Мод «Legion, The Undying Soldiers Race and Faction» для Rimworld (v1.6)

Дата
22.04.26
Просмотров
591
Версия
19.04.26

мод добавляет новую крутую HAR рассу
пока что автор сделал только для 1.6 версии игры но может я покопаюсь в в нем и адаптирую для 1.5 так как har рассы мало конфликтные, так же я планирую сделать на 1.5 совместимость с крутым модом на тела и одежду hooman cute так как это лучший мод на тела но заброшен автором с открытым исходным кодом
Совместимость с другими модами:
Melee Animation(Built-In) (встроеная)
Reel's Turret Pipeline(Built-In) (встроеная)
Facial Animation
Combat Extended
есть перевод на руский в стиме "Legion, The Undying Soldiers - Russian Translation" позже добавлю либо можете добавить сами
так же если вам понравится этот мод рекомендую почти идентичные wolfen race и miho celestian fox (у них кст совместимость встроеная в мод hooman cute)
Что делает этот мод?

-Добавляет синтетическую расу солдат “Легион” и связанный с ней контент.
-Добавляет 30+ уникальных видов оружия.
-Добавляет Межпланетную Колониальную Мегакорпорацию, Корпорацию Эгида в качестве фракции.

Введение

Легион — это синтетически созданные солдаты, созданные во время гражданской войны в Системе Люминор, одном из Миров Блеска, между Корпоративными Союзными Силами, коалицией мегакорпораций, включая Корпорацию Эгида, и законным правительством системы, Империей Люминор. Превзойденный численностью личного состава, Корпоративный союз обратился к разработке искусственных солдат, чтобы компенсировать свое невыгодное положение.

Легион был способен применять более сложную тактику и проводить более эффективные военные операции, чем механоиды. Они лучше приспосабливались к боевым условиям, чем обычные солдаты-люди, и, что самое важное, даже если бы они были уничтожены, при условии, что их чип разума можно было бы восстановить, их воспоминания и накопленный боевой опыт можно было бы сохранить и перенести в новое тело. По этой причине они производились массово и широко применялись на протяжении всей гражданской войны.

Благодаря своим боевым действиям Корпоративному Союзу удалось вытеснить Империю из столичного мира и обеспечить господство над всей звездной системой. Однако после окончания войны Легиону не осталось места в мирное время.

Их врожденная агрессивность привела к широкомасштабным социальным проблемам. Недавно созданная Федеративная Республика Люминор признала необходимость их устранения любыми средствами. Но к тому времени Легион уже производился в таком огромном количестве, что намного превосходил действующих солдат-людей. Численно и качественно они больше не были силой, которую человечество могло бы одолеть военными средствами.

Политики и корпоративные магнаты опасались потенциального восстания, однако наиболее амбициозные из них обратили свой взор за пределы звездной системы. Они предложили сформировать экспедиционные флоты, сосредоточенные вокруг Легиона, для завоевания других планет, рассредоточив Легион по отдаленным фронтам и постепенно сокращая его численность посредством непрерывных войн.

Основываясь на этом предложении,корпорация Aegis гарантировала полную власть над недавно завоеванными мирами и направила многочисленные экспедиционные флоты в далекие звездные системы. Независимо от того, находились ли эти системы уже под контролем других держав, они совершали вторжения и постепенно подчиняли себе целые планеты. 

F.A.Q

Q1.CE?CE?CE?CE?

А. ПОСМОТРИТЕ НА ВКЛАЛДКУ СОВМЕСТИМОСТИ ЗЕ, МЫ ВЕРНУЛИСЬ

В2.Почему моя артиллерия не стреляет?

Для стрельбы из 155-мм и 16-дюймовой пушки требуется 2 человека

В3. Безопасно ли помещать это в существующее сохранение?

А.Идк.. хочешь попробовать?
(idk скорочено я не знаю на английском)

В4.Как мне сопоставить шестеренки для каждого колониста легиона при перебросе персонажа в конфигурации персонажа при запуске сценария легио

А. Включите «ограничение расы» (значок инопланетянина в правом верхнем углу), и вы увидите предустановки, такие как офицерская экипировка и пр


второй автор: Dogdough

Credits

Dogdough - XML/Art
Abraxas - Legion Core Mechanism C# Code/Dev advice
Sanoothefhm - Racial XML/Art/C#
Bluefrog - Art
Resurrectionem - Art
Sandwish - C#
Shun the Witch - C#
Jerry The Cultist - C#
BlackMarket420 - Heavy Weapons Code C#/Building art
Taranchuk - C#
Gyun0631 - Muzzleflash fleck xml/Art
D2beedulgi - Thumbnail Art
AEWV - CE Patch
Talos - FA Patch
Ranger Rick - Mechanoid Weapon Display Code

Мод проверен на версии игры: 1.6

Обновление - 19 апреля 2026 г

-добавлено содержимое, связанное с механоидами

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

Лягушк
20:19
+1
выглядит интересно, с удовольствием бы поиграл на 1.5
Загрузка...