптимизиации (в очередной раз, никогда такого не было, и вот опять) внесу свои пять копеек.

А) Согласен со всеми предыдущими ораторами на тему количества модов — влияет в основном это, ага. Несколько здоровых модов в гиг весом каждый загрузятся быстрее, чем пара десятков мелочи в сотню Мб в общем. Понятно, это не прям железное правило, но тенденция такая.

Б) Опра при загрузке каааааааааааааааААААААААААпец (!!!) как важна. Я на 4гб опры на 1.4 ставил порядка 20гб подкачки при 300-400 модов, точно сейчас не вспомню. На 8гб опры ставил 12гб подкачки. 1.6 вроде как лучше работает, но не думаю, что сильно, да и это больше интуиция — у меня нет под рукой таких слабых железяк, минимум 16гб опры.

В) Тип накопителя — влияет! Реальный опыт: на хдд мне удавалось загрузить больше модов за то же время, чем на ссд, при этом стабильнее — на ссд чаще вылетала ошибка движка, а уж если «ткнуть кнопку» — с гарантией открывай диспетчер и начинай заново. На хдд это не было критичным, ну стало окно белым, ну хрен с ним, подожди и всё пройдёт.

Г) Механические моды сильнее грузят, чем контентные. Условный Ванилла Псайкаст куда «тяжелее», чем мод на 100500 пушек, одёжи и предметов, даже если количество XML-файлов в «механике» меньше. Реальный опыт (с нереальными цифрами, ибо не помню ужо) — без ВПЕ я мог загрузить 200 модов без особых проблем, только подожди немного, с ВПЕ как минимум 50 модов приходилось отправлять в топку, и то ошибка движка встречалась. Для гарантии надо было уменьшить количество на 70-80.

Д) RimPy выручает. Самое очевидное удобство — менеджмент модов. Куда проще и быстрее перебирать многамодов, если всё работает через задницу. Есть возможность сохранять списки, и если начинает троить движок — не нужно вспоминать, какие 10-15 модов ты в последний раз добавил, отгрузился и играй. Ну и ещё с ним реально быстрее и стабильнее происходит загрузка. Разница по сокрости не великая, но стабильность вот — да! Намного лучше

Загрузка...