Мод «Surviving the storm» для Project Zomboid (Build 41 - Build 42)

Дата
22.02.26
Просмотров
200
Версия
21.02.26

Особенности

  • Дождь (механика, взятая из мода «Динамические характеристики»)
    Теперь дождь действительно намочит одежду и игрока за разумное время (в базовой версии игры можно часами стоять под дождем, чтобы достичь уровня Moodle Lv2).
    Факторы, влияющие на скорость намокания
    - Интенсивность дождя
    - Интенсивность ветра
    - Водонепроницаемость одежды
    - Ветронепроницаемость одежды
    - Использует ли игрок пончо и/или зонт.

  • Снег
    Теперь снег будет слегка намочить вашу одежду в зависимости от следующих факторов:
    - интенсивность снегопада;
    - интенсивность ветра;
    - интенсивность тумана;
    - водонепроницаемость одежды;
    - ветрозащитные свойства одежды;
    - теплоизоляционные свойства одежды.
    Ношение пончо и/или зонта ничего не меняет.

  • Влажность одежды
    Процент от общей влажности всей одежды добавляется к игроку.

  • Грозы
    При возникновении грозы к координатам, где она произошла, добавляется звук. Гроза может возникнуть в любой части карты, что означает, что вы можете находиться в Роузвуде, а звук будет слышен в Луисвилле и привлечет туда зомби. Вы можете этого не заметить, а можете и заметить... :)
    Радиус звука можно настроить в настройках песочницы, по умолчанию он равен 500 (для сравнения, событие выстрела из ванильной версии имеет радиус 600).
    Эта функция особенно полезна, если вы хотите перемещать зомби по карте при использовании настройки точного слуха для зомби.

Мод проверен на версии игры: Build 41 , Build 42

Информация о файле

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...