|
Этот мод позволяет загрузить изображение и получить готовую постройку, которую можно использовать в игре.
Для начала установите мод. Подпишитесь на мод, запустите игру и нажмите на белый квадрат — начнётся загрузка компонентов мода. В зависимости от скорости интернета это может занять некоторое время. Редактор должен открыться автоматически, отобразив два окна: интерфейс редактора и окно активации. Чтобы активировать редактор, нажмите кнопку "Visit site" — вы будете перенаправлены на страницу активации. Нажмите "Get code", подождите 15 секунд, чтобы получить специальный код, введите его в поле "Enter code", и редактор будет полностью активирован.
Использование: кнопка "Load photo" открывает проводник, где нужно выбрать изображение. Кнопка "image cropping" позволяет обрезать изображение — просто кликните и перетащите на изображении, появится синий квадрат, область за его пределами будет обрезана. После выбора области для обрезки нажмите "image cropping" снова. Кнопка "Stretch the Image" полезна для маленьких изображений — она растягивает изображение на всю область редактора. Кнопка "Reset img" сбрасывает изображение, удаляя все изменения.
"Detail" — настройка уровня детализации: чем выше значение, тем выше детализация генерируемой конструкции. "Size" — настройка размера блоков, используемых для генерации; в окне отображения сгенерированной конструкции также показаны её примерные размеры. Чтобы применить настройки размера и детализации, нажмите кнопку Rebuild.
Кнопка "All items" позволяет выбрать материал для конструкции; если при нажатии возникает ошибка, перезапустите игру. Кнопка "Add material" добавляет материал в выбранную область. Чтобы начать, выделите область — нажмите и удерживайте на окне с сгенерированной конструкцией и перемещайте мышь, чтобы создать жёлтый квадрат; затем при нажатии "Add material" выбранные материалы будут сгенерированы внутри этого квадрата. Кнопка "Delete material" удаляет материал в области квадрата.
Раздел Joint позволяет выбрать крепления для соединения конструкции. Раздел "Adding a connection" позволяет выбрать способ закрепления конструкции — по оси X или по оси Y; по умолчанию установлено "Both". Также есть два параметра X:1 и Y:1 — количество соединений; чем выше значения, тем прочнее конструкция.
В разделе "Tool" доступны инструменты: "Paint" добавляет выбранный материал, "Erase" удаляет материал, и последний инструмент — "Join". С помощью "Join" можно вручную создавать соединения внутри сгенерированной конструкции: просто кликните на материал в конструкции, затем кликните на второй материал, чтобы соединить их.
Кнопка "Do not add size to the materials" предотвращает увеличение размера материалов во время генерации; нажмите "Rebuild", чтобы применить настройку.
Чтобы перенести постройку в игру, нажмите кнопку "Send to game".
Перед построением поставьте время на паузу на карте!!!
Мод проверен на версии игры: 1.27
Установка мода
Для того, чтобы установить мод для игры People Playground необходимо распаковать скачанный архив по пути \People playground\Contraptions\ для построек или \People playground\Mods\ для остальных модов.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды на People Playground"
Информация о файле