|

Мод «InterRim Ballistic Missile» для Rimworld (v1.6)

Дата
05.06.26
Просмотров
258
Версия
23.05.26

«Истина существует только в пределах возможного».

InterRim Ballistic Missile (IRBM) — это мод, призванный привнести в RimWorld атмосферу жесткого современного стратегического сдерживания. Мод включает в себя полноценную ракетную промышленность, системы вертикального пуска (СВВП) и механизм «баланса страха», основанный на логике холодной войны.

Ракеты чрезвычайно мощны и способны в одно мгновение стереть с лица земли вражеские базы, но такая же угроза будет нависать и над вами. Если вы не создадите комплексную систему противоракетной обороны, то в день начала ядерной войны ваш файл сохранения будет уничтожен.

Основной механизм: модульная система «Корпус ракеты + боеголовка»

В IRBM вы не просто создаете «ядерную бомбу». Вместо этого, как и в случае с реальной сверхдержавой, вы производите двигательную установку и полезную нагрузку отдельно друг от друга.

-Корпус ракеты: определяет дальность полета, скорость, сложность перехвата и пусковую платформу. Вы можете создавать самые разные модели — от ранних Titan II и DF-5 до современных DF-26 и Peacekeeper и даже футуристических DF-61 и YJ-20.

-Боеголовка: определяет силу воздействия. Одну и ту же ракету можно оснастить стратегической ядерной боеголовкой для полного уничтожения или кассетной боеголовкой для тактического подавления.

Силосы и система последовательного запуска

-Сборка и погрузка: все ракеты собираются непосредственно в шахтах системы вертикального пуска (Vertical Launch System, VLS). С помощью шахтной системы можно настроить комбинацию боеприпасов, загружаемых в каждую шахту.

-Демонтаж и возврат средств: нужна модернизация для ведения боевых действий? Вы можете безопасно разобрать старые модели ракет и получить 50% стоимости материалов обратно. Она не взорвется, не волнуйтесь. Правда. Не взорвется. Даже если шахта взорвется, ничего страшного. Правда.

Четыре категории ракет

-Тактические ракеты: в вашем распоряжении целый арсенал смертоносных ракет, таких как фугасные, кассетные, зажигательные, антивещественные и буровые ракеты, специально разработанные для горных баз, а также функциональные ракеты, в том числе оглушающие, газовые и минометные. С помощью тактического интерфейса вы можете точно контролировать точку удара и даже непрерывно наводить ракеты на цели, чтобы они попадали точно в цель.

-Стратегические ракеты: помимо стратегических ядерных боеголовок, наносящих прямой разрушительный урон, этот мод включает в себя ряд стратегических боеголовок с высокоточным поражающим действием, таких как нейтронные или гамма-лучевые боеголовки, и даже функциональные стратегические боеголовки, например с солнечными вспышками и искусственным дождем. Они действуют на всей активной карте на глобальном уровне. При умелом использовании они позволяют создавать различные стратегические комбинации и даже могут принести прямую пользу вашим колониям.

-Противовоздушные ракеты: от стандартных кинетических перехватчиков до усовершенствованных перехватчиков, использующих принцип квантовой запутанности, — все они предназначены для перехвата приближающихся ракет. Противовоздушные ракеты могут не только перехватывать ракеты, но и выполнять противоспутниковые задачи.

-Спутники: выведите спутник на орбиту. Для вас спутник-разведчик — это мощная загрузка карты, позволяющая наносить тактические удары. Кроме того, на более поздних этапах развития этого модуля вы сможете создавать спутники с прямым наступательным потенциалом. Примечание: вражеские фракции будут пытаться сбивать ваши спутники.

Система противоракетной обороны

-Противоракетный радар: обеспечивает раннее обнаружение целей на средних и дальних дистанциях и автоматически направляет системы ПВО на перехват приближающихся целей.

-CIWS и автоматическая противовоздушная оборона: системы автоматической защиты на базе шахт, подключенные к противоракетному радару, автоматически запускают перехватчики — они являются основой вашей защиты. В случае «прорыва» CIWS попытается уничтожить ракету за секунду до столкновения, но не стоит слишком на них полагаться.

Угрозы искусственного интеллекта и ядерное сдерживание

Не думай, что у тебя есть только один козырь в рукаве.
Фракции с технологическим уровнем «Spacer» или выше также обладают возможностью запускать ракеты. Этот мод исправляет ошибку, из-за которой другие фракции были слишком миролюбивы, чтобы нанести вам ядерный удар с другого конца света.

-Наблюдение с помощью ИИ: фракции с искусственным интеллектом будут активно запускать разведывательные спутники. Если над вашей головой находится вражеский спутник или в вашей колонии есть активные вражеские силы (не заключенные и не рабы), в любой момент может быть нанесен тактический ракетный удар.

-Логика ядерной войны: неограниченное применение стратегического оружия приблизит «час расплаты», вызвав глобальные ответные ядерные удары.

Кроме того, этот мод добавляет сценарий «После ядерной войны» — попробуйте начать свою историю в условиях ядерной зимы!

И да, супер вооружение!

FAQ

Вопрос: ракетные удары ИИ выглядят устрашающе. Можно ли по-прежнему играть в эту игру?
Ответ: перед первым ракетным ударом любого типа у вас будет значительный льготный период (от 30 до 60 дней) и порог богатства в 350 тысяч, необходимый для развития. Если вы хотите просто наблюдать за односторонней бойней, вы можете отключить ракетные удары ИИ в настройках мода.

Вопрос: в безопасности ли я под толщей горной породы?
Ответ: как правило, да. Однако если вы столкнулись с высокотехнологичными враждебными фракциями (например, с Империей или некоторыми фракциями с высокотехнологичными модификациями), они могут обстрелять вас буровыми снарядами. Для полной безопасности попробуйте поселиться в аномальной яме или карманном измерении.

В: Я не могу найти XXX...
О: Воспользуйтесь интерфейсом «Исследование», где можно просмотреть подробную информацию о каждой боеголовке и корпусе ракеты.

Совместимость

-Save our ship 2: Совместимый.

-Vehicle map framework: В основном.

-Combat Extended: Я не играю в CE, но у более поздних боеголовок выше пробивная способность, что соответствует защите от тупых ударов в CE. Как правило, такие боеголовки пробивают более толстую броню CE.

-Этот мод можно установить в середине сохранения. Но я не знаю, что произойдет, если вы попытаетесь удалить его в процессе игры.

Для работы требуется: Harmony

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

14:44
+1

ждал эту имбу

20:36
+1

автор мода прям хорош. При начале крупномасштабной ядерной войны, все фракции с ядеркой начинают друг по другу лупить, что выглядит прям зрелищно на карте мира)

Загрузка...